|
* | Вижу, Создатель не довёл эту статью до ума, поэтому мне придётся ему помочь. Не желаете присоединиться? |
| * | О чём я сейчас говорил? ...Ах, да! | |
| Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Undertale AU Вики, дополнив её. |
| В статье не хватает ссылок на источники. Информация должна быть подтверждена каноничным источником, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать страницу, добавив ссылки на каноничные источники в виде примечаний. |
Для подробной информации обратитесь к Undertale Вики.
Undertale (от англ. under — под, подземный и tale — сказка) — оригинальная вселенная, в которой произошла война, в результате которой люди заточили монстров под землёй.
История
Этот раздел нуждается в дополнении.
Персонажи
Фриск
Для удобства далее данный персонаж описывается в мужском роде. Личные местоимения этого персонажа в оригинале — they/them.
Главный персонаж, за которого вы играете. Его имя вы узнаете только во время прохождения Истинного Пацифистского пути. Фриск является одним из восьми людей, которые упали в Подземелье через гору Эботт. В игре вам предстоит сопроводить Фриск в этом приключении и выбраться из Подземелья.
Игрок видит Фриск как ребёнка неопределённого пола с прямыми волосами средней длины каштанового цвета, одетого в синий свитер с фиолетовыми полосами и коричневые штаны и ботинки. Несмотря на то, что на протяжении всей игры Фриск не меняет выражение лица, текст в диалогах намекает на показываемые эмоции. Так, например, в битве с Напстаблуком, при подбадривании, в текстовом поле указано, что Фриск одаривает его «сдержанной улыбкой».
Фриск обладает достаточным количеством решительности, что позволяет ему сохраняться и лечить себя в точках сохранения. Когда Фриск сохраняется в таком месте, он может позже загрузиться там же с главного меню или же, в случае смерти, воскреснуть на точке последнего сохранения. Также Фриск может сбрасывать мир, что, правда, недостаточно, чтобы полностью стереть воспоминания о том, что произошло до сброса, за исключением истинного сброса, который можно сделать после прохождения истинного пути Пацифиста.
Довольно мало известно о том, что происходило с Фриск на Поверхности. Он является восьмым человеком, упавшим в Подземелье. Как и все остальные, он приземляется на участке с золотыми цветами, где (возможно) расположена могила Чары.
Чара
Для удобства далее данный персонаж описывается в мужском роде. Личные местоимения этого персонажа в оригинале — they/them.
Чара очень похож на Фриск из-за стиля одежды. У них обоих нельзя однозначно определить пол, и, судя по всему, они были примерно одного возраста, когда упали в Подземелье.
Азриэль, после победы над ним в пути Пацифиста, говорит, что причины, по которым Чара взобрался на гору Эботт, были не самыми счастливыми, а его ненависть к людям была очень сильна, хотя о причинах этой ненависти Чара не говорил. Азриэль также предполагает, что Чара, возможно, был не лучшим человеком. Если просмотреть записи в Реальной лаборатории, то там можно узнать, как Чара и Азриэль случайно добавили в пирог для Азгора лютики вместо масла (английские слова "buttercups" (лютики) и "cups of butter" (чашка масла) очень схожи), а также то, что Чара убедил Азриэля в том, что им необходимо освободить монстров, собрав семь человеческих душ.
Протагонист впервые встречает Чару в самом конце пути Геноцида. При первой встрече с Чарой он одет в похожий свитер, но другой расцветки (зелёную с жёлтой полосой). У него открыты глаза, на лице румянец и широкая улыбка.
Перевоплощение Чары безэмоционально, его не волнуют убитые монстры и разрушенный мир. Они упоминаются лишь однажды, когда игрок сбрасывает игру, но это, скорее всего, лишь попытка поиздеваться над игроком, чтобы тот пожалел о содеянном. Он говорит в утончённой и недоброжелательной манере, а его голос медленный и тихий, тем самым походя на голос Санса, когда тот угрожает протагонисту. Он выражает интерес, если игрок решит не уничтожать мир, а также когда он ждёт 10 минут после перезапуска игры, когда мир был уничтожен. Также в пути Геноцида видно, что он терпеть не может злоупотребление силой, в надежде уйти от последствий.
После прохождения пути Геноцида во второй раз, Чара называет себя «демоном, который приходит, когда называют его имя». Чара говорит, что причина, почему протагонист продолжает пересоздавать и уничтожать мир — это его непостижимая «извращённая сентиментальность» перед тем, как попросит протагониста пройти на другой путь, если он хочет вернуть мир обратно. Чара даёт протагонисту «выбор» — стереть мир опять или оставить как есть.
Флауи
Флауи — это цветок с шестью жёлто-золотыми лепестками. Флауи контролирует выражения своего лица; иногда на нём может отображаться выражение лица Ториэль или Азгора, а также лицо его прошлой личности в пути Геноцида. Также перед битвой с ним в Нейтральном прохождении, он передразнивает лицо протагониста. В форме Фотошоп (Омега) Флауи, он выглядит как некая машина с элементами различных растений и прочего. Посередине у него есть экран, который транслирует его эмоции, а под ним нечто, напоминающее лицо, которое составлено из деталей человеческого лица.
Флауи является небольшим цветком с весёлым лицом посередине, которое может растягиваться в зависимости от проявляемых им эмоций. Изначально добр и весел, но по мере разговора с ним показывает свою злую сущность, ругаясь на игрока, называя «идиотом» и грозясь убийством, что объясняет принципом «убей или будь убитым». Его прогоняет Ториэль, но он вновь появляется в конце Руин, комментируя поступки, совершённые игроком. По мере прохождения игры, Флауи показывает свой жёсткий характер, ругая игрока за его пацифистские наклонности и за игнорирование принципа «убей или будь убитым». Он неплохой планировщик, если того требуют обстоятельства, и манипулятор. Также он обладает колким чувством чёрного юмора, что показывается в битве с ним и в конце Нейтрального пути (если не был убит). Несмотря на его жестокость и дурные поступки, он, тем не менее, намекает игроку, что в какой-то степени является ему другом. Как показано в конце Истинного Пацифистского пути и пути Геноцида, у него отсутствует душа, а вместе с тем и способность проявлять любовь или даже эмоции. Его злобность, возможно, является попыткой хоть как-либо проявлять чувства, даже путём отвращения к самому себе. Также на пути Геноцида он чувствует страх, не понимая этого. Нельзя сказать, кем он является на самом деле — монстром или нет. Он может поглощать душу как человека, так и монстра, в то время как запись номер 7 в Реальной лаборатории указывает на то, что монстры не могут поглощать души монстров. Более того, он был создан в результате эксперимента Альфис по введению решительности во что-то, что не является «ни человеком, ни монстром». Однако, Флауи, всё же, не является монстром, ведь даже Лодочник отметил его как отдельный вид фразой «Люди, монстры... Цветы».
Ториель
Хранительница Руин, бывшая жена Азгора и одна из ключевых персонажей в Undertale. Фактически является первым боссом в игре, несмотря на то, что при битве с ней почти невозможно проиграть.
Ториэль похожа на нубийских коз с висячими ушами и короткими рожками. На её лице видно два клыка и длинные ресницы. У неё человекоподобное тело. На ней надето длинное фиолетовое одеяние со знаком руны Дельта на груди. Также во время чтения надевает очки.
Ториэль — по-матерински добрый монстр-босс, искренне заботящийся о протагонисте. Несмотря на материнские черты характера, у неё есть более тяжкая сторона личности, что показывается попытками удержать протагониста в Руинах и её холодном отношении к Азгору. Также она имеет весёлую сторону характера, так как любит каламбуры и дурацкие шутки. Любит готовить.
В ролсвэпах персонаж, которому переходит роль Ториэль, обычно перенимает ее материнскую черту характера, дизайн и некоторые особенности:
- Персонаж надевает одежду, схожую с платьем Ториэль.
- Персонаж любит готовить.
- Персонаж заботится о протагонисте.
- Персонаж становится главным боссом Руин.
- Персонаж находит протагониста после встречи с "Флауи".
В других же AU Ториэль продолжает быть собой, хоть иногда и в необычной манере.
Напстаблук
Для удобства далее данный персонаж описывается в мужском роде. Личные местоимения этого персонажа в оригинале — they/them.
Меланхоличный призрак-музыкант, живущий около своей улиточной фермы в Водопаде. Является первым мини-боссом в игре.
Имя Напстаблука состоит из трёх английских слов: nap "вздремнуть", stab "удар ножом" и look "взгляд", что буквально означает «дрёма с пронизывающим взглядом».
Напстаблук выглядит как типичный призрак — чёрно-белый, с вытянутым длинным телом, двумя глазами и ртом, но с носом. После посещения Водопада на нём будут наушники, которые останутся до конца игры.
Напстаблук особо индивидуален, обладает низкой самооценкой и интровертным поведением, всегда и везде считает себя виноватым. Несмотря на это, он явно проявляет манеры хорошего поведения с другими, например, принимая Фриск в своём доме как гостя, часто извиняясь, чтобы казаться вежливым. Типичный меломан, почти никогда не ходящий без наушников. Слушает весьма специфическую музыку. Напстаблук — единственный, кто поддерживает семейную традицию «лежания на полу и ощущения себя полнейшим мусором». Кажется, очень сильно и искренне любит своего двоюродного брата, даже несмотря на то, что он, можно сказать, предал его.
Санс
скелет санс.
Санс — низкий скелет с маленькими зрачками и большими орбитами. Он носит синюю куртку с расстёгнутой молнией, белую свитер-футболку, черные шорты с белыми полосками и пару тапок (вопреки мнению, что Санс носит розовые тапочки, они у него белые).У него белые зрачки, которые исчезают, когда он серьёзен или сердится. Когда Санс меняет гравитацию, его левый глаз мигает голубым и желтым цветом — цветами Терпения и Справедливости, а его правый зрачок, исчезает.
Санс обычно ленив, несмотря на то, что у него 3 караульных позиции и работа за прилавком с хот-догами, хотя фанаты предположили, что это может быть прикрытие. Ему нравятся каламбуры и шутки.
В случае Геноцида, Санс становится серьезным, угрожающим, и сражается с игроком.
Он статистически самый слабый монстр из-за наличия только 1 АТК и 1 DEF. Несмотря на это, он, по мнению многих, один из самых сложных боссов в игре.
У него мощный телекинез, контроль над костями, которые могут истощить HP игрока, в зависимости, от количества очков выполнения, которые они получили (Возмездие Кармы). Санс может вызвать «Гастер-бластеры» — черепа, которые несколько напоминают машину Извлечения Решительности и одну из атак Азриэля, и атакуют лучами света, которые наносят Кармическое возмездие. Он также может вызывать платформы для движений в стиле платформера. Многие из них могут быть вызваны сразу. Он также может использовать кости, чтобы атаковать ДУШУ игрока, когда она перемещается в меню битвы. Также, битва с ним может быть крайне сложна из-за того, что при битве с ним у игрока полностью снимается эффект неуязвимости после принятия удара.В битве было показано, что Санс может продлевать свой ход сколько захочет. По его словам, становится ясно, что он знает про сбросы, и оставался равнодушным на путях, где происходили не большие убийства.
Санс — единственный монстр в игре, который может уклониться от ваших ударов, вместо того, чтобы принять их. Он уклоняется независимо от силы удара, предугадывая момент.
Папирус
Папирус — высокий скелет с анатомически неточной структурой черепа (в сравнении с круглым черепом его брата). Его рот почти всё время застывает в улыбке, а глаза без зрачков напоминают вертикальные щели с выражениями, которые он показывает своими псевдобровями.
Он носит самодельный костюм, который создал вместе со своим братом на вечеринку несколько недель назад до основных событий игры. Папирус называет его своим «боевым телом», и по словам Санса, с тех пор не снимает даже принимая душ. Костюм состоит из нагрудной пластины с золотыми вставками, красного шарфа/плаща, красных перчаток с золотыми вставками, синих шорт с золотым ремнём и высоких красных сапог.
Папирус вспыльчив, громок, самолюбив и всегда представляет себя в важном харизматичном виде. Он предпочитает усердно работать, и несмотря на требовательный характер, он очень добр ко всем. Он очень оптимистичен и добросовестен, как показывается в пути Геноцида его верой в то, что протагонист добр в душе, даже если он атакует и отрубает ему голову, убив его.
Папирус сильно верит в других людей, даже больше, чем в самого себя. Он очень настойчив, и Андайн заметила в нём это качество, когда тот ждал всю ночь у её дома, чтобы попросить её принять его в Королевскую гвардию. Андайн описывает Папируса как «чертовски сильного!», но также отмечает, что он слишком «добрый и хороший», чтобы быть частью Королевской гвардии. Андайн обращает внимание на пунктуальность и ответственность Папируса. Судя по её словам, Андайн не только обучала его готовить, но и проводила ежедневные боевые тренировки.
Папирус иногда забывчив и невнимателен, например, когда пытается опробовать различные МТТ-Брендовые крема и прыскает одеколоны за ушами, вскоре понимая, что у него нет ни ушей, ни кожи. Порой он показывает свою проницательность, особенно когда он воспользовался реверсивной психологией, чтобы заставить Андайн неосознанно стать другом протагониста.
Он по-настоящему обожает готовить спагетти и занимается этим в свободное время, хотя многие персонажи говорят, что они не так хороши (протагонист считает, что его спагетти «неописуемы»). Санс отмечает, что с тех пор, как Папирус стал брать уроки готовки, его способности серьёзно улучшились, и что если он продолжит, его еда станет «съедобной». Также он любит пазлы и загадки, как показано в диалогах с ним и количестве пазлов, встречаемых протагонистом в Сноудине.
Папирус также раздражается от постоянных шуток Санса, хотя он сам не прочь выдать пару-тройку каламбуров.
Чаще всего Папирус/персонаж, который стоит на месте Папируса (ролсвэпы) в AU следует одному или нескольким правилам:
- Он добрый и наивный.
- Он становится более серьёзным и вступает в Королевскую Стражу.
- Он становится ещё более серьёзным и занимает место главы Королевской Стражи.
- Его характер становится ещё более детским.
- Он сумасшедший.
- Он всё ещё старается вступить в Королевскую Стражу.
- Он носит боевое тело, шарф и сапоги.
- Он мёртв.
Андайн
Андайн — антропоморфная рыба со светло-синей чешуёй. У неё красные волосы, связанные в хвост. По бокам головы виднеются красно-голубые полосатые отростки, напоминающие рыбьи плавники. У Андайн красные пятна на веках, глаза жёлтые, с узким чёрным зрачком. На левом глазу чёрная повязка. Также у неё видны длинные, выпирающие желтоватые зубы.Однако, рост Андайн не установлен точно: в мире она немного ниже Азгора, однако во время пути Истинного Пацифиста, когда все друзья Фриск собираются вместе, Андайн становится выше Азгора.
У Андайн интенсивный и страстный характер. Она волевая и уверенная. На свидании признается, что была "весьма вспыльчивым ребенком" В результате её службы королю Асгору, стала беспощадна к врагам. Она верит в план Асгора по захвату семи человеческих душ для того, чтобы сломать барьер и выбраться из Подземелья. Она любит учить других. Является наставником для Папируса в различных навыках, а также учит игрока, как работает зелёный режим. У неё соревновательный дух, но в конечном счёте она близка с теми, кого считает друзьями. Андайн испытывает глубокое уважение к Асгору и романтические чувства к Альфис. Андайн — одна из сильнейших монстров, так как может поднимать валуны и огромное количество мебели. Андайн — единственный монстр с врождённой решительностью, однако этой решительности достаточно мало, чтобы не уничтожить душу Андайн в прах.
Альфис
Королевский ученый, создала Меттатона. Живет в Жаркоземье в своей лаборатории. Любит аниме. В романтичных отношениях с Андайн.
Маффет
Паучиха-продавец сладостей. Чрезмерно завышает цены, из за чего ее товары редко покупают. При встрече с Фриск пытается убить их "на заказ", чтобы заработать деньги для себя и своей семьи из множества маленьких паучков для переезда.
Меттатон
Робот-шоумен, развлекающий все Подземелье своими передачами. Ранее был призраком, кузеном Напстаблука. Но желание стать ТВ-звездой заставило его вселиться в тело робота. Также, по чистой случайности, Альфис его запрограммировала на убийство людей. Помимо изначальной формы имеет еще два режима — Меттатон EX (Нейтрал/Пацифист) и Меттатон NEO (Геноцид).
Азгор
Король Подземелья, живущий в Новом Доме. Он убил всех упавших детей, кроме своего приёмного ребёнка Чары и Фриск. В конце Нейтрального и Геноцида путей его убивает Флауи.
Азриель
Принц подземелья, превратившийся в цветок. На пути Истинного Пацифиста превращается в свою гиперформу, чтобы победить Фриск и тем самым стать богом этого мира.
Пути прохождения
Это раздел нуждается в дополнении.
Нейтральный
Фриск должны убить хотя бы одного монстра, и при этом убить не всех. Либо он никого не убивает, но не успевает подружиться со всеми. Восьмой человек, воспользовавшись душой монстра и своей душой выходит на поверхность один.
Истинный Пацифист
Фриск не убивает ни одного монстра, и успевает со всеми подружиться. После битвы с Азриелем Барьер разрушается, и все монстры выходят на поверхность.
Геноцид
Фриск убивает всех монстров в подземелье. После битвы с Сансом Чара предлагает стереть мир.
Ошибки фэндома
Этот раздел нуждается в дополнении.
- Санс и Папирус — не скелетоподобные монстры, а скелеты[3][4];
- У монстров-боссов нет хвоста[5];
- Решительность не подтверждена как черта красной души[6];
- Любовный интерес Фриск — женская кубинская сигара[7];
- Любимое число Чары — девять[8].
- Санс не умеет открывать рот/менять выражение. (Кроме разве что небольшого сужения уголков рта.)
- Пол Фриск и Чары не известны
См. также
Примечания
- ↑ https://web.archive.org/web/20151215011757/http://forum.starmen.net/forum/Community/PKHack/UnderBound/page/1#post1915463
- ↑ http://undertale.com/demo
- ↑ * i'm sans.
* sans the skeleton.
- Санс - ↑ I AM A SKELETON WITH STANDARDS!!!
- Папирус - ↑ В игре, на официальных артах Темми и концептах Тоби хвост отсутствует.
- ↑ В игре с флагом в Сноудине черта красной души не упоминается.
- ↑ The main character’s love interest is actually a female cuban cigar — Radiation, Starmen.net (4 февраля 2013 года). Архивировано 15 декабря 2015 года.
- ↑ Here's a letter — Toby Fox, UNDERTALE / DELTARUNE Newsletter Archive (15 сентября 2024 года).



























