Undertale AU Вики
Advertisement
Undertale AU Вики
UTAU Shablon NS
*Вижу, Создатель не довёл эту статью до ума, поэтому мне придётся ему помочь. Не желаете присоединиться?..
*О чём я сейчас говорил? Ах, да...!

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Undertale AU Вики, дополнив её.

Не детям

* А ещё, мне тринадцать. Дети моего возраста могут сказать что-то НАМНОГО хуже.

Внимание, дитя! Если ты дитя, то не читай эту страницу!

Horror AU

* Пхех, здесь что-то жутковато, тебе так не кажется?
Внимание! Данная AU является хоррором, так что слабонервным лучше не читать эту статью


Underfetter (от англ. fetter — оковы, путы) — Альтернативная Вселенная, сюжет которой базируется на концепте загробной жизни. Жители подземелья находятся под действием сильнейшего проклятия, не дающего монстрам выбраться на поверхность и обрести покой после смерти. У каждого персонажа есть личные "оковы", не позволяющие им избавиться от недуга самостоятельно. Из-за этого монстры были вынуждены волочить своё существование до скончания времён, пока в один из дней в подземелье не падает Фриск.

Главные персонажи[]

Фриск[]

Биография
Ещё до рождения девочки цивилизация людей столкнулась с серьёзной угрозой. В один из дней загадочные красные облака окружили всю планету и навсегда оставили человечество без Солнца. Растения начали постепенно погибать, и целые виды животных оказались под угрозой исчезновения. Электричество оказалось категорически не хватать, и люди впали в отчаяние в попытке выжить.

Спустя пол года после случившегося на свет появляется Фриск. Будучи рождённой в постапокалипсис, она была вынуждена выживать, несмотря на все попытки родителей обеспечить ей счастливое детство. В своём юном возрасте Фриск умела пользоваться огнестрельным оружием, выращивать урожай, охотиться на диких животных и многое другое. Суровая жизнь и постоянные стрессы отразились на её физическом состояние: бедняжка не выглядела на свои года, и её рост был категорически мал. В свои 16 лет Фриск успела лицезреть похороны многих близких для себя людей, умерших по тем или иным причинам, в том числе и отца, покинувшего этот бренный мир, когда ей было 4 года. И незадолго до того, как попасть в подземелье, она потеряла последнего дорого ей человека - маму.

Личность
Фриск спокойная и замкнутая, но уверенная в себе девушка. Она проживала в одном из небольших поселений, среди других людей, которые выжили после катастрофы, часто помогая соседям и родственникам с повседневными делами.

Способности и оружие

  • Благодаря своим "оковам" девушка возвращается назад во времени после смерти;
  • Револьвер. Очень старое, но отлично сохранившееся оружие, за которым хорошо ухаживали множество лет. В зависимости от патронов наносит разный урон. Обычные пули не способны нанести много вреда монстрам, но Фриск, по мере прохождения, сможет использовать все более сильные магические патроны;
  • Охотничий нож - это оружие ближнего боя. Он слаб в начале так же, как и револьвер, но его можно усилить с помощью магии.

Интересные факты

  • "Оковы" Фриск — это решимость найти артефакт, исполняющий желания;
  • Одежда Фриск может меняться по мере прохождения:
    • Если кровь монстров попадёт на её одежду, то оставит после себя красные несмываемые следы. Пятна имеют не физическую, а магическую природу, поэтому не доставляют неудобств девушке. В конце "геноцида" её одежда полностью окрашивается в красный;
    • Если Фриск пойдет по мирному пути, то Ториель подарит ей другую одежду;
  • Фриск является верующей, её религия частично напоминает христианство;
  • Девушка умеет неплохо петь;
  • На ранних этапах разработки Фриск являлась воспитанной в секте девушкой, попавшей в подземелье с целью убить всех монстров[1], но от этой идеи было решено отказаться[2];
  • Вдохновением для создания Фриск послужил персонаж из Хроник Эвиллиоса - Немезида. Именно поэтому девушка использует револьвер, а не более технологичное оружие. По этой же причине, по задумке, Фриск могла пройти только по Пути Геноцида. Она также связана с демоноподобным существом.

Галерея

Флауи[]

Разумный цветок-паразит. Впервые увидев Фриск, он заинтересовался ей, поэтому во время путешествия девушки следует за ней. На мирном пути Флауи дружелюбно общается с ней, но чем больше плохого она делает, тем более скрытным становится цветок.

Биография
Впервые цветок осознал себя в лаборатории Гастера, когда учёный, проводя эксперимент, вживил Флауи в тело Темми. Позднее испытуемый зверёк умер от потери крови, а на его замену пришёл другой. В качестве объекта изучения цветик прожил в лаборатории ещё несколько недель, постоянно ощущая на себе эмоциональную и физическую боль со стороны Гастера.

В один из дней, когда второй Темми погиб по тем же причинам, что и первый, Флауи удалось отделиться от его тела, и он сбежал в Руины. Почувствовав вкус свободы, Цветик спохватился изучать новую локацию и её жителей. Ситуация в городе была страшней, чем он мог себе представить: множество монстров умирали от подобных ему растений, но среди них он был единственным, кто имел разум.

Входе исследования Флауи наткнулся на замок Дримурров, где и познакомился с его хозяевами. В комнате Азриеля, главным образом привлёкшего его внимание, цветок нашёл многообразные старинные книги. Паразиту очень понравились сказки одного из авторов, которого звали Флавий. Не имея тогда при себе имени, он решил отталкиваться от имени рассказчика, и назвал себя Флауи.

Личность
Характер цветка не сильно отличается от характера Азриеля. Несмотря на свой жутковатый внешний вид, Флауи добрый, серьёзный и местами пугливый персонаж. Он всегда насторожен и предпочитает не показываться на глаза другим. В отличие от своих собратьев-паразитов, он не желает вредить жителям подземелья, хоть и понимает, что отсутствие носителя медленно убивает его. За своё происхождение Цветик чувствует ответственность перед другими монстрами, считая, что именно из-за него появились цветы-паразиты.

Способности и оружие

  • Цветок способен разрастаться с помощью почкования, при этом сохранив разум и способность управлять каждой частью себя;
  • В качестве оружия может использовать свои лианы.

Интересные факты

  • В отличие от других растений-паразитов своего вида, из-за наличия разума, не поглощает частицы души заражённого и не может им контролироваться;
  • Первый дизайн Флауи напоминал подсолнух, но он был изменён, ведь не вписывался в логику нового сюжета и в общую атмосферу подземелья.

Чара Дримурр[]

Человек с оранжевой душой Храбрости. Впервые Фриск увидела то, что осталось от Чары ещё в Руинах. Оковы души Чары — это дерево, что росло за замком старой столицы.

Биография
Будущий Дримурр родился в богатой знатной династии и был окружён заботой родителей. К несчастью Чары в 14 лет он оказался сиротой, будучи единственным выжившим после подрыва их родословного дома. Дядя мальчишки, что всё это и подстроил, желал забрать себе наследство брата, но узнав о том, что его племянник выжил, решил приютить бедняжку, на деле создав план о его убийстве.

В один из дней, когда парень возвращался из школы, его похитили и увезли в лес. Когда бандиты отвлеклись, Чаре удалось сбежать, но он не знал, где оказался. Лишь только к вечеру ему удалось дойти до именитой горы Феттер, в которой он и решил переночевать. Изучая катакомбы её пещер, Чара случайно провалился в дыру, оказавшись в подземелье.

Очнувшись, упавший замечает чей-то застывший за колонами силуэт, наблюдавший за ним ярко-жёлтыми глазами. Желая поближе разглядеть незнакомца, он провоцирует его на побег, но Чара бежит за ним следом. Догнав его, мальчишка повалил монстра с тускло-фиолетовой шерстью на землю, в попытке узнать о том, что его интересует. К удивлению Чары, малыш расплакался и, чтобы не усугублять ситуацию, парниша решил отпустить его и незаметно проследить за ним. В итоге маленький козлик приводит его к городу.

Личность
Оптимистичный и дружелюбный парень, как описало бы его большинство друзей. Он был очень активным ребёнком и увлекался спортом. Любил соревнования, особенно выигрывать в них. В случае драк, которые, обычно, были не серьёзными, мальчик часто выходил победителем. Однако врагов у него было мало. Чара предпочитал решать большинство проблем мирным образом. Несмотря на свою вспыльчивость, паренёк мог быстро успокоиться.

Смерть родителей плохо повлияла на психику парня: он стал более отстранённым от людей. Чара старался веселиться, как раньше, и улыбаться при друзьях, но это была лишь игра на публику. Со временем он совсем прекратил гулять. Впав в депрессию, парень стал всё чаще запираться в комнате.

Для него было очень важно изучать мир при помощи осязания. Из-за этого, сам того не замечая, парень часто нарушал личное пространство людей, трогая их. Больше всего ему нравилось трогать что-нибудь приятное, мягкое и пушистое.

Интересные факты

  • Чара не первый человек в подземелье: более пятнадцати лет до его появления, туда попал Виктор.

Галерея

Азриель Дримурр[]

При жизни оковами Азриеля был страх наказания.

Биография

Нуждается в дополнении.


Личность
С детства пугливый и меланхоличный. Его воспитанием в основном занималась мать, подходя к этому с большой строгостью и внимательностью, контролируя сына почти во всех аспектах его жизни. Из-за решительности Ториель, мальчик учился быстрее своих сверстников и умел делать то, к чему они не были подготовлены.

Галерея

Азгор Дримурр[]

Король подземелья, который встречает Фриск в конце её пути.

Биография
Родился и жил на поверхности, там, где раса козлоподобных монстров находилась на грани вымирания, ведь на таких монстров любили охотиться люди. Делали они это для добычи дорогих материалов: шерсти, рогов, костей, мяса, или ради спортивного интереса. Родители козлика погибли от человеческих рук, но мальчику повезло сбежать.

Вскоре он встретил группу монстров-беженцев, которые искали безопасное место, и присоединился к ним. В пути подружился с Герсоном — бывшим лидером повстанцев, который позже станет учителем мальчика. Вместе с новыми знакомыми, козленок спустился в подземелье. Местным монстрам не нравилось присутствие беженцев рядом с ними, по этому, новеньким выделили несколько домов в неблагополучном старом районе около входа в подземелье.

Азгор обучился многому у Герсона, в том числе и искусству боя. У мальчика было спокойное хобби — садоводство и огородничество. Оно не только занимало свободное время и нравилось ему, но и помогало вырастить еду, которую было нелегко добыть малоимущим беженцам.

Однажды он встретил девочку — такого же козлоподобного монстра, как и он сам. Её звали Ториель. С первого взгляда она понравилась мальчику. Позже дети часто играли вместе. Ториель всегда приходила в гости к Азгору. Козлик рассказывал о себе, о своей жизни, о прошлом, но девочка не спешила отвечать взаимностью. Азгор даже не знал где та живет.

Жизнь в подземелье была мирной и спокойной, пока однажды люди не прислали нескольких убийц. Те, за короткое время создали хаос. Всех кроме последнего удалось остановить. Тот закрылся в одном из домов взяв с собой заложника. Множество монстров с волнением следили за этой ситуацией. Из разговоров в толпе, Азгор понял, что заложницей является принцесса монстров, которую, как думал, он не видел ранее. К счастью, королевским стражам удалось победить человеческого посланца и спасти принцессу. Когда стражи вывели девочку, Азгор не мог поверить своим глазам, та самая козочка, с которой он дружил, оказалась принцессой.

Личность

Нуждается в дополнении.


Галерея

Ториель Дримурр[]

Козлоподобный монстр. Первая смерть Фриск произошла после встречи с ней.

Оковы Ториель — привязанность к прошлому. Из-за страха изменений она не смогла принять потерю детей.

Биография
Родилась в королевской семье Дримурров, которая много поколений проживала и правила в подземелье. Именно Ториель должна была занять трон и править. Она стала королевой после смерти матери.

Ториель очень обрадовалась, когда узнала о беременности. У неё родилась девочка, и семья очень любила малышку и часто баловала. К сожалению, козочка очень рано скончалась.

Лишь через несколько лет после этого печального события у пары появился второй ребенок — Азриель. Ториель очень боялась его смерти, а потому сильно опекала, стараясь уберечь от всего, что могло бы причинить вред. В память о погибшей дочери Ториель сшила куклу, которую подарила сыну. Она любила думать, что теперь её дети играют вместе.

Ториель была счастлива. Но радость продлилась недолго. Азриель заболел и вскоре умер. После потери второго ребенка королева впала в уныние и депрессию, это мешало править страной. Тогда бразды правления взял на себя Азгор.

Однажды к Ториель пришёл один из жителей подземелья, который предлагал сделать то, что по мнению многих было невозможно. Человек уверял, что сможет оживить покойного принца, в обмен он просил назначить его главным королевским учёным. В отчаянии козочка согласилась на это.

К удивлению не верящих Азриель ожил. Он стал ходить, понимать речь, разговаривать. Королева была счастлива. Главное, что её ребенок был жив. Королева сдержала обещание и назначила главным королевским учёным того, кто оживил ребёнка. Учёный называл себя Гастером.

Однако в маленьком принце кое-что изменилось. Он вёл себя более безучастно, мало обращал внимание на монстров вокруг. Это не смутило мать, ведь её сын вернулся с того света.

Однажды королева подслушала разговор Гастера с одним из его последователей. Ученый говорил, что Азриель был телом без души, просто безвольной куклой, которая делает все, что ему говорят. Услышанное Ториель держала в секрете от многих, продолжая заботится о теле ребёнка. Она посчитала, что несмотря на недоговорки, Гастер заслуживает место главного королевского учёного, ведь никто кроме него не смог бы поднять мертвеца на ноги.

Правительница сказала учёному, что знает об отсутствии души у Азриеля и дала приказ: вернуть её. Уверив козочку в том, что сможет сделать это, Гастер отправился в свою лабораторию. Но исчез, так и не сумев выполнить приказ.

В это время Руинах распространялась эпидемия неизвестной болезни, которую не могли вылечить. Местные жители умирали один за другим. Ториель подумала, что учёный погиб из-за заражения.

Королева решила эвакуировать всех здоровых монстров из Руин. Их отправляли в Сноудин небольшими группами, перед этим был обязателен осмотр врача. Королевская семья внимательно следила за этим. Когда настала пора уходить и Дримуррам, у Ториель обнаружились симптомы того самого заболевания.

Азгор был здоров, и королева уговорила мужа уходить без неё, ведь королевству нужен правитель. Так Ториель осталась в Руинах, заперев их изнутри. Она продолжала ухаживать за бездушным телом сына. Ториель и Азгор продолжали общаться, отправляя друг другу письма, но с того самого дня не встречали друг друга лично. Вскоре и птицы, которые приносили письма, начали заболевать, поэтому их запретили отправлять в Руины и обратно.

Личность

Нуждается в дополнении.


Способности и оружие

  • Огонь - это основная способность Ториель. Однако он не настолько горячий, чтобы нанести много урона, поэтому бывшая королева делает упор на количество, окружая огнём и поле битвы;
  • Лианы. Как и многие зараженные паразитом, Ториель может управлять им. Но из-за частого использования женщина может быстро устать.

Галерея

Санс[]

Скелетоподобный монстр живущий в Сноудине.

Биография
Санс был рождён неестественным путём, буквально из пробирки. Его единственным родителем был человек по прозвищу Гастер.

Он растил Санса как помощника в экспериментах и того, кто мог выполнять приказы, от простых: "принеси" и "подай", до самых грязных, в том числе, убийства испытуемых и утилизации трупов.

Однажды Гастер решил вырастить новое существо, подобное Сансу. Скелету было поручено наблюдать как развивается его будущий брат.

Однажды, когда Санс утилизировал трупы бывших испытуемых, бросая их в глубокую яму с химической жидкостью, где они и растворялись (по желанию Гастера, иногда даже живыми), он почувствовал толчок в спину. Так Санс упал прямо в эту жидкость. Взглянув наверх, монстр увидел тёмную фигуру, которая наблюдала за ним.

Скелет всё же смог выбраться из ямы, его кости успели немного расплавиться. Рядом с собой он увидел монстра в серой одежде. Решив, что тот опасен, Санс атаковал его и смог скрыться. Придя в себя, скелет поспешил разобраться с Гастером и поговорить с ним.

Учёный оказался не рад прибытию Санса. Он предпринял попытку покончить со "сломанной шестерёнкой", и разгорелась битва, в результате которой лаборатория была разгромлена, а испытуемые Темми выпущены на свободу. Зверьки толпой накинулись на ненавистного, мучающего их учёного и принялись поедать того заживо. Санс не стал мешать им. Вместо этого парень поспешил в то место, где содержался Папирус и забрал его. После этого он убежал из лаборатории.

Личность
Рождённый и выросший в лаборатории Санс долго не задавался вопросами морали и гуманизма. Ему было неважно что делает Гастер со своими испытуемыми, будь то пытки или убийства. Сын с радостью помогал отцу в любых делах. Санс был очень привязан к отцу, несмотря на отношение того к скелету как к прислуге, ведь учёный был единственным близким ему существом. Со временем скелет пропитался атмосферой жестокости, но он не стал садистом, вместо этого в его речи стали преобладать чёрный юмор и жёсткие высказывания.

Смотря за ростом маленького Папируса в колбе, скелет испытывал тёплые чувства. Ленивый Санс с нетерпением ждал, когда тот станет взрослее и будет помогать ему в поручениях учёного.

После предательства Гастера Санс был в бешенстве, лишь тогда с его глаз слетели "розовые очки", через стёкла которых он видел дружную и хорошую семью. Сбежав с братом, он хотел начать жизнь с чистого листа. Однако, чтобы поддержать жизнь маленького Папируса, пока тот не станет достаточно взрослым, чтобы суметь жить без вспомогательных средств, Санс прихватил с собой некоторые чертежи и дневники Гастера. После того, как ребёнок стал старше, скелет их уничтожил.

Санс не знал, как правильно воспитывать детей, по этому, следуя примеру своего отца, раздавал Папирусу указания и вёл себя с ним как с прислугой. Несмотря на это, теперь парень привязался к мальчику. Он не требовал от него обязательных выполнений поручений, позволяя вольности и оспаривания.

Способности и оружие

  • Кости. Острые на конце и довольно опасные.
  • Голубая атака. Наносит урон когда противник двигается, эффективна в качестве ловушки.
  • Расплавленные кости. Выглядят как вязкие капли, которые способны приносить урон из-за химического вещества, частично расплавившего тело Санса, "сжигая" то, на что они попадут. Однако каплям сложно расплавить твердые материалы, по этому атака не смертельная, если не заденет жизненно важные органы.

Интересные факты

  • Санс отказался от бластеров Гастера и перестал их использовать;
  • До предательства Гастера скелет не мог телепортироваться.

Галерея

Папирус[]

Скелетоподобный монстр и младший брат Санса. Не появляется на пути Фриск в Сноудине.

Биография
Большую часть детства Папирус провёл в Сноудине. Сколько себя помнит, он жил со старшим братом Сансом. Наблюдая за другими детьми, мальчик понял, что у них есть то, чего нет у него — родителей. Будучи любопытным, Папирус старался узнать о родителях у Санса, много расспрашивал его, в ответ брат лишь отшучивался, не отвечая на вопросы.

Но однажды Папирусу удалось разговорить Санса, находившегося в алкогольном опьянении.

* хочешь знать о нашем бате?
* в гробу его видали. он был таким ответственным, что только за смертью посылать.
* сейчас он загорает на адском КОСТре, хехехе.

— Санс о Гастере


После этого Санс уснул и проснулся на следующий день. Что по поводу последнего разговора? Скелет утверждал, что не помнит его. Папирус понял, что брат знает то, чем не хочет делиться. Со временем отношения братьев стали ухудшаться. Папирус все больше отдалялся от Санса, чьим главным увлечением была выпивка.

Папирус увлекался многими хобби: спорт, готовка, механика, рисование, уход за животными, коллекционирование, чтение, писательство и т.п. Но все это было несерьезно. Получив поверхностные знания, парень бросал хобби, не найдя в них радости для себя.

Как-то раз, гуляя по лесу Сноудина, подросток нашёл заброшенное здание. Внутри была разруха, почти всё было покрыто пылью и паутиной. Среди множества бумаг, скелет обнаружил различные чертежи и записи покойного учёного, называвшего себя Гастером.

Так Папирус нашёл себе новые интересы - чтение найденных бумаг и попытки повторить некоторые механизмы. Вначале он был довольно скрытен, но со временем стал более открыто увлекаться механизмами. Однажды, опираясь на чертежи, он построил нечто под названием Гастер-бластер. Но вместо смертельного луча, изо рта, оружие пускало мыльные пузыри.

Когда Санс увидел, что сделал Папирус, впервые за множество лет, он впал в ярость, и, ничего не объясняя, сломал всё созданное парнем. Подросток вспылил, не понимая реакцию брата, накричал на него и сбежал из дома, чтобы продолжать экспериментировать.

Личность

Нуждается в дополнении.


Способности и оружие

  • Кости. Обычные, не острые, но очень крепкие. Больно бьют.
  • Голубая атака. Наносит урон когда противник двигается.
  • Гастер-бластеры. Модифицированная версия бластера из чертежей Гастера.

Галерея

Виктор Дриммуар (позже В.Д. Гастер)[]

Человек с синей душой Честности. Приёмный сын Флавия и названый брат Русса. За свою недолгую жизнь успел сотворить как много хорошего для подземелья, так и много ужасного.

Биография
Виктор никогда не рассказывал монстрам о своей жизни на поверхности. Известно лишь то, что жилось ему там очень плохо, поэтому мальчик сбежал из дома. На его теле, под одеждой, обнаружилось множество синяков. В первый же день нахождения в подземелье, мальчик навел много шума, из-за его действий пострадали несколько монстров, поэтому Виктор быстро попал за решётку. К нему часто стал приходить монстр по имени Флавий, который услышал новость о том, что в королевскую темницу попал человек. После нескольких недель знакомства, Флавий предложил мальчику взять его на попечение, взамен, тот должен был обещать больше не нападать на монстров. Уставший от заточения заключенный быстро согласился. С тех пор началась его новая жизнь. Прибыв в новый дом, мальчик познакомился с будущим братом — Руссом. Изначально Виктор был готов к тому, что его новая семья окажется такой же ужасной и лицемерной как прошлая. Время шло, но Флавий с Руссом остались такими же хорошими, как и в начале. Вскоре человек привязался к ним и передумал сбегать.

Личность
С самого детства мальчик был очень активным и любознательным, при этом имел склонность к садизму. Довольно самостоятельный, ведь после побега из дома смог несколько дней прожить на улице. Увидев монстров впервые, он принял их за угрозу и напал. Будучи в темнице, он никому не доверял, ведя себя агрессивно. Изначально общение с Флавием было для него лишь способом убить время, а предложение попечения — способом сбежать из заточения. Когда Виктор подрос, он увлёкся созданием различных механизмов.

Интересные факты

  • Когда у Русса начали расти рожки, Флавий подарил человеческому мальчику ободок с рожками, потому что тот тоже хотел быть монстром, ведь чувствовал себя лишним среди них. Став взрослым, Виктор продолжил носить искусственные рога, но большего размера;
  • Человек обожает пауков, и всё, что с ними связано;
  • Имя Виктора является отсылкой на другого персонажа учёного — Виктора Франкенштейна.

Андайн[]


Биография
Девочка родилась и росла в Вотерфолле. Она рано потеряла мать и жила с отцом - бывшим королевским стражником.

С детства увлекалась игрой на фортепиано. Этот музыкальный инструмент она нашла на свалке и присвоила себе.

Нуждается в дополнении.


Личность

Нуждается в дополнении.


Способности и оружие

  • Арбалет. Андайн стреляет разными магическими стрелами, при попадании враг может чувствовать на себе некоторые отрицательные эффекты: слабость, сонливость и потерю ориентации в пространстве.

Альфис[]

Королевский ученый. Девушка не верит в то, что из подземелья можно выбраться, но по приказу королевской семьи, неохотно ищет эти возможности.

Биография
Родилась и выросла в Руинах. Интересовалась наукой, в особенности различными механизмами, с ранних лет. Родители, как и некоторые другие жители Руин, погибли от неизвестной монстрам болезни, когда девушке было 17 лет. Из семьи у неё осталась только младшая сестра Элис, о которой Альфис вынуждена заботится самостоятельно. Ей повезло, ведь девушку приняли на работу королевским учёным после исчезновения Гастера и смены правительства. Из-за этого она переехала в Хотленд.

Личность

Нуждается в дополнении.


Меттатон[]

Призрак человека. Вселился в монстроподобного робота созданного Альфис. Оковы Меттатона — тело робота, в котором находится его душа. Биография

Нуждается в дополнении.


Личность

Нуждается в дополнении.


Кукла (Лодочник, Смерть)[]

Главный антагонист Фриск на мирном пути. Существо, о котором придумано несколько страшных городских легенд подземелья.

Первая возникла, когда на реке стал появляться серый, похожий на призрачный, силуэт, плывущий на небольшой лодке, который предлагал сесть к нему и поплавать. Появлялся он редко, но ходили слухи, что тот, кто сел на его лодку, пропадал без следа и больше никогда не возвращался.

Вторая: "Смерть" — так монстры прозвали существо, которое появляется после чьей-то смерти и забирает с собой душу усопшего.

Остальные легенды не приобрели настолько большой огласки как первые две.

Истинное лицо Лодочника — это Кукла, найденная Альфис в старой лаборатории Гастера. В обычном состоянии игрушка не подает признаков жизни. Размером она около двадцати сантиметров в высоту. Основными материалами являются кости неизвестного человека и серебристый металл. Имеет заводной ключ на спине. Если завести Куклу, то она магическим образом вырастет до двух метров, приняв человекоподобный облик на некоторое время. В этом виде она может двигаться и общаться. Бесполая, но телосложение мужское. Называет себя «оно». Не имеет души. По характеру спокойная, не проявляет эмоций.

В записях Гастера замечено, что Кукла послушна, но отказывается причинять физический вред живым существам.

Лодочник отчужден от общества по каким-то своим причинам. Действительно проводит время плавая по реке. Иногда собирает души умерших монстров. Но сбор душ не является его работой, это лишь хобби. Души остаются у него в качестве коллекционных экземпляров, ведь у Куклы нет собственной души. Так же занимается коллекционированием всего, что покажется ему интересным.

Интересные факты

  • Множество лет, до прихода Фриск, Кукла находилась в незаведённом состоянии;
  • Способен управлять душами и частично контролировать проклятие Оков ведь его тело создано из наследника Феттера.

Галерея

Рассказчик[]

Персонаж, который был показан 1 апреля 2021 года[14]. На изображении он выглядит как гуманоидное существо с раскрытой книгой вместо головы, глазами на руках, а за его спиной улыбка с острыми зубами. Рисунок является шуткой, ведь у самого Рассказчика нет собственного физического тела. Также нет и души. Пост состоит из множественного повторения слова "Текст". Среди этого можно найти другие слова, которые складываются в предложения от лица самого Рассказчика.

Он способен общаться с помощью надписей.

Интересные факты

  • Персонаж тесно связан с семьей Дриммуаров;
  • Внешний вид основной книги, через которую общается Рассказчик, меняется от "владельца" книги;
    • Виктор видит её как книгу с заклинаниями;
    • Изначально, Фриск видит книгу с перевёрнутой пентаграммой на обложке. Если девушка пойдёт по пути грешника, то книга останется такой же. Но если Фриск выберет более мирный путь, то книга будет меняться.

Второстепенные персонажи[]

Напстаблук[]

Меланхоличный призрак человека, который живет в Руинах. Голубая душа Терпения. Выглядит как молодой парень примерно шестнадцати лет, в белой, испачканной землёй и порванной местами одежде.

Маффет[]

Паучиха из Хоттленда. Знаменитая, но пугающая многих швея. Трудолюбива. Хобби стало её работой. Производит впечатление доброй и милой девушки. Однако отношение и настроение резко изменится если кто-нибудь раздавит её паука (даже если случайно). В таком случае, Маффет может быть жестока.

Родилась в Руинах. Её семья несколько поколений занималась разведением пауков для еды. Каннибализм издавна считался дикостью, а род монстров-пауков — жестокими и мерзкими тварями. Такое отношение появилось не только из-за выращивания себе подобных на убой, Пауки всегда были не привередливыми охотниками. В их сети, а позже и на стол, попадали не только люди и животные, но и другие виды монстров. Из-за плохой репутации монстров-пауков, многие не доверяют и сторонятся Маффет.

Темми[]

Небольшие пушистые монстры. Похожи на помесь кошек и собак. Относительно разумны, способны мыслить и общаться. Живут в Замершем лесу и только группами. Одинокий Темми - мёртвый Темми.

На первый взгляд кажутся спокойными и миролюбивыми. Не против поболтать с любыми встреченными существами. Темми будут дружелюбными до тех пор, пока кто-нибудь не ударит или подвергнет опасности одного из Темми. В таком случае, вся группа Темми кучей накинется на врага. Монстры, как пираньи будут обгладывать обидчика, пока от него не останутся только кости. Отомстив, зверьки успокаиваются.

Манекен[]

Манекен для одежды в виде монстра-кота вырезанный из дерева. Находится в Руинах.

Элис (Монстрёнок)[]

Младшая сестра Альфис. Живёт в Вотерфолле с Андайн.

Флавий Дриммуар[]

Козлоподобный монстр-альбинос, сказочник, проживавший в Руинах, в большой библиотеке с двумя сыновьями: родным Руссом и приёмным Виктором. Выглядит намного младше своего реального возраста. Является родственником королевской семьи: кузеном Ториель и племянником Фрозели.

Интересные факты

  • Отправлял свои сказки принцу Азриелю, когда тот был жив.
  • Ходят слухи, что козлик занимался запрещённой магией, описание которой хранится в архивах библиотеки.

Русс Дриммуар[]

Библиотекарь в Руинах. Унаследовал библиотеку от Флавия. Остался жить там же, после смерти отца и исчезновения брата. Не продаёт свои книги, но разрешает читать все свои книги, кроме одного исключения, но только в стенах библиотеки.

Биография
Родители козлика — это два альбиноса. Мать была очень слабой и болезненной с рождения. Они с мужем Флавием не планировали детей, ведь врачи уверяли, что козочка бесплодна. Несмотря на это, неожиданно для всех, она забеременела. Будущие родители были удивлены, и, в то же время, рады событию. Однако радость длилась не долго, врачи предупреждали, что козочке опасно рожать, да и нерожденный ребенок был настолько слаб, что мог не дожить до своего рождения. Но ему повезло родиться. А мать не смогла восстановиться после родов и вскоре умерла. Её болезненность передалась сыну. В итоге Флавий в одиночестве растил сына. Монстр назвал его Руссом.

Из-за того, что у Русса было слабое здоровье, Флавий редко разрешал сыну выходить из дома. У мальчика не было друзей. На это повлияли и верования местных жителей, считалось, что козлоподобные альбиносы приносят несчастья[15].

Интересные факты

  • Флавий назвал Русса в честь своей покойной жены;
  • Изначально Русс придуман участником Skeleton1806, но позже заброшен, по этому создатель Underfetter попросил разрешение у автора на использование персонажа.

Безумный манекен[]

Полумеханический манекен без нижней части тела. Ходит на длинных руках. Любит причинять боль живым существам. Атакует шестерёнками. Живёт на свалке Сноудина. Создает механические машины и подобные себе манекены.

Фрозели Дримурр[]

Прошлая королева подземелья и, в то же время, мать Ториель. Она не могла похвастаться магической или физической силой, зато была трудолюбивой и хладнокровно принимала решения.

Именно она, после смерти своего мужа, приказала жителям королевства переселиться под гору Феттер, которая считалось священным местом упокоения древнего дракона.

Вскоре после переселения Фрозели узнает, что у нее будет ребенок. Оставаясь единоличной правительницей подземных монстров во время войны с людьми, она очень мало времени уделяла дочери, оставляя ту на нянь.

Феникс[]

Предок Чары. "Решительный парень. Его волосы подобны огню, а глаза голубые, словно небо". Родился более ста лет назад до прибытия Чары в подземелье, и умер в молодом возрасте: в двадцать три года.

Являлся принцем королевства людей, что вело войну с монстрами. Однажды Феникс пропал. Через какое-то время его нашли. Но не полностью. Голова парня была отправлена его отцу королю, а некоторые части тела нашли в разных уголках города. Другие же (в основном кости), пропали без следа.

Король был убежден, что это дело рук монстров, которые хотели мести. Тогда он решил уничтожить их всех. Используя магию королевские волшебники смогли создать зомби-солдат, которые напали на главное укрытие монстров — подземелье под горой Феттер[16].

Локации[]

Гора, под которой заключены монстры называется Феттер. Она напоминает огромного спящего дракона. И не просто так. В действительности гора и есть дракон, который умер несколько сотен лет назад[18].

Пещеры[]

Для того чтобы добраться до подземелья, нужно пройти сеть пещер, похожих на лабиринт. Тот, кто туда зайдет, будет долго блуждать, но в конце концов найдет выход. Не всегда это вход в подземелье. Зашедший человек редко может попасть к монстрам, и только при условии, что будет в одиночестве[19].

Однако жители подземелья не могут покинуть его — они раз за разом возвращаются ко входу, из которого пришли.

Руины[]

Довольно тихое место. В Руинах живет мало монстров. Один из беднейших и неблагоприятных мест подземелья, где многие дома заброшены. Почти все в плохом состоянии, а некоторые даже полуразрушены. Большинство зданий построено из кирпича. Рукотворные строения бывают овиты растениями, а дороги покрыты дырами. Все монстры в Руинах заражены растением-паразитом.

Ранее являлся густонаселенной столицей подземного королевства, но после смерти Чары, в городе распространилась эпидемия неизвестной болезни, что унесла множества жизней местных монстров. Большинство не зараженных эвакуировались. Королева Ториель заперла вход Руины изнутри, чтобы болезнь не распространялась дальше по подземелью.

Замерший Лес[]

Или лес около Сноудина. Закрыт железными воротами и невысокой, разрушенной стеной (со стороны Сноудина). Считается, что там живет чудовище, которое питается теми, кто придет в лес. Этот лес отделяет Сноудин от Руин.

Замерзший городок (ранее Сноудин)[]

Ранее холодное, но очень уютное место. В городке находилось множество небольших домиков, в которых было тепло. В этом месте жили мастера создающие различные механизмы, работающие на пару. Одной из достопримечательностей была станция с паровозом, который являлся самым популярным средством передвижения по подземелью.

Теперь же тут нет ничего тёплого. Здания и станция с паровозом вмерзли в лед. Будто жизнь покинула это место. Все, кто остался запертыми в городе без возможности уехать, очень жалеют, что не покинули Сноудин раньше.

Болото (ранее Вотерфолл)[]

В Вотерфолле, как всегда, было спокойно. Журчания рек, много не требующей солнечного света зелени. Природа цвела, показывая всё новые виды сияющей флоры. Тут было много мест, куда не ступала нога человека или же монстра. Здесь легко спрятать труп, и, может быть, никто не услышит криков жертвы.
— Рассказчик


Ранее в этом месте было много рек и озёр, а также заброшенных шахт, в которых добывали различные магические минералы.

Но теперь всё превратилось в заросшее сорняками, огромное болото. Где-то в его глубине есть яма с токсичным химическим веществом.

Новая столица (Хотленд)[]

Через несколько лет после того, как проклятие стало действовать, город возможностей, в который приезжали из разных концов подземелья, будто опустел. Жители стали редко выходить из домов, впали в уныние.

Новый дом[]

Недостроенный королевский дворец.

Прохождение[]

Пещеры
Тут Фриск встречает существо, которое называет Дьяволом, оно обещает помочь девушке если она добудет книгу с пентаграммой на обложке.

Руины
Фриск очнулась на полянке из красных цветов.

Первым кого увидела девушка оказался Флауи. При встрече он испугался, но поняв, что перед ним человек пытался подружиться. Но Фриск достала нож и ударила Флауи. Будучи сильно раненым, цветок спрятался под землю.

В Руинах встречаются несколько торговцев, среди них монстры пауки, что продают мясо неизвестного происхождения и Русс, у которого можно забрать силой (на любом пути кроме мирного) книгу с пентаграммой на обложке. Книга расскажет, что монстры, на которых нападала девушка на самом деле не мертвы. Она подскажет как магически изменить оружие, чтобы оно действительно могло покончить со всеми.

После проведения ритуала и первого убийства изменённым оружием, Фриск заметила над трупом нечто необычное и сияющее — это была душа монстра. Девушка поглощает душу и продолжает идти вперёд. Продвигаясь дальше, она может поглощать всё больше душ, тем самым становясь сильнее (на пути грешника).

Вместе с новыми смертями монстров, появляется всё больше цепей, которые «вырастают» глубоко из-под земли и тянутся высоко наверх. Они неразрушимы, и создают отверстия, если на месте их появления стоит преграда: дом, стена, пол или другие неодушевленные объекты.

В конце Руин появляется механическое чучело Азриеля, которое не обращает внимание на Фриск. Его можно без проблем "убить". Вскоре к сыну приходит и Ториель. Если "Азриель" остался не тронут, то женщина называет Фриск именем Чара, уводит "детей" к себе домой и садит за стол. А если чучело повреждено, то Ториель сразу начинает битву.

Сноудин
Когда Фриск выходит из Руин в лес, её замечает Санс, и, поняв, что перед ним человек, не церемонясь протыкает тело девушки несколькими острыми костями. Последним, что она услышала были слова:

* никогда не понимал, почему монстры предпочитают «битву», а не нападают со спины.
— Санс


После смерти, Фриск появляется сразу около ворот в Сноудин.

Выходя в лес во второй раз, она была готова к атаке и избежала её, как и вторую. Однако, споткнувшись упала, и снова была убита.

В третий раз (на нейтральном пути) девушка решает не спешить выходить в лес, а подождать на месте, надеясь, что напавший на неё уйдёт. За воротами Фриск услышала голос того, кто нападал на неё. Он разговаривал с кем-то, но никто ему не отвечал.

Возможные концовки[]

  • Нейтральная концовка "Её имя Чара" один из самых быстрых вариантов окончания путешествия. Для этого Фриск должна прекратить убивать монстров ещё в Руинах, пощадить обезумевшую от одиночества Ториель и остаться жить с ней. Фриск придётся смириться с "братом" чучелом и с тем, что её называют чужим именем.
  • Плохая концовка "Властелин ничего"[20] будет достигнута, если на пути грешника Фриск поглотит души всех монстров и победит в последней битве. Окажется, что несмотря на великую силу, полученную от душ монстров, девушка не может покинуть подземелье, поэтому останется там в одиночестве навсегда.
  • Плохая концовка "Бессмысленный путь". Если на пути к концовке "Властелин ничего" Фриск не сможет одолеть последнего "босса", тот проглотит душу девушки и получит огромную силу. Сломав оковы, монстр поднимется на поверхность.
  • Плохая концовка "Просто сон". Фриск получит эту концовку на любом пути, если вдруг потеряет Решимость и откажется от путешествия, думая, что зря пришла в подземелье. Она очнётся и поймет, что лежит в самом начале. Похоже, она упала с большой высоты. Девушка попытается встать, но не сможет, ведь много костей сломано и тело болит. Она останется на месте, не в силах что-либо сделать. Никто не придёт на помощь. Фриск умрёт от истощения, так и не узнав, правдивы ли истории о монстрах в подземелье или же их породило воображение.

Другое[]

Проклятие оков[]

Появилось из-за смеси разных видов магии: защитной, человеческих проклятий, запирающего внутри горы барьера и проклятия побеспокоенного мертвеца, под которым находится подземелье.

Это создало пространство, которое отгорожено от остального мира. То, что происходит вне подземелья практически не влияет на гору, даже время там течёт по-разному.

Также оковы могут влиять на каждого персонажа по отдельности, создавая для них физические или психологические преграды.

Виды монстров[]

Монстрами люди прозвали всех существ, в которых содержится большая концентрация магии и она необходима им для жизни и здорового существования. Есть несколько основных видов[21]:

  • Естественные — это монстры, появившиеся естественным путём: рождённые или созданные самой природой. Бывают разумными и неразумными. Среди первых, к примеру, животноподобные граждане подземелья, имеющие разум. Неразумные же напоминают животных и не способны мыслить как люди или разумные монстры. Их часто держат в качестве домашних питомцев или скота.
  • Искусственные — как сказано в названии, были искусственно созданы человеком или другим монстром. Примеры: големы, роботы, гомункулы, ожившие мертвецы, изменённые с помощью магии люди и другие. Также могут быть разумными или неразумными, в зависимости от желаний и целей их создателя.
  • Призраки — это отдельный вид, так же считаются разумными монстрами. Представляют собой остатки душ людей или монстров. Не известно можно ли считать их естественными или искусственными. Могут быть последствиями проклятий или всплеска сильных предсмертных чувств и эмоций. На призраках присутствуют предсмертные шрамы, которые остаются всегда, даже если мертвецы изменят свою внешность. Из-за них призраки будут чувствовать постоянную боль, сравнимую с той, что они чувствовали перед самой смертью. Однако не все могут понять, что уже погибли. Обладают способностями телепортации, частичной или выборочной невидимости и частичного изменения внешнего вида, но только на те образы, что были при жизни. Также могут иногда взаимодействовать с физическим миром и живыми существами.

Интересные факты[]

  • У всех монстров глазные яблоки чёрного цвета, а зрачки могут ярко сиять другим цветом;
  • Тела монстров состоят из плоти, крови и костей, а их души не рассыпаются после смерти хозяев;
  • Монстры могут поглощать души людей, также люди способны поглощать души монстров;
    • Но Фриск не может поглотить души: Манекена в Руинах, Русса, Напстаблука, Санса, Безумного Манекена, Папируса и Меттатона;
  • У некоторых монстров души серого цвета: у Санса, у Папируса, у других существ созданных Гастером, и, неожиданно, у Русса. Цвет души не влияет на их поведение, характер и магические способности. Такое отличие от душ обычных монстров обусловлено их появлением с помощью запрещенной магии;
  • Фамилия Дриммуар — это измененная фамилия Дримурр. Состоит из двух слов: Дрим (от англ. dream - сон, мечта) и Гримуар.
  • До десяти лет большинство монстров растут как человеческие дети. А после, их развитие становится в два раза медленнее. Два года проходят как один. К примеру прожил монстр 20 лет, но на деле ему всего 15 по меркам монстров. Однако есть исключения: искусственно созданные монстры или некоторые проклятые Оковами, которые вовсе перестали расти и/или стареть;
  • Некоторые монстры никогда не были на поверхности, среди них: Ториель, Азриель, Санс, Папирус, Андайн, Альфис и другие;
  • Лодочник — это первый персонаж, созданный для вселенной. Он отличался от своей нынешней версии, как и сам мир[22];
  • Все жители подземелья к приходу Фриск уже давно мертвы[23];
    • Но некоторые души монстров не встречаются на пути Фриск (к примеру: Флавий и Фрозели), так как их забрала Кукла для своей коллекции.

Галерея[]

Устаревшее[]

Примечания[]

  1. https://vk.com/wall-199387138_2829
  2. https://vk.com/wall-199387138_2631
  3. https://vk.com/wall-199387138_2224
  4. https://vk.com/wall-192647502_225 (В посте содержится устаревшая информация)
  5. https://vk.com/wall-192647502_481
  6. https://vk.com/wall-199387138_2116
  7. https://vk.com/wall-192647502_467
  8. https://vk.com/wall-199387138_2960
  9. https://vk.com/wall-192647502_465
  10. https://vk.com/wall-192647502_420
  11. https://vk.com/wall-192647502_562
  12. https://vk.com/wall-199387138_2278
  13. https://vk.com/wall-192647502_451
  14. https://vk.com/wall-192647502_242
  15. Когда на монстров охотились люди, шкуры козлоподобных монстров редкого белого окраса очень ценились и дорого стоили. Охотники с большим удовольствием выслеживали и убивали именно этих монстров, практически истребив весь их род. Часто люди забирали и тела тех монстров, которые окажутся рядом. Из-за страха смерти другие монстры стали избегать козлоподобных альбиносов. Хоть в подземелье нет людей, которые хотели бы присвоить себе козлиную шкуру, вера в то, что такой монстр навлечёт на других беду, осталась.
  16. https://vk.com/wall-199387138_2856
  17. https://vk.com/wall-192647502_383
  18. Этот дракон был очень сильным магическим существом, что могло менять облик, превращаясь в любых существ и неодушевленные объекты. Он был широко известен среди людей за свои плохие дела: разрушения городов, разбойные нападения и похищение красивых девушек разных рас (иногда после этого у девушек появлялись дети, которые имели расу матери). Массовую охоту на дракона начали, когда он похитил принцессу королевства людей. Дракон вырос в несколько сотен раз, но даже так ему не удалось победить, хоть он и прикончил почти все войско, что напало на него. Раненый монстр лег около других гор, и умер, превратившись в камень. Принцессу смогли спасти, но она оказалась беременной. Вскоре её и ребёнка лишили королевского статуса. Правителем нового поколения стал человек из другой семьи.
  19. Защитная магия, которую поставила прошлая королева монстров во время войны, не позволяет нескольким людям или их созданиям проникнуть в подземелье. Данная мера была предпринята после послания в подземелье людьми искусственных солдат.
  20. Название концовки является отсылкой на одноимённую песню в мюзикле Последнее испытание.
  21. https://vk.com/wall-199387138_2894
  22. https://vk.com/wall-192647502_238
  23. https://vk.com/wall-192647502_598
  24. https://vk.com/wall-192647502_370
  25. https://vk.com/wall-192647502_320 (В посте содержится устаревшая информация)
  26. https://vk.com/wall-192647502_395
  27. https://vk.com/wall-199387138_2795
  28. https://vk.com/wall-192647502_324
  29. https://vk.com/wall-192647502_566
  30. https://vk.com/wall-192647502_568
Advertisement