ФЭНДОМ


Inkhead
*Вижу, Создатель не довёл эту статью до ума, поэтому мне придётся ему помочь. Не желаете присоединиться?..
*О чём я сейчас говорил? Ах, да...!

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Undertale AU Вики, дополнив её.

Не детям

* А ещё, мне двенадцать. Дети моего возраста могут сказать, что-то НАМНОГО хуже.

Внимание, дитя! Если ты дитя, то не читай эту страницу!


Фрещ
*Йо, брателла! Если ты ничего не понял в статье - Вселенная и персонажи в ней родились на Вики. Распространи информацию и помоги младшим брателлам стать популярными!

Внимание! Эта статья создана членами Undertale AU Вики. Не ищите о ней в других местах, а лучше помогите ей стать популярной. Хотя, возможно, вы тоже хотите создать свою Вселенную?

Чёрная ДУША

Жёлтая ДУША

Crueltale (от англ. cruel - жестокий) - Альтернативная Вселенная Undertale, сделанная участником Skeleton1806.

В этой Вселенной Азгор и Ториель очень негативно приняли смерть Азриеля, погибшего от рук человека, из-за чего новые реформы были направлены в сторону защиты от людей и их уничтожения.

Персонажи.

Азриель.

Если отца Азриеля, Азгора, некоторые монстры недолюбливали, то Азриелю были рады практически все. Еще будучи малышом, когда Азгор и Ториель сообщили о рождение ребенка и показали его на публику, он умилил всех и вызвал искренний смех, когда неожиданно для всех начал корчить смешные рожицы. К сожалению, Азгор не занимался его воспитанием: он был слишком занят внутренней политикой королевства, поэтому всем его воспитанием занялась Ториель. Азгор считал, что его нужно вырастить серьезным, начитанным и, местами, строгим королем, дабы тот смог мудро и верно править королевством. Ториель, хоть и была частично согласна с Азгором, но не хотела, чтобы ее сын вырос "злым и ворчливым бугаем, не способным даже улыбнуться".

В итоге, Азриель вырос дружелюбным, жизнерадостным и гиперактивным монстром, неспособным, однако, иногда воспринимать что-то всерьез. Он редко находился дома, потому что любил гулять с друзьями и веселиться с ними. Бывало, что Азриель совершал маленькие шалости потехи ради, но в итоге он все равно извинялся и пытался исправить свою вину. Также, он тренировался вместе с Герсоном в боевых искусствах; он улучшал не только свои бойцовские навыки, но и магию.

И вот, Азриелю уже 13 лет. Он один из самых популярных монстров в Подземелье. В один из дней, когда он, вместе с друзьями, решил прогуляться по Руинам - что было запрещено делать, ведь там было опасно - они услышали чей-то тихий и будто умирающий голос. Подумав, что это заблудившийся монстр, они пошли в сторону голоса. Вдруг, они увидели большой луч света в одной из комнат этих руин. Побежав на свет, они увидели хозяина этого голоса. Это был человек, лежавший на земле, укутанной цветами. Увидев его, все монстры, кроме Азриеля (а их было только пять, считая самого Аззи), убежали прочь с огромными криками, ведь для них человек был, как для людей - НЛО. Но Азриель, прогуливавший уроки истории в школе, не испугался его, а скорее сильно удивился. Он, по рассказам его учителей, учивших его дома (у него было домашнее и школьное обучение), знал, что люди сильнее обычного монстра в десять раз, и что один человек способен убить кучу монстров. Когда человек очнулся и увидел Азриеля, он сразу же вскочил и достал из кармана нож, пригрозив Азриелю им и говоря, чтобы тот не подходил к нему.

Азриель пытался успокоить его и медленно подходил к нему, хотя отобрать у него нож, дабы тот не размахивал им во все стороны. Но, как видно, с кукушкой у этого человека было не всё в порядке, из-за чего он резко набросился на Азриеля. Аззи, оттолкнув его, попытался сбежать, но его противник закрыл ему путь наружу. Как бы он не пытался поговорить с ним, человек не слушал его и лишь пытался как можно глубже воткнуть ему нож прямо в сердце.

Началась битва, победителем в которой, как ни странно, оказался Азриель. Человек нанес ему кучу ножевых ранений, но он не сдавался. Как говорил его тренер: "Уж лучше остаться без ног и рук, чем умереть в битве с врагом!". В итоге Азриель, находившийся немного не в себе, сжег лицо человека. Когда он осознал, что натворил, он попытался спасти своего горе-врага, но было уже поздно. К тому же, ему и самому нужна была помощь, из-за чего он оставил все попытки спасти человека и медленно побрел наружу. Судьба-злодейка распорядилась так, что он умер от кровотечения, не успев дойти до города. Прах и одежда Азриеля были найдены неподалеку от руин, спустя два часа после его смерти.

Чара.

Чара родилась в бедной семье, о которой ходили разного рода нехорошие слухи - мол, эта семья проклята и поклоняется самому Люциферу. А говорили они так потому, что сами родители Чары были такими себе персонами: ее мать одну треть жизни провела в псих лечебнице, а отец - за решеткой. Сама Чара, конечно, в псих лечебнице не была да и законы не нарушала, но из-за плохой репутации ее семьи, такую репутацию она получала тоже.

Так проходила вся ее жизнь. Она постоянно ощущала на себе чужой взгляд и насмешки в свою сторону, из-за чего начала страдать паранойей. Но, несмотря на это, когда ей исполнилось 12, она решила поступить в боевую секцию, дабы хоть как-то дать отпор своим обидчикам, коих у нее было навалом. С учебой у Чары было не очень, так как из-за бессонных ночей, связанных со стрессом и паранойей, которая не давала ей покоя, она не могла сосредоточиться на простейших заданиях.

Вскоре, после смерти отца, в те же 12 лет, она начала ходить к психотерапевту, дабы хоть как-то восстановить свою и так уже пошатнувшую психику. Из-за недееспособности матери, связанную с болезнью, которую она получила из-за стресса, Чара начала зарабатывать деньги самостоятельно, чтобы прокормить не только себя, но и маму. У Чары было мало свободного времени, так как учеба, поход к психологу, работа и боевая секция оставляли ей лишь крупицу времени, которую она тратила на времяпрепровождение с матерью.

Казалось бы, хуже уже быть не может, но в один не самый прекрасный для Чары день, в Хэллоуин, когда она наконец решила посвятить свое время себе, погуляв по улицам своего города и подышав свежим воздухом, насладившись атмосферой праздника, случилась трагедия, которая навсегда оставила след в ее сердце. Когда на улице наступила ночь, четверо подростков, переодетых в монстров (Хэллоуин же), решили "пошутить", подожгя дом, где жила мама Чары и она сама. Подростки вооружились спичками и, незаметно пробравшись в дом, подожгли его, после чего начали бежать. Когда Чара возвращалась домой после гулянки, она увидела, что из ее дома выбегали какие-то четверо парня, но запомнила она лишь одного: Маска этого мальчика напоминала козлоподобного монстра, а сам он был одет в темно-фиолетовую мантию. Когда подростки увидели ее, они закричали: "Долой проклятую семейку!" и начали разбегаться в разные стороны.

Чара, поняв, что происходит, резко забежала в дом, но было уже поздно: весь дом был охвачен огнем, а ее мать не было видно. В итоге, пытаясь выбраться из дома, она теряет сознание от угарного газа и, спустя время, просыпается в больнице. Когда она спрашивает: "Где моя мама?" врач отвечает ей, что ее не удалось спасти, а тех подростков уже ищет полиция. После этого дня Чара навсегда потеряла оптимизм в себе. Под покровом ночи она сбегает с больницы, ведя бродячий образ жизни и воруя еду, одежду и т.п.

Но вот, Чаре стукнуло уже 15 лет. Она все такая же бездомная девочка, с помутневшим рассудком, которую уже ищет полиция, за все то, что она сделала, будучи бездомной. Пытаясь скрыться от полиции, она убегает на гору Эботт, в которую, находясь в паники, случайно падает. Очнувшись, она увидела перед собой странного на вид монстра, который просто смотрел на нее с удивленным видом. Увидев его, она резко вскочила на ноги, достав из кармана нож, который она также своровала, и пригрозила им монстру. Но...что-то вспыхнуло в ее голове. Она начала вспоминать: именно такая маска была у того парня, которого она запомнила. Лицо этого монстра в точь точь было похоже на нее. Когда она это осознала, она резко набросилась на монстра, который начал уже медленно подходить к ней, дабы отобрать у нее нож. Он попытался убежать, но Чара прикрыла ему путь назад, из-за чего развязалась кровавая битва. Чара билась изо всех сил, но, в конце-концов, она пала от его руки, когда тот сжег ей лицо. На этом и заканчивается(спойлер:нет) ее история.

Азгор.

Юный Азгор рос в строгом воспитании. Его отец - а у Азгора был только он (его мать умерла при родах) - всегда твердил ему: "Именно ты будешь тем, кто спасет монстров от заточения в Подземелье!", что твердил и гражданам Подземелья, называя своего сына "Посланником с небес". Однако, Азгор имел при себе совершенно другие планы, нежели те, что ему твердил отец. Он был начитан о людях и прекрасно понимал, что даже один человек способен убить десятки, а то и сотни монстров, и если монстры выйдут наружу, то, скорее всего, начнётся новая война. К сожалению, его отец не осознавал всю опасность выхода на поверхность, так как считал военную мощь подземелья достаточно сильной для противостояния против людей и был настроен оптимистично в этом плане. После смерти отца, в 20 лет, Азгор вместе со своей женой вступил на трон. Он решил, что чтобы монстры не жаловались насчет выхода на поверхность - надо улучшать их положение в Подземелье.

Благодаря реформам Азгора, положение монстров становилось все лучше и лучше, но вопрос о поверхности все также оставался актуальным. Многие монстры спрашивали его: "Когда вы освободите нас от заточения в Подземелье?", на что он просил либо сменить тему, либо неловко молчал, пытаясь не обращать внимания на вопрос. Некоторые монстры, даже несмотря на все то, что сделал им их король, относились к нему посредственно за его нежелание освобождать народ. Азгор прекрасно понимал это, и как бы он не старался, некоторые монстры все равно оставались недовольны. Его оптимизм и настойчивость начали медленно угасать.

Но вот однажды, в один день, он узнает, что Азриель погиб от рук человека. Когда прошли похороны его сына, он начал размышлять: "Если бы я задумался над освобождением монстров из Подземелья, умер бы мой сын?... Я ведь мог освободить всех, но решил прятаться здесь со своим народом, в надежде, что нас здесь не найдет ни один человек. Это моя вина, что он погиб!". После случившегося он вовсе потерял оптимизм и начал думать только о мести. Он постоянно винил себя за смерть своего сына и все время критиковал самого себя. В те дни он решил, что если он не освободит свой народ, то их всех перебьют люди, поэтому, спустя время, он создал проект "Универсальный солдат".

Суть этого проекта заключалась в том, чтобы создать сильного, бесстрашного и стойкого бойца, способного на равных сражаться даже с десятками людей. Позже он издал приказ своим королевским учёным, чтобы те создали изобретение, способное сломать барьер без помощи семи душ или хотя бы изобретение, способное минимизировать нужду в душах для разрушения барьера. На это уходило кучу затрат, из-за чего Азгору пришлось повысить время пребывания на работе. Все это явно не нравилась ни монстрам, ни самому Азгору, но его больше не волновало мнение своих граждан: он решил, что нет смысла потакать им в их желаниях, ведь нельзя угодить совершенно всем. Азгор стал руководить под строгой рукой. Отныне его волновала только месть за сына.

Ториэль.

Будущая королева родилась в богатой семье Фамоус. Ее семья была модельерами и не щадила украшений для того, чтобы порадовать душу своего заказчика. Сама Ториель также занималась модельерством и любила ухаживать за цветами, из-за чего у нее был собственный небольшой цветочный сад позади дома. Также, она была популярна благодаря своей внешности и характеру: Ториель была невероятно красивой и доброй персоной, и из-за этого многие называли ее "Маленький Ангелочек".

Когда ей было 11 лет, она познакомилась с Азгором Дримурром. Это было на королевском баллу, на который была приглашена вся семья Фамоус. Будущий король Подземелья пригласил Ториель на танец, и так они стали общаться и проводить больше времени вместе.

Спустя годы, Азгор и Ториель уже были парой, а их свадьба была не за горой. За это время Ториель стала неплохим модельером и имела не только собственных фанатов, но и неплохой сад возле замка Дримурров, которые сами Дримурры подарили ей на 16-летие.

И вот, принцессе подземелья уже 18 лет; она самостоятельная и совершеннолетняя молодая девушка. Спустя пол года после своего 18-летния, она вышла замуж за Азгора и официально стала королевой Подземелья. Но вскоре, когда Ториель становится королевой, умирает отец Азгора, Ресолут Дримурр, скончавшийся в результате сильного заболевания.

Сам Ресолут относился к ней мягко и доброжелательно, из-за чего это горе она переносила долго. Ториель решила каждую неделю навещать его могилу и класть на нее все виды цветов, что растут у нее в саду, ведь ему они очень нравились. Вскоре, после смерти отца Азгора, она рождает сына и будущего принца подземелья - Азриеля. Из-за того, что Азгор был занят государственными делами, именно она воспитывала Азриеля и учила его быть добрым и оптимистичным. Тем не менее, несмотря на ее задачу растить ребенка, она вела активный образ жизни, помогая народу и своему мужу с государственными делами. Когда Азриель подрос и стал более самостоятельным, она вернулась к работе модельера и вновь занялась своим садом, который на время отдавала своим родственникам, дабы те заботились о нём.

Всё было хорошо, пока не узнается новость, из-за которого Ториель чуть не словила инфаркт - смерть сына. Королевской семье сообщили, что юный принц был найден мертвым недалеко от Руин, где сражался с человеком насмерть. После этой новости она долгими неделями не хотела выходить за пределы замка, предпочитая следить за своим садом и время от времени посещать могилу Азриеля и отца Азгора. Казалось бы, ничто не могло дать надежду на светлое будущее, пока в один день к Ториель не пожаловал один из королевских учёных - Альфис. Немного побеседовав с королевой, она попросила то, от чего у Ториель побежали муражки по коже: прах Азриеля. По началу королева не понимала и напрочь отказывалась отдавать Альфис даже крупицу праха, но когда она узнала, что благодаря этому праху Альфис, возможно, сможет воскресить Азриеля, она поменялась в интонации и выражение лица. Она понимала, что это неправильно, но с другой стороны - это могло воскресить ей сына. Успев сто раз проклянуть себя, она все таки решилась помочь Альфис с ее экспериментом. Ей было больно это делать, но спустя некоторое время, прах Азриеля уже был в маленькой фарфоровой чашечке, которую она отдала Альфис.

И вот, спустя несколько месяцев, в замок Дримурров вновь пожаловала Альфис.

Увидя ее, Ториель надеялась, что эксперимент удался, но...к большому сожалению для них обоих, эксперимент оказался неудачным. Узнав об этом, Ториель настигнула огромная печаль. Она понимала две вещи: она осквернила могилу ее погибшего сына и она больше никогда не увидит его в живых. Понимание этого заставила ее слезы течь рекой. После этого случая она стала еще более отстраненной и менее веселой персоной.

Андайн.

Андайн родилась в семье оружейника, создававшей оружие даже для членов Королевской Гвардии. Её отец был лично знаком с самим королем Азгором и его женой с сыном. Благодаря этому, в 9 лет, Андайн сама уже познакомилась с Азриелем, которому на тот момент было лишь 7 лет. Вскоре они подружились и начали часто общаться. Но несмотря на то, что они хорошо ладили, у них были совершенно разные характеры: Андайн была тихоней и не любила большие группы монстров; Азриель же был активным и любил привлекать к себе внимание. Невзирая на это, Азриель постоянно отпрашивал ее погулять вместе с ним и другими монстрами, и так как она была робкой, она, так или иначе, все равно соглашалась, хоть ей это было и не в радость (Да и она сама не хотела обижать Азриеля).

В один из таких, казалось бы, прекрасных дней, Азриель, вместе со своими друзьями, в кругу которых была и Андайн, решили исследовать руины, что, естественно, было запрещено делать, ведь там было опасно, но юного, неспособного устоять на месте принца, это не особо волновало, как и его друзей (кроме, разумеется, Андайн: она сама подметила то, что это опасно, хоть ее и начали успокаивать, мол: "Мы же будем все вместе, и если кто-то попадет в беду - мы ему поможем!"). В итоге, когда они исследовали руины, они услышали чей-то тихий голос, напоминающий голос маленькой девочки. Подумав, что это заблудившийся монстр, команда быстро направилась в сторону голоса, решив помочь бедняжке. Но когда они дошли до того места, где доносился этот голос - они увидели лежащего на цветах человека. Разумеется, и Андайн, и остальные, кроме Азриеля, монстры, быстро побежали наружу, потому что знали байки о людях и, в конце-концов, читали историю, в которой говорилось, что даже один человек способен уничтожить целый отряд монстров. Когда горе-исследователи выбежали наружу, они сразу же побежали к взрослым, дабы предупредить их о человеке. Андайн же волновалась больше всех.

В итоге, новость об этом дошла до самой королевской семьи, из-за чего Азгор, узнав о том, что в Руинах находится человек и о том, что с этим человеком остался Азриель, немедленно организовал исследовательский отряд, в котором был и он сам. Спустя два часа часа после начала поисков... Азриеля обнаружили мертвым. Все подземелье ушло в траур. Андайн, узнав о смерти Азриеля, находилась в таком состояние, словно она, будучи человеком, увидела собственную смерть. Она винила себя за то , что убежала из Руин, оставив Азриеля один на один вместе с человеком. Из-за этого она впала в депрессию, постоянно виня себя в его смерти. Спустя время, в 16 лет, когда Азгор издает указ о "универсальном солдате", Андайн решает для себя, что именно этот указ - ее искупление. Она решает вступить в Королевскую Гвардию. Но, к сожалению, ее бойцовских навыков было мало, из-за чего она, для начала, записывается в боевую секцию, где подаёт хорошие надежды. Окончив курс, в 18 лет, она вступает в Королевскую Гвардию, где становится довольно популярной особой благодаря ее связям с королевской семьей.

Проходили года. Несмотря на положение Подземелья и работу Андайн, она оставалась робкой и доброжелательной персоной, которая даже в критических ситуациях пыталась решить проблему мирным путем. В 20 лет Андайн знакомится с Папайрусом, с которым, в будущем, даже сдружится.

Когда Андайн было 22 года, приходит новость, что Альфис, королевский учёный, создала испытательную инъекцию, которая, по ее словам, должна была усилить того, на ком эта самая инъекция будет использована. Многие не решались это делать, так как знали, что это может закончиться не самым лучшим концом, но Андайн, решившая помочь ученной, согласилась испытать на себе эту самую вакцину. Когда она пришла в лабораторию, Альфис предупредила ее, что это может быть опасно, на что Андайн ответила понимающе, говоря, что наука требует жертв. В итоге, когда Андайн сняла с себя броню королевского стража и уселась за специальный стул, не дававший ей двигаться, Альфис ввела инъекцию в ее шею и...

Гастер.

Гастер жил в богатой и прославившейся семье. Его отец был главой королевской стражи, а мать - учёным. Гастер рос в любви и заботе. Он был любознателен и изобретателен, из-за чего его мать решила отдать его в специальную школу, в которой могли учиться лишь одаренные дети Подземелья. Когда Гастеру исполнилось 18 лет, он окончил эту школу и решил для себя, что он будет королевским учёным.

Все было хорошо, до того момента, когда в Подземелье упал человек с оранжевой душой. Он устроил настоящий геноцид в подземелье, из-за чего пришлось даже эвакуировать монстров. Отец Гастера погиб в битве с этим человеком. В итоге, сам король подземелья, Ресолут Дримурр, отец Азгора, убил человека, забрал его душу и вернул покой в подземелье. Гастер остался без отца будучи 18-летним юношей. Через год умирает и его мать, так и не выдержав стресса.

В итоге, в 19 лет он остался и без отца, и без матери. Чтобы не уйти в глубокую депрессию после всего случившегося, будущий королевский ученный решил полностью посвятить жизнь своей работе. В конце-концов, ему это помогло, но его эмоции подкосились, из-за чего, чаще всего, он выглядел безэмоциональным. В 25 лет он познакомился с Альфис, с которой даже начал вести приятельские отношения. В 32 года Гастер узнает, что король подземелья умирает от тяжелой болезни, и на трон садится его молодой сын - Азгор Дримурр.

Учёный не был рад этой вести, ведь он дружил с отцом Азгора еще тогда, когда окончил школу. Узнав теперешнего короля чуть получше, он понял, что новый король был довольно-таки умным и понимающим монстром, который не хотел никаких войн и лишние смерти. Это не особо порадовало Гастера, ведь он понимал, что без сильного короля нет и сильного королевства, но, немного выслушав его, он тяжело вздохнул и всё таки согласился с ним насчет опасности людей, ведь сам не понаслышке знает об этом.

Проходили дни, месяцы, года. Несмотря на свою не бедную и разнообразную жизнь, он редко улыбался и чему-то радовался. Каждую неделю он приходил на могилу своих родителей, чтобы просто высказать всё накопившееся у него за это время.

И вот, настал тот день, когда по всему королевству прошла новость о том, что юный принц Азриель погиб от рук человека. Узнав об этом, Гастер резко оживился и вспомнил о тех днях, когда человек, упавший вниз давным-давно, начал геноцид в Подземелье и убил его отца. Он был переполнен гневом: "Они вновь убивают тех, кто дорог нам...!". После случившегося он стал еще более хмурым и отстранённым от монстров. Он поссорился с Альфис, не выходил на работу несколько дней и просто сидел у себя дома. Но пришла весть о том, что король Азгор решает создать воинов, которых не сможет победить не один человек. И для этого нужна помощь учёных.

Это был первый звоночек к тому, что король собирается отомстить людям за все, что они сделали. Гастер воодушевился этим. Когда он вместе с Альфис начали раздумывать, как воплотить план Азгора в реальность, они поспорили: Альфис говорила, что чтобы создать "Универсального солдата", нужно взять живого монстра (допустим, королевского стража) и улучшить его боевые статы, чтобы тот смог противостоять даже самым сильным людям. Но Гастер был не согласен с Альфис: он считал, что если просто улучшить характеристику монстра, то это не гарантирует победу. В конце-концов, у монстра останутся потребности в воде, еде, сну и т.п., и к тому же, никто не отменят страха смерти, из-за чего монстр мог попросту свернуться в калачик и молить о пощаде. Так же останутся и эмоции монстра, то есть страх, паника, слепая ярость и т.д. Он хотел создать идеального война, способного выдержать даже самые тяжелые условия и не нуждающегося ни в каких потребностях. Для этого, он решил взять собственный ДНК (ведь, как известно, скелетоподобные монстры из-за своего происхождения более стойкие к климату и не нуждаются в воде и еде). В итоге, обдумав все, ученный начал ставить эксперименты.

Прошло два года. У Гастера все получилось: он смог создать идеальный экземпляр Универсального солдата. Оставалось лишь оживить его и следить за его показателями.

Но что-то пошло не так: когда этот Универсальный солдат должен был быть успешно отключён от всех машин и выйти наружу, из огромного вакуума вышел маленький и миловидный на вид скелет. Гастер не понимал, почему так произошло и хотел выяснить это. В итоге, он узнал, что это дело рук Альфис: именно она, когда он не видел, поменяла структурную форму скелета, дабы подставить Гастера и сделать "Универсальных солдат" Альфис лучшими. Узнав об этом, он жестоко наказал свою напарницу, изуродовав ей половину лица и пригрозив, ведь она, по сути, лишила Гастера того, во что он вложил частичку своей души.

В конце-концов, Гастер решил создать второго солдата(Папируса) по тем же критериям, что и прошлого, а первого - неудачного - оставить для экспериментов над ним. Попутно с этим он создавал оружия для солдат, дабы те могли защитить себя не только магической силой.

Проходили дни, и Гастер, по приказу короля, начал думать над способами выбраться на поверхность без человеческих душ, ведь неизвестно, когда упадет следующий человек. Он проводил много опытов и экспериментов, но все они оказывались неудачными. В итоге, Гастер умирает(?) от рук Санса в возрасте 51 лет после взрыва лаборатории. Его тело так и не было найдено.

Санс а.к.а. Первый.

Санс - первый и провальный эксперимент Гастера, созданный для проекта "Универсальный солдат". Скелет был не таким, каким его ожидал увидеть его создатель. Хоть ученый и заложил то, что при его рождении, Сансу было уже 20 лет как физически, так и психически, по характеру он был самым настоящим ребенком. Так же он был низкого роста и не внушал какого-либо страха, а скорее наоборот, - из-за своего характера даже заставлял умилиться. Гастер был в недоумение: он делал все правильно и без малейшей ошибки, но в итоге, заместо высокого, крепкого и серьезного солдата, появился мелкий, ширококостный и наивный скелет. Несмотря на, как считал создатель этого чуда, недееспособность этого маленького скелета, он решил не уничтожать его, а оставить ради экспериментов над ним, дабы не рисковать другими монстрами. Санса не было жалко, ведь он был рожден из пробирки и Гастер мог создать кучу таких, как он. Ученый испытывал не только изобретения на нем, но и самого низкорослого скелета, изучая его характеристику, дабы понять, каков болевой порог и физическая стойкость у скелета, чтобы в будущем уменьшить риск его смерти и эксплуатировать его дольше. Ученный ставил над ним разные опыты: от обычных и безопасных, до очень опасных и болезненных.

Проходили года, и Санс уже не был тем наивным ребенком, коим являлся при его "рождении"; он был довольно серьезным и молчаливым скелетом. Практически всю свою жизнь он пробыл только в лаборатории Гастера и не видел социума, поэтому единственным его собеседником оставался его создатель, с которым он, правда, не особо желал общаться. Он всей своей душой ненавидел его, но он не мог убить Гастера или как-либо навредить ему, ведь вся его магическая сила была закована специальным ошейником, который его создатель соорудил специально для него.

Но вот, Сансу уже 25 лет. Он был молчаливым, серьезным и потерявшим надежду на выход монстром. Он уже привык к боли и она не вызывала у него какого-то ужаса, как это было в первые года. Его болевой порог, благодаря всем этим пыткам, был уже повышен из-за привыкания. Гастер проводил очередной эксперимент. Он создал портал, который, по задумке самого ученного, должен был переносить заходившего в него монстра в будущее на неопределенное время. Санс уже не боялся ничего, потому что знал, что даже если ему сломают все конечности, Гастер вылечит его и мучения Санса вновь продолжатся. Он зашел в портал и увидел странную картину: Гастер стоял над бездыханным телом Санса.

У двойника был сломан череп, оторвана одна рука и сломаны ребра. Это не удивило Первого, потому что он подумал, что это очередной эксперимент ученного , где, как обычно, страдает Санс. Немного поглядев на это жалкое зрелище, он уже собирался уходить, как вдруг услышал: "Ты мне больше не нужен, номер один". В этот момент он понял, что не очередной эксперимент его покалечил, а сам Гастер. Выйдя из портала, Санс решил не подавать виду того, что он видел и наврал Гастеру, сказав, что машина не работает и он оказался в какой-то темной комнате, где не было ничего. Конечно, ученный не поверил его словам, ведь он был уверен в том, что сделал все правильно, поэтому он решил проверить его слова путем небольшой пытки электричеством в его ошейнике, но, как и было упомянуто ранее, Санс уже привык к боли и смог скрыть правду.

Когда эксперименты кончились, он вернулся в свою небольшую камеру, в которой не было ничего, кроме кровати. Тогда он начал придумывать план побега, дабы его не постигла та участь, что он видел, войдя в портал. Как бы он не старался придумать гениальный план, все сходилось к его ошейнику, не дававшему ему использовать его магическую силу. Раньше он пытался сломать или как-то открыть его, но он был замертво закрыт и лишь сам Гастер мог открыть его специальным пультом, который тщательно прятал. Тогда Санс поник головой и забился в угол, понимая, что ничего не сможет сделать. Эта мысль печалила его...и злила. Очень сильно злила и очень сильно печалила. Он резко начал чувствовать огромный гнев в своей душе. Его зрачки загорелись и начали сверкать красным цветом. Санс резко вырвал ошейник со своей шеи и выломал дверь наружу.

Он не понимал, как он это сделал, но потом вспомнил, что создатель проводил над ним эксперименты, связанные с решимостью, которая должна была разрушить барьер.

К несчастью, все эти эксперименты были неудачны, и его творение начинала медленно таять, из-за чего ученному приходилось долго восстанавливать его, но, как видно, часть решимости, после всех этих экспериментов, осталось в Сансе, благодаря которой он смог сломать этот ошейник. Но как только наш беглец нарушил свое условие содержания, прозвенела сирена, на которую тут же выбежал Гастер. Началась битва.

К сожалению для Гастера, ярость Первого к нему была слепа, из-за чего он не собирался щадить его. В итоге Санс, схватив своего создателя магией, со всей силой швыряет его в одно из его изобретений, который было довольно взрывоопасным, и Гастер, ударившись об него, очень сильно повредил его структуру. Ученный не умел телепортироваться, из-за чего попросту не успел сбежать из лаборатории. Зато Санс, узнав о своих новых способностях, которые дала ему решимость, немедленно телепортировался наружу. Происходит взрыв. Когда он телепортировался на улицу, спустя время, поспевает Папирус, которого он редко и мельком видел рядом с Гастером. Папирус спрашивает его: "Что, черт возьми, тут произошло?!", на что Санс отвечает, что эксперимент Гастера вышел из под контроля и произошел взрыв, а сам Санс успевает спастись.

С тех пор, Санс живет снаружи, но это уже другая история...

Папирус а.к.а. Второй.

Папирус стал вторым и, к сожалению, последним, из-за смерти своего создателя, универсальным солдатом, которого создал Гастер. В отличие от Санса, новоиспечённый Папирус был высоким, серьезным и сильным монстром, что показывала практика. После его создания Гастер решил подобрать для него оружие - он ориентировался на характер Папируса, из-за чего, в следствие, решил предоставить ему "молот храбрости", в котором была заложена маленькая доля силы оранжевой души. Этот молот мог ломать даже самые крепкие породы камня всего лишь одним ударом. Папирус сразу же почувствовал близость к своему оружию, из-за чего отказался рассматривать другие варианты. Когда Гастер предоставил возможность испытать силу молота, Папс познакомился и с Альфис, которая резко отреагировала на громкие удары молота по манекенам. Когда Альфис увидела Папируса, она была явно неприятно им удивлена. Гастер, все же с большой неохотой, но познакомил ее со Вторым, как его называл сам учёный. Спустя день, когда Папирус уже чуть освоился в новом мире, Гастер показал его Азгору, дабы тот убедился в способностях и силе своего творения. В итоге Папируса приняли в королевскую стражу, где он сразу же стал у всех на слуху благодаря своему происхождению. По приказу короля, Папс начал патрулировать окрестности Фросттауна, где, собственно, и поселился, а именно - в доме Гастера.

Однажды, когда Папирус патрулировал окрестность, он услышал тихий плач в стороне руин. Последовав на плач, он увидел маленькую крольчиху, нога которой находилась в одной из ловушек, из-за чего девочка не могла выбраться из неё, а чтобы сломать эту ловушку, у неё не хватало сил. В итоге, наш бравый страж спасает крольчиху и тащит ее на руках к ее дому, потому что она сама из-за серьезной раны на ноге идти не могла. Благодаря этому случаю, многие во Фросттауне начали уважать Папса и шутливо звать его Хеммером. Конечно же, у него были и те, кто его недолюбливал, но их было мало и они, чаще всего, не высовывались на рожон, зная силу и характер Папируса. Спустя день после случившегося, семья этой самой крольчихи, в знак благодарности, подарила Папсу оранжевый, как и его молот, шарф, который он с тех пор и носит. Позже, когда Гастер просит Второго пройти в его лабораторию, дабы изучить его функциональность и здоровье, Папс знакомится и с Сансом, который, на то время, уже был довольно хмурым скелетом. Ученный объясняет Папирусу, что его "братец" является ошибкой, и что он используется в качестве расходного материала. Папс заметил, что его собрат по костям был явно не рад присутствию Гастера и злобно смотрел на него, сжимая руки. Папирусу не было жалко низкорослого скелета, но он чувствовал, что то, что делает Гастер над ним - это неправильно. Но он не стал спорить со своим создателем и просто кивнул ему в знак согласия. Когда Папирусу было 22 года (А если учитывать то, что он был создан как в 20-лет, на момент этих действий ему было 2 года) он сближается с Андайн и в итоге начинает дружить с ней, а та, в свою очередь, начинает звать его каноничным для него именем - Папс (Напоминаю, что ни Санса, ни Папируса, здесь не называют правильными именами: Санс и Папирус). Дела Папса шли в гору. Многие начали его уважать, со многими он начал ввести приятельские отношения.

Все было хорошо, пока... пока в один день, в очередной раз патрулируя окрестности, Папирус не услышал взрыв, доносившийся из городка. Быстро прибежав на шум, он увидел, как дом Гастера начинает гореть, а все стекла разбиты, и перед сами домом, на коленях и с опущенной головой, стоял Санс. Он спрашивает Санса: "Что, черт возьми, произошло?!", на что тот отвечает, что эксперимент Гастера вышел из под контроля. Поняв, что внутри дома находится его создатель, он немедленно бросается в дом, дабы спасти его. К сожалению, единственное, что находит Папирус в этом пожаре и обломках - это обожженный пиджак Гастера, который был оборван в разных местах. Прошел день. Были объявлены похороны великого ученного - Винг Дингс Гастера. Смерть Гастера для Папса была равна смерти его отца...

В смерти Гастера он начинает винить именно Санса, ведь тот явно недолюбливал его за то, что тот с ним делал. Да и к тому же, каким-то чудом Санс смог выбраться из лаборатории почти целым и без ошейника, который был на нем, когда тот еще находился в лаборатории. К сожалению, все улики, подтверждающие виновность Санса в смерти Гастера, не удалось найти, так как вся лаборатория и часть дома была подорвана. Но Папирус яро стоял на своем мнение. Дом ученного был отдан Папирусу, в знак соболезнования и уважения, ведь тот сделал немало для народа монстров. В итоге Папирус вышвыривает из дома Санса и отдает его на произвол судьбы. С тех пор между ними образовались напряженные отношения....

Альфис.

Альфис родилась в богатой семье, где ей доставалось все самое лучшее. Родители потакали ей во всём, из-за чего та стала брезгливой, наглой и самоуверенной. Но, даже несмотря на это, у нее была одна положительная черта - она была трудоголиком, из-за чего могла часами напролет заниматься тяжелой работой, если она ей нравится. Несмотря на это, школа ей давалась плохо, и дело было даже не в трудной учебе, а в ней самой - она просто не желала учить те уроки, что она, как сама считала, ей не пригодятся в жизни. У нее не было друзей - они ей и не были нужны, ведь, по её словам: "они только все портят". Со временем, этот эгоизм перерос в лицемерие.

Когда Альфис было 16, она познакомилась с Гастером, который по просьбе директора школы пришёл сюда, дабы провести один урок для всех старших классов. Там он рассказал, что ждет каждого, кто решит поступить на учёного. Альфис порадовала та сумма, что, по словам Гастера, платят учёным, из-за чего она решила стать именно им. В этом ее поддержали и родители, так как знали, что многие предметы, если она сама того хотела, давались ей легко. Когда Альфис исполнилось 19 лет, она впервые вышла на работу помощником Гастера. Благодаря тому, что они уже были знакомы, он принял её под свое крыло.

Когда всё Подземелье узнает о смерти Азриеля и Гастер, поссорившись с Альфис, покинул пост Королевского учёного, на его место встает его помощница, так как за те года, что та проработала в лаборатории, она показывала неплохие результаты и уже проводила собственные эксперименты. Благодаря повышению, ее зарплата и авторитет повысились, чему она была очень рада, из-за чего даже положительно отнеслась к уходу Гастера. Но когда Азгор издал указ о "Универсальных солдатах" - сразу же появился Гастер, из-за чего его, не задумываясь, взяли вновь королевским учёным, а Альфис понизили до обычного, что она посчитала очень несправедливым поступком.

Когда Гастер предложил создать "Универсального солдата", путем взятие ДНК стойкого монстра и последующее выращивание солдата в вакууме, взяв за основу то самое ДНК монстра, Альфис посчитала его безумцем, ведь на такие махинации уйдет не только очень много денег, но и очень много времени. Да и если все это будет совершенно, то это не гарантирует стопроцентную удачу, в случае финала эксперимента. Альфис решила сделать все более проще и, к тому же - более надежнее - она решила сделать обычную инъекцию, способную повысить силу, ловкость и стойкость того, на ком эта инъекция будет совершена. Желая утереть нос Гастеру, она могла пойти даже на отчаяные поступки.

Одним из таких поступков стало желание воскресить Азриеля...в виде цветка. Альфис решила узнать влияние на цветок введённых в неё человеческой души и праха монстра. Это нужно было для того, чтобы когда монстр, в которого была введена инъекция, будучи смертельно раненным, смог "восстать из мертвых" и продолжать биться. Прах Азриеля она решила взять по нескольким причинам:

1) Альфис, ввиду своей работы, была в приятельских отношениях с королевской семьей;

2) Азриель был хоть и смышленным, но ребенком, из-за чего втереться к нему в доверие легко (разумеется, она могла без всяких предисловий просто ставить эксперименты над ним, но ей легче работать с монстрами, что сами готовы к тому, что их ждет, а не те, что сопротивляются);

3) Сам факт того, что она собирается воскресить принца подземелья, в несколько раз повышает шанс того, что ей дадут на это добро;

В итоге Альфис пришла в замок Дримурров, дабы поговорить с Ториель насчет праха (С Азгором она боялась говорить, а про мягкий характер Ториель знал каждый монстр в королевстве). Благодаря своей убедительности, Альфис смогла выпросить у Ториель немного праха, после чего , вернувшись в лабораторию, немедленно приступила к экспериментам. В итоге у неё всё получилось - она смогла оживить Азриеля в теле цветка. Однако, она не стала говорить об этом Ториель, соврав ей о том, что экперимент был неудачным. В конце-концов, Альфис оставила Флауви, дабы испытывать на нем эксперементальные вакцины "Универсального солдата". Увлекшись своим делом, она абсолютно забыла о Гастере, который, в то время, уже был близок к тому, чтобы создать первого в Подземелье "Универсального солдата".

Поняв об этом, она стала завидовать Гастеру, ведь у него почти все было готово, а Альфис лишь испытывала вакцины на цветке, которые, по итогу, оказывались опасными для здоровья монстров. Ее зависть дошла до того уровня, что она, когда Гастера не было в лаборатории, незаметно подкорректировала его отчеты на компьютерах, из-за чего первый эксперимент Гастера пошёл коту под хвост. Когда Гастер узнал об этом, он был взбешен, из-за чего, в порыве ярости, изуродовал часть лица Альфис, сказав, что ее "двуликость" теперь будет видна всем. Так же он пригрозил ей, говоря, что никакие деньги не помогут ей, если она еще раз встанет у него на пути.

Альфис была шокирована этим. Она сделала себе протез на лицо, дабы никто не видел того ужасного шрама. Но, будучи отвлеченной от своей работой созданием протеза, она не заметила, как Флауи сбежал из лаборатории. Эти две вещи сломили ее, из-за чего она просто сдалась и перестала пытаться сделать идеальную инъекцию, пока... Пока к ней не пожаловали два призрака, один из которых чуть ли не на коленях умолял Альфис сделать для нее идеальное роботическое тело. Поняв, что это отличный шанс для того, чтобы эксплуатировать монстра для своих экспериментов, она согласилась, в обмен на то, что та будет слушаться ее и во всем ей подчиняться. В конце-концов, Альфис, проведя достаточно экспериментов, смогла выявить пару интересных феноменов, которые, в сочетание с теми выводами, что она сделала раньше, эксперементируя над Флауви, помогли ей создать инъекцию. Добровольцем на испытание инъекции стала Андайн, и когда Альфис ввела в нее эту инъекцию, Андайн...

Флауи.

"Ч-что произошло?... Где я?" - это были первые слова Флауи, ожившего благодаря опытам Альфис. Когда она начала расспрашивать его, он не смог ответить ни на один вопрос. Цветик не помнил ни своих родителей, ни кто он такой. Он вообще ничего не помнил. В тот момент ученный понял, что пытаться что-либо выяснить от него будет бесполезно, поэтому она решила не церемониться с ним, а сразу же объяснить, для чего тот был создан и "кто он такой". Альфис рассказала ему, что когда-то он был обычным монстром, которого, однако, постигла ужасная участь - смерть от рук человека (разумеется, она не рассказала ему, что тот являлся принцем подземелья, дабы тот не задавал лишних вопросов и не зазнавался). Так же она поведала ему, что если тот хочет вернуть свою прежнюю форму, ему придется слушать Альфис и выполнять все то, что она говорит. Флауи, в лице 13-летнего Азриеля, разумеется поверил ей и согласился на полное повиновение.

Когда Альфис оставила его в покое, закрыв в специальной комнатке, Флауи начал медленно осваиваться. В последствие он смог научиться пользоваться собственными корнями, как руками.

Спустя время Альфис провела свой первый опыт над Флауи, - она создала специальную жидкость, которая, по ее задумке, должна была увеличить структуру той части тела, на которую попала, тем самым прибавив силы. Цветку же она соврала, сказав, что эта жидкость поможет вернуть его прежнее тело (на вопросы, как это поможет вернуть ему тело, она просила его не вдаваться в подробности и довериться ей). Когда Альфис использовала эту жидкость на нем...ничего не произошло. Цветик начал ощущать небольшое покалывание по всему телу, но внешне он никак не поменялся. Альфис, расстроившись таким результатом, закрыла Флауи в комнате, продолжив эксперементировать.

На следующий день, когда Флауи проснулся, покалывания ушли. Обрадовавшись этому, он подумал, что все плохое уже позади...пока не увидел свое отражение в стекле. Теперь он напоминал ожившего мертвеца, как в хоррор фильмах. Когда он лицезрел это, он закричал от ужаса. На его крики поспела Альфис, которая, увидев его, тоже пришла в небольшой шок. После этого случая доверие Флауи к Альфис и к ее изобретениями пропало, из-за чего ученному, порой, приходилось затаскивать Цветика силой. Она начала командавать им под строгой рукой, и когда он пытался сбежать или же отказывался подчиняться - она применяла силу, нанося телесные травмы.

В один из очередных экспериментов, Альфис создала очередную инъекцию, которую желала испытать на Флауи. Она задумывала, что эта инъекция повысит агрессию к людям, дабы любая встреча с "Универсальным солдатом" для человека была еще более опасной, чем раньше. Когда она ввела эту инъекцию в Цветика, он почувствовал агромную ярость внутри себя. Проблема в том, что ярость эта была не к людям, а к ученному, проводившему над ним эксперименты. Он начал рушить свое условие содержания, желая добраться до Альфис. Но она была готова к такому исходу, поэтому подстраховалась, добавив в комнату Флауи слой стали. Ему не удалось расправиться со своим мучителем. После этого эксперимента его начало частенько трясти, но не от холода или страха, а от злобы, наполнявшей его. Внутри него боролись две сущности - Азриель, не желающий никому зла, и монстр, созданный благодаря инъекции, желающий убить всех на своем пути.

В один из дней, когда Альфис долго не появлялась в лаборатории, Цветику удалось сбежать из своей комнаты, проломив пол и выбравшись наружу. Все те дни, что он провел на свободе, он прятался от других монстров, ведь понимал, что из-за своего недуга он может кого-то напугать или серьезно ранить. Когда Флауи нашел руины, он решил поселиться там, подальше от цивилизации. Позже он познакомится с Напстаблуком и даже подружится с ним, но это другая история...

Меттатон а.к.а. Меттатина.

Несмотря на то, что Меттатина, как и ее кузен, родилась в глухомане, где, казалось бы, нельзя прославиться на все подземелье и стать кумиром каждого, она с самого детства мечтала стать популярной личностью среди монстров и быть на слуху у каждого. Она любила привлекать к себе внимание и всячески демонстрировать свою красоту, но монстров, живших в деревнях, не интересовала красота Меттатины, ибо, как они говорили: "Красотой не решить повседневную рутину, которой у нас, в деревне, хоть отбавляй."

Она сильно отличалась от всех монстров, окружавших ее, из-за чего друзей у нее и не было, которые, поправде говоря, ей и не были нужны среди этого, как она думала, "непрогрессивного быдла". Единственный монстр, что относился с ней снисходительно - Напстаблук, который и являлся ее дальним родственником. Он пытался поддердживать ее и как-либо улучшить ее настроение, но несмотря на это, Меттатина недолюбливала кузена больше всего, ибо считала его: Надоедливыми, глупым, наивным, скучным и некомпитентным монстром. Он не разбирался ни в моде, ни в красоте, ни в шоу-бизнесе, но, тем неменее, пытался подбодрить свою кузину, хоть это у него и не получалось, и он, чаще всего, только сильнее злил ее.

Однажды, не выдержав "несправедливого отношения к будущей звезде всего подземелья", она решает покинуть свое место жительства, на поиски густонаселенного города, при том, что она даже не знала, где такой ближайший город может находиться. Собирая вещи, к ней, в очередной раз без стука, пожаловал Напстаблук, заинтересовавшийся тем, чем занимается его кузина. Когда тот начал просить ее о том, чтобы пойти с ней, она отказала ему, так как не желала видеть его даже в метре от себя в своем путешествии.

Когда та, наконец, собрала все свои вещи, она покинула дом и направилась в неизвестную сторону, надеясь на то, что когда-нибудь она сможет найти город (глупые надежды, но удача была на ее стороне). Спустя некоторое время, путешествуя по лесу, она услышала чей-то тихий голос, словно говорящий вникуда. Попытавшись понять, откуда доносится этот голос, она ничего не нашла, но подозревая, что за ней начал следить ее кузен, она воспользовалась его доверием, начав говорить, что если тот покажется ей, то она не начнет ругать его за это. Напстаблук поверил ей и вышел изо дерева, за которым он прятался. Надеясь услышать от своей кузины какие-нибудь успокаивающие слова, он услышал лишь ее ругань и крики в его сторону. Когда Меттатина успокоилась, она приказала Напстаблуку нести все ее вещи, дабы от него была хоть какая-то польза. Он носил эти вещи до самого конца, пока однажды, в один день, он просто не забыл их всех в одном из временных ночлегов.

Спустя почти две недели блужданий, они смогли найти Ньювгород (Замена Новому Городу). Меттатина, долетев до города, была просто в восторге буквально от всего: высокие и архитектурные дома, толпы монстров, окружающая красота - это был просто рай для нее, ведь она никогда не видела подобных вещей в своей родной деревне. Меттатина была готова кричать, говоря: "Вот она я - новая звезда этого города, приветствуйте меня!", но пыталась держать себя в руках, пытаясь узнать у прохожих монстров о том, где ей можно устроиться на высокооплачиваемую и востребовательную работу, способную дать ей ту самую заветную популярность. Но к большому для нее удивлению, некоторые монстры попросту игнорировали ее; другие - не знали ответа на ее вопрос; остальные же - просили оставить их в покое.

Когда она была уже на взводе, один из незнакомцев, к которому она подошла с тем же вопросом, что и к другим, все таки помог ей, но не совсем так, как она ожидала: незнакомец в шутку сказал ей, что: "Настоящим звездам подземелья нужно тело, а не материальная оболочка, хе-хе-хе". Меттатина не поняла эту шутку, из-за чего начала всерьез распрашивать собеседника, где ей можно будет достать идеальное тело для выступлений. Шутник ответил ей саркастичным голосом, что если она хочет тело - то ей лучше обращаться к ученным, которые это тело ей и создадут. Спросив, где можно найти этих самых ученных, он действительно ответил ей, и она целеустремленно направилась по той тропе, куда ей указал ее горе-помощник.

Когда Меттатина долетела до того места, куда ей указал незнакомец, она увидела лабораторию, из которой выходила всеми знакомая Альфис, которая, видимо, собиралась уже домой. Меттатина чуть ли не на коленях начала умолять Альфис сделать ей тело и, будучи на эмоциях, поклялась, что будет слушаться ее во всем, что та скажет. Услышав это и задумавшись, Альфис согласилась помочь Меттатине, попросив ее проследовать за ней. Но когда Напстаблук последовал за обеими, она быстро оттолкнула его, злобно смотря ему в лицо. Ей не хотелось, чтобы он в очередной раз накосячил из-за своей рассеянности, ведь он буквально стоял на пороге ее мечты. Она начала кричать на него, чтобы тот проваливал прочь и не мешал ей достигать ее цели, на что Напстаблук отреагировал с удивлением. Выслушав все слова в его сторону, он все таки улетел прочь, а Меттатина, не колеблясь, повернула назад в лабораторию, когда убедилась, что Напстаблук ушел.

Зайдя в лабораторию, Альфис попросила подписать некоторые документы, гласящие о том, что испытуемый дает добро на опыты над ним и в случае непредвиденных ситуаций, ученные не несут никакой ответственности. Когда Меттатина подписала эти документы, ученный поведал ей, почему она решила ей помочь. Альфис задумала сделать из Меттатины охотника на людей, тем самым Меттатина становится популярной особой и любимицей среди монстров, в связи со своей новой работой. Так же она поможет и Альфис в создании вакцины, когда та, попутно с этим, будет делать для нее тело. По началу Меттатина приняла идею Альфис очень негативно, но потом, поняв, что если она поймает человека и заберет его душу - то станет в сто раз популярней и любимей, чем будучи обычной актрисой. Она сразу же поменялась в выражение лица и поддержала идею ученного, желая поскорее начать эксперименты.

В итоге, когда Альфис провела несколько опытов над Меттатиной, она смогла взять маленькую частичку ее призрачного тела, которая, по задумке Альфис, должна была как-то помочь с разработкой вакцины. Позже она действительно сделала ей роботическое тело, как и обещала, и стала, по сути, еще одним "Универсальным солдатом." С тех пор ее популярность увеличилась и она смогла найти даже своих фанатов, о которых также мечтала.

Напстаблук.

Напстаблук, как и его кузина, жили в далеких уголках подземелья, где было малое количество монстров и отсутствовали города. Он и Меттатина были единственными призраками в деревушке, где они обитали, из-за чего Напстаблук сильно привязался к своему родственнику, даже несмотря на то, что она проявляла пассивную агрессию к нему и не скрывала это.

Сам Напстаблук был тихоней, не любил привлекать к себе большого внимания; он являлся интровертом и частенько сидел дома, иногда лишь посещая свою кузину. Несмотря на домоседкий образ жизни, у него было доброе сердце и он не был злопамятен и всегда принимал монстров такими, какие они есть, не указывая на их недочеты в характере.

В один из дней, когда Напстаблук в очередной раз отправился в гости к своей кузине, он увидел, как она активно собирала все свои вещи, не обращая внимания на гостя. Спросив, что она делает, Меттатина лишь попросила Напстаблука не мешать ей, что-то проворчав про "Будущую знаменитость всего подземелья". Поняв, что его родственница собирается делать, он начал умолять ее о том, чтобы пойти с ней, так как не хотел терять ее. Разумеется, Меттатина...отказала ему. Но это не остановило призрака, и он, быстро собрав все нужные для себя вещи - наушники и плюшевый заяц - поспешил за кузиной, начав следить за ней. Однако, спустя всего полтора часа ходьбы, Меттатина смогла обнаружить Напстаблука, воспользовавшись его наивным доверием к ней. Как бы его кузина не была против их совместного путешествия, она приняла то, что тот не отстанет от нее, из-за чего они продолжили свои похождения в подземелье вместе.

Спустя долгое время, они наконец-таки смогли дойти до густонаселенного города. Напстаблук не был рад таким большим толпам монстров и попросту не привык к такому, за то Меттатина - она осматривала каждый уголок города и распрашивала каждого монстра о том, где ей можно устроиться на работу, которая даст ей то самое заветное внимание, о котором она мечатала, в то время, как Напстаблук просто прятался за спиной кузины и неловко смотрел куда-то в сторону.

Когда они долетели до лаборатории, в которой, по ее словам, ей помогут с ее путем к успеху, они увидели Альфис, которая была явно не рада видеть гостей. Кузина Напстаблука начала умолять ученного сделать ей прекрасное тело для выступлений на шоу и сказала, что готова пойти на все, чтобы добиться этого. Альфис, задумавшись, согласилась помочь Меттатине, в обмен на ее полное послушание. Когда же Альфис и Меттатина последовали в лабораторию, Напстаблук поплелся за ними, но был отброшен в сторону своей кузиной. Та пригрозила ему, что больше не хочет его видеть и чтобы он не мешал ей достигать собственной мечты. Эти слова поразили Напстаблука; хоть его родственница и твердила ему в их путешествии, что тот являлся лишь обузой для нее и она бы с радостью от него избавилась, но она никогда не говорила подобные слова настолько злобно и с непоколебимой уверенностью.

Ему было тяжело это делать, но он все же послушал ее, оставив ее в покое навсегда. После этого он начал вести бродячий образ жизни, постоянно ища уютный для себя ночлег, где не будет большого количества монстров и будет стоять тишина. Походив несколько дней по королевству, он нашел такое место - руины. Хоть они и не были благоприятными на вид, но там был покой и небольшое количество монстров. Спустя время он находит там Флауи, который, в будущем, станет его единственным другом. 

Монстренок а.к.а. Хенди.

Хенди родился с редкой болезнью, лишившей его рук при рождении. Его родители говорили ему, когда он был маленьким, что его руки еще просто не выросли, так как он был совсем юнцом. Когда ему исполнилось 7 лет, его отдали в специальную школу для таких же монстрят с похожими недугами. Его приняли там довольно тепло, ведь он, несмотря на свою болезнь, был довольно оптимистичен и добродушен. К тому же, в этой школе он ощущал себя, как в своей тарелке, ведь рядом с ним учились такие же дети с похожими проблемами.

Однажды, когда Монстрёнок возвращался со школы домой, он увидел, как шайка здоровых хулиганов издевалась над его одноклассником, у которого были проблемы с передвижением, из-за чего тот использовал специальную трость. Они отобрали его трость и начали перекидывать ее, дабы тот попытался поймать ее. Они бы так и продолжали издеваться над ним, если бы не вмешался Монстрёнок, вступившийся за своего одноклассника. Разумеется, хулиганы переключились на Хенди, начав сначала глумиться над ним, а затем и избивать. Когда они отстали от них обоих, Монстрёнок уже лежал на земле, весь в синяках и ссадинах. Его одноклассник, увидя полуживого Хенди, лежащего на земле, поспешил, если так можно было сказать, учитывая его болезнь, за помощью. В итоге, родители Монстрёнка застали его уже в больнице, где их срочно вызвали по телефону. Тогда он начал спрашивать родителей:

"Почему они говорили, что моя безрукость - это болезнь?..."

Им ничего не оставалось, кроме того, как рассказать ему правду. Узнав об этом, он понял, что никогда не поймет, какого это - иметь при себе руки, и что он является инвалидом. Осознавание этого запало ему в память навсегда...

После того случая, многие из школы Хенди узнали о его подвиге, из-за чего называли его героем. Он был скромным, но ему явно нравилось это. К сожалению, у этой популярности была и своя плохая сторона: те самые хулиганы, что издевались над его одноклассником, переключились на него, постоянно поджидая его за углом, после школы. Разумеется, за Монстренка вступались и защищали его, но вечные издевки со стороны хулиганов явно понижали его самооценку, из-за чего, когда его называли храбрецом и героем, он уже не радовался, а скорее начинал отнекиваться и просить больше не называть так его. Вся эта издевка со стороны хулиганов заставила его научиться постоять за себя без помощи рук, - он начал тренироваться. Где-то он помогал себе головой, где-то - хвостом, а где-то - ногами. В итоге, в 12 лет он уже отлично владел всеми частями своего тела и мог запросто сбить любого своего недруга с ног и надавать ему тумаков головой. Но, к сожалению, из-за этих тренировок и насмешек хулиганов в его сторону, а также, осознования того, что из-за своей болезни он является неполноценным, его оптимитичность и добродушность резко снизились, отчего стал более серьёзным, молчаливым и обидчивым.

В один из дней, когда он возвращался с улице домой, ночью, он наткнулся на группу из нескольких подростков, которые начали смеяться над его отсутствием рук. Монстрёнок не терпел таких унижений в свою сторону, поэтому сразу же сбил с ног насмехавшегося над ним монстра. Естественно, такой нахальности от мелкого монстра они не ожидали, из-за чего сразу же начали бить его, дабы тот знал свое место. К счастью, на помощь к Хенди подоспел Папирус, изрядно напугав подростков и пригрозив им. Монстренок еще никогда не видел Папируса в этих краях, от чего изрядно удивился, ведь во Фросттауне он знал практически каждого. Его впечатлила броня и молот Папируса: он никогда не видел такой брони у стражей и уж тем более не встречал в их арсенале молот.

Со временем, наблюдая за Папирусом, он выяснил, что тот являлся довольно популярным и прославленным стражем, уже успевшим спасти жизнь одной маленькой крольчихе. Монстрёнок стал его фанатом. Он решил подрожать своему кумиру и даже создал собственную броню, которую он надевал, чтобы почувствовать себя стражем порядка.

Арма.

Пайдер Арма Фулли (или же просто Арма) - самый младший ребенок среди четверых в семье знаменитого Дона подземелья. С самого раннего детства Арма показывала свою страсть к разнообразным видам оружия, что нравилось ее отцу и третьей по возрасту сестре, но не нравилось остальным членам семьи. Чтобы отвлечь свою дочь от оружия, мать Армы, когда самой дочурке было только 5 лет, отправила ее в кулинарный кружок, которым заправляла самая старшая дочь в семье - Маффет. Но, даже несмотря на это, любовь к оружию не убавилось, а скорее наоборот - даже усилилось, ведь в этом кружке ей позволяли брать в руки кухонные ножи для нарезки продуктов. В один из таких дней она серьезно поранила одного из детей, ходивших в этот кружок. После этого семья решила навсегда отстранить юную Арму от любого вида оружия. Но отец Армы, будучи сам со своими скелетами в шкафу, на счету которого было не одно убийство, поощрял любовь своей дочери к оружию, из-за чего мог дать их для "игр". В итоге отец сам начал воспитывать ее, не слушая мнение других. Благодаря этому, уже в 10 лет, Арма неплохо владела холодным и огнестрельным оружием.

В те же 10 лет Арма узнает о смерти Азриеля и о том, что он погиб от рук человека. Позже, когда Азгор издает указ о "универсальном солдате", она решает, что именно она достойна стать им, но так как ее семья, считая и отца, не особо радовалась тому факту, что помешанная на оружие и гиперактивная девочка хочет стать стражем (учитывая, что она уже колечила монстров и не испытывала чувство вины), ей запретили даже думать об этом. Но, разумеется, нашу юную паучиху это но остановило и она решила посещать бойцовскую секцию, чтобы быть, по ее мнению: "Сильным и бесстрашным королевским стражником!". Но, к большому сожалению для неё, её выперли оттуда из-за ее излишней жестокости и непослушного поведения, так что она осталась на базовом уровне. Когда Арме исполнилось 13 лет, ее под крыло взяла ее вторая старшая сестра, которая была третьим по критерию возраста ребенком в семье - Денджи. Как и ее отец, она также решила вступить на темную полосу и работала наемником, способным убить любого за круглую сумму деньжат.

Но после того, как её схватили Королевские Стражи, она должна была пробыть в тюрьме около 15 лет, (однако, благодаря махинациям ее отца, ее срок снизили до 8 лет). К счастью для нее, ее отпустили досрочно за хорошее поведение, спустя 5 лет. После этого она ушла в отставку и стала подрабатывать телохранителем. Денджи рассказала своей младшей сестренке обо всем, что она знала: о том, как скрытно убивать монстров; как убирать следы преступления; как незаметно скрываться с места преступления и многое другое. Это поддтолкнуло Арму стать наемником и зарабатывать неплохие деньги.

Проходили года. Арме было уже 17 лет. Все это время она пыталась как-то оправдать себя в деле наемника и дать о себе знать, но ей не позволяло это делать ее семья, так как они понимали, что их репутация и так стоит на волоске, а если еще и узнают, что самая младшая дочь в семье решила пойти по темным стопам - репутация канет в лету.

Но вот, подслушав разговор стражей, наш горе-наемник узнает, что в Подземелье упал человек. Узнав об этом, она немедленно решает найти и заполучить его душу, чтобы все увидели, что она способна победить даже человека, в следствие чего спрос на ее услуги в качестве наемника бы заметно поднялись. Тут она и начинает охоту на Фриск.

Фриск.

Фриск родилась в довольно не бедной и многодетной семье: у нее было два брата и одна сестра, и все они жили в одном доме. Она была не только самой старшей в семье (не считая родителей), но и самой чудной.

У нее было мало друзей, но те, что были, отзывались о ней довольно тепло, ведь она была не злопамятной и доброй. Малое количество друзей объясняется тем, что она не любила большие компании и чаще всего уходила гулять куда-то в лес или на поле, так как она любила природу. Конечно, ее родители не были рады таким прогулкам по лесам, но, в конце-концов, ей уже 16 лет и она довольно ответственная персона. Также, Фриск любила гулять по таким местам еще и потому, что была любознательна. Она частенько рисовала те места, которые считала красивыми; она была художницей и имела хороший потенциал. Фриск постоянно носила с собой золотой крестик, потому что свято верила, что все ее действия наблюдаются богом (другими словами: она была православной).

Но однажды, из-за своей любознательности, она решила отстраниться от обычных лесов и взобраться на гору Эботт. К тому же, как она сама считала, если она взберется на самый высь этой горы, то с нее будет видно весь ее городок и это можно будет запечатлить на картину. Взяв с собой мольберт, холст и краски, она направилась на самую высь этой горы. К ее большому удивлению, когда она добралась до конца, то увидела на самый вышке этой горы огромную дыру. Ее любознательность довела ее до того, что она случайно упала в эту дыру прямиком на цветы. Тут и начинается ее история в Подземелье...

Приключения Фриск.

Как только Фриск падает в подземелье, она пробуждает дух Чары, который, в свое время, вселяется во Фриск, желая отомстить каждому монстру и человеку за то, что она пережила, будучи еще живой. Сама Фриск, не подозревая того, что внутри нее находится мстительный дух, продолжает свое похождение. Из-за влияния Чары она не замечает всю жестокость, что она проявляет к монстрам, однако это не значит, что Фриск не имеет милосердия, ведь она сама, хоть и неосознанно, но борется с желанием Чары отомстить всем.

Есть четыре исхода связанные с Чарой:

1. На пути пацифиста доброта Фриск побеждает жестокость Чары, и последняя, будучи пораженной милосердием первой, погибает внутри ее тела, исчезнув из мира навсегда.

2. На нейтральном пути прохождения, если Фриск, находясь под влиянием Чары, в Руиных набирает УР меньше 4-того и дальше проявляет милосердие к монстрам, то Чара, в финале похождений Фриск, попросту выберется из ее тела, чем изрядно напугает своего носителя.

3. Если Фриск, на том же нейтральном пути, наберет 4 УР, всё так же в дальнейшем милосердие к монстрам, то Чара останется в ее теле, и будет пытаться получить полный контроль над ней.

4. На пути геноцида Чара полностью овладевает телом Фриск и побеждает ее доброту, из-за чего уже сама Чара начинает путешествовать по подземелью, колеча и убивая каждого встречного монстра. В финале, когда Чара выйдет из тела Фриск, ожив, она поблагодарит своего "партнера" за свое оживление и спокойно уйдет наружу, в то время как Фриск, осознавая всю ситуацию, упадет на колени, начав рыдать.

Примечания:

1. В третьем исходе, из-за недовольства монстров, Фриск казнят, а Чара продолжит свое существование в виде призрака и начнет скитаться по подземелью.

Флауи является самым первым персонажем, встречающимся не только в руинах, но и в приключениях Фриск в целом. Несмотря на его безобразный и внушающий опасность внешний вид, он не придерживается правилу "Убей или будь убитым". Однако к нему не стоит подходить близко...особенно, если ты - человек.

1. На пути пацифиста и нейтральном пути, в котором Фриск не тронет ни одного монстра из руин, в конце самой локации, когда Фриск будет стоять возле двери, ведущей во Фросттаун, Флауи вновь появится, попрося прощения за то, что пытался убить ее и пожелая удачи Фриск в ее приключение.

2. На нейтральном пути прохождения, если Фриск наберет 4 УР, находясь в руинах, и на пути геноцида, Флауи также появится перед ней в самом конце руин, начав отчитывать вышеупомянутую за то, что та сделала и желая остановить ее. Фриск может убить его, а может и начать с ним диалог, благодаря которому он смягчится, и пригрозит Фриск, дабы та убиралась отсюда. В этом случае Флауи остается живым.

Примечания: 

1. Знакомство с Флауи на всех путях прохождения выглядит одинаково: Фриск начинает небольшой диалог с цветком, после чего начинает подходить к нему, дабы разглядеть его получше, на что тот начинает вопить, чтобы та не подходила к нему. В итоге вторая личность Флауи берет над ним вверх, и он пытается убить Фриск. 

2. Он появляется только в руинах, и больше его нигде нельзя будет увидеть. 

Напстаблук стал первым персонажем среди основных, кто не пытался как-то навредить Фриск и не относился к ней с презрением (а скорее наоборот). Ему не важно, насколько сильно оскорбит его Фриск/Чара или же навредит ему, ведь он не начнет обижаться на них, а лишь попросит прощения и попытается как-нибудь исправить ситуацию. При этом, Напстаблука абсолютно не интересует, была ли агрессия со стороны человека справедливой - он во всех случаях будет пытаться мириться с ним.

1. На пути Пацифиста или Нейтральном пути, где Фриск/Чара не тронут ни одного монстра из Руин, Напстаблук сдружится с человеком и будет всячески помогать в похождение в Руинах, давая советы и преподнося еду. Почти в конце Руин, в заброшенном доме, Напстаблук попрощается со своим новым другом, пожелав ему удачи в дальнейшем.

2. На пути Геноцида и Нейтральном пути, где Фриск набирает 4 УР, когда вышеупомянутая зайдет в Заброшенный Дом, она вновь встретит Напстаблука, который будет пытаться выяснить причину такой озлобленности на монстров. У Фриск/Чары есть два решения пути:

1. Они могут вступить с Напстаблуком в бой, однако Напстаблук, будучи завлечённым Фриск/Чарой в бой, сразу же извинится перед Фриск/Чарой, пожелав ей удачи в дальнейшем приключение и исчезнув с ее пути.

2. Фриск может поблагодарить Напстаблука за то, что тот пытался ей помочь, пытаясь уйти от вопроса, который ей дал Напстаблук. Сам же призрак, отвлекшись на благодарность Фриск, забудет о своем вопросе, пропустив Фриск и пожелав ей удачи.

Примечания:

1. Именно Напстаблук спасает Фриск/Чару от Флауи, приведя цветка в чувства и попросив простить его.

Первый монстр, которого Фриск/Чара встречает, выйдя из Руин - Санс. Несмотря на его хмурый вид, он не желает настоящего зла вышеупомянутой, ведь даже монстры, с которыми он жил бок о бок, нанесли ему куда больше зла, чем новоиспеченный человек.

1) На пути пацифиста и нейтральном пути, в котором Фриск набрала только 4 УР в руинах, Санс начнет видеть в ней своего единственного приятеля, которого у него никогда не было. Он будет наблюдать за ней, иногда помогая в чем-то. В Зале Правосудия он попрощается с ней, готовясь к тому, что Азгор убьет ее.

2) На нейтральном пути, в котором человек получил больше 9 УР, Санс встретит ее в последний раз в Зале Правосудия, где начнет с ней битву. Однако, когда тот запыхается, Фриск может пощадить его, на что тот все равно скажет, что не доверяет ей, после чего исчезнет (Хотя даже в этой битве его можно будет убить).

3) На пути геноцида Санс встретится с Чарой в Зале Правосудия, начав судить ее за все то, что та натворила и вступив с ней в ожесточенный бой. В итоге он умирает, проклянув свою жизнь.

Примечания:

1. Во всех путях Санс ловит Фриск/Чару в костяную клетку, когда та выходит из Руин, желая сдать человека страже. Фриск давит ему на жалость своим плаксивым видом и мольбами о пощаде, из-за чего тот, успев сто раз сказать о том, что он об этом еще пожалеет, отпускает ее, пригрозив ей.

2. На пути геноцида и нейтральном пути, если Фриск нанесет вред монстру из Фросттауна, то именно Санс предупредит Папируса о пришествие человека.

3. На пути геноцида его атаки куда сильнее и продуманнее, чем на нейтральном пути.

4. Если Фриск наберет меньше 9 УР, то Санс, встретив ее в Зале Правосудия, начнет отчитывать ее за все, что та сделала, пожелав человеку смерти от рук короля.

Одним из самых беспощадных врагов в приключениях Фриск стал, несомненно, Папирус (И это немудрено, ведь он был специально создан для того, чтобы убивать людей и не обращать внимания на их пощаду и заплаканные глаза). Для своего народа он готов практически на все.

Во всех путях он встретится вместе с Фриск/Чарой в конце Фросттауна (Однако человек о нем узнает еще в начале Фросттауна, когда будет выходить из руин: он встретится с Сансом, начав распрашивать того, что он забыл в этом лесу и что он прячет за костяной клеткой), вступив с ней в бой. Чтобы победить Папируса на пути пацифиста и нейтральном пути, надо истратить все его силы, из-за чего он не сможет сражаться, после чего - сбежать от него в Ватерленд, скрывшись в зарослях (Так же, на том же нейтральном пути и пути геноцида, его можно будет и убить, однако броня и стойкость Папируса затруднит его умерщвление).

Примечания:

1) Он никогда не принимает пощаду Фриск.

2) В дальнейшем, если Чара не убьет его, то Папируса можно встретить в том же Ватерленде, где он предупредит Андайн о том, что человек находится на территории ее поста.

3) Даже на пути пацифиста, когда Фриск не будет считаться врагом народа, Папирус все так же будет недолюбливать ее и считать пощаду человека со стороны Азгора весьма предательским для всего народа поступком.

Хоть Хенди и пытается выглядеть серьезным и не любящим шуток монстром, это не отменяет того факта, что он все еще ребенок, с которым жизнь сыграла злую шутку, отобрав у него руки. Поэтому он не является одной из главных проблем Фриск/Чары в приключение и даже не находится в топе самых сильных противников человека.

1. На пути пацифиста и нейтральном пути, где Фриск наберет 4 УР в Руинах, Фриск случайно натолкнется на Монстренка, когда будет прятаться от Папируса; тот, в свою очередь, признает во Фриск человека, хотя сама Фриск быстро извинится перед Монстренком и поспешит уйти от него, дабы тот ничего не заподозрил. В итоге он встретит Фриск еще раз, но уже в своей броне и в Ватерленде, на мосту. Он ступит с ней в битву, однако, будучи вовлеченным в бой, случайно наворачивается с моста, упав в заросли. Фриск может поспешить на место его падения, попытавшись хотя бы как-то помочь ему, а может и оставить его там (Хотя позже его все равно найдет Андайн, оказав ему первую помощь и отведя домой). Но если Фриск решит помочь ему, то он поблагодарит ее и извинится за свое поведение, пообещав рассказать всем о том, что люди не такие уж и плохие, как многие думают.

2. На пути геноцида, когда Чара встретится с Монстренком на мосту, она нанесет ему смертельную рану, из-за чего тот, медленно теряя кровь, вновь навернется с моста, однако упадет не в заросли, способные смягчить падение, а прямиком на землю, без шанса выжить.

Примечания: 1. Если Фриск будет идти на нейтральном пути, в котором она навредит и монстрам вне Руин, то если она спасет Монстренка, он лишь отстраненно поблагодарит ее, поковыляв прочь.

Как и Папирус, Андайн являлась одной из главных проблем в приключение Фриск/Чары, ведь, в отличие от Папируса, она следовала за человеком по пятам на протяжение всего Ватерленда, с отнюдь не добрыми намерениями. Но, как говорит пословица: не так страшен черт, каким его представляют, поэтому даже она способна на милосердие человека.

1. На пути пацифиста и нейтральном пути, где человек наберет 4 УР в руинах, Андайн встретится с Фриск три раза:

а) В начале ее похождений в Ватерленде, когда Папирус предупредит Андайн о том, что на территории Ватерленда находится человек;

б) На деревянном мосту, где Андайн начнет погоню за человеком. В конце, когда Андайн зажмет Фриск возле обрыва, она спрыгнет с него, упав в течение водопада.

в) В конце Ватерленда, где она, наконец, вступит в бой с Фриск.

От нее нельзя будет убежать, поэтому единственное, что остается человеку - щадить или атаковать Андайн. При условии, что Фриск никого не убивала и не трогала во Фросттауне, если она начнет давить на жалость Андайн, то ту, в свою очередь, начнет грызть совесть, а ее атака будет уменьшаться. Спустя огромное количество пощад и диалогов, она все таки сдастся и упадет на колени, осознавая, что у нее недостаточно воли, чтобы убить безобидного ребенка. Она отступит, однако попросит Фриск не встречаться ей на глаза.

В случае, если Фриск решит убить Андайн, то та, получив смертельный урон, обратится в свою универсальную форму, начав игнорировать всю пощаду со стороны человека. Единственное, что остается - убить ее.

2. На нейтральном пути и пути геноцида, Андайн вновь встретит Фриск/Чару в конце Ватерленда, где начнет с ней бой. В итоге, когда Фриск/Чара нанесет ей смертельный урон, она обратится в свою универсальную форму, а ее атака, вместе с ненавистью к людям, увеличится в разы.

Примечания:

1. Если Фриск убьет перевоплощенную Андайн на пути пацифиста и нейтральном пути, где она набрала 4 УР, то Андайн ничего не скажет о том, что Фриск является убийцей, однако если она сделает это на пути геноцида и нейтральном пути, где она набрала больше 4 УР, то Андайн начнет осуждать человека за его злодеяния (Уровень осуждения зависит от того, насколько большой УР получила Фриск/Чара).

2. Если Фриск начнет убивать монстров после встречи с Андайн, то она вновь встретит ее в Ядре, и на этот раз Андайн не станет принимать пощаду.

3. Андайн узнает о злодеяниях Фриск/Чары благодаря Папирусу. Если человек никому не навредит в своих похождениях во Фросттауне, то и Папирус этого не скажет, из-за чего Андайн будет более открыта к пощаде.

Альфис не является королевским стражем, королем Подземелья или же страшным на вид цветком, от которого почти все держатся на расстояние. Она - обычный королевский ученный, не владеющий бойцовскими навыками и супер способностями...однако опасность от нее была отнюдь не маленькой, что в очередной раз говорит о том, что не стоит судить монстра по внешности и физической, вместе магической, силе, ведь главная сила Альфис - интеллект. Она, на ровне с Папсом, была одной из тех, кому было абсолютно плевать на то, какова сущность человека, Альфис в любом случае будет относиться к нему агрессивно.

1. На пути пацифиста и нейтральном пути, где Фриск не набрала 8 УР по приходу в лабораторию, она встретит ее на своем рабочем месте, однако Альфис, заметив Фриск, сразу же позовет на помощь Меттатину, убежав. В дальнейшем она будет мешать приключению Фриск в Ядре, активируя ловушки, созданные специально для таких случаев. После того, как Фриск пройдет Ядро, она больше не услышит о Альфис.

2. На пути геноцида и нейтральном пути, где Фриск набрала 8УР, Альфис не встретится ей в лаборатории, однако все ловушки, что будут находится в Ядре, будут автоматически активированы, также по вине ученой.

Примечания:

1. Благодаря Альфис Меттатина находит месторасположение Фриск/Чары, благодаря чему и нападает на нее несколько раз.

2. На пути пацифиста и нейтральном пути, заместо Альфис Фриск сразу же встретит Меттатину, вступив с ней в бой.

Локации.

Когда только монстров заточили в подземелье, Руины были домом для каждого, в котором они проживали долгие года, однако практически все монстры, начав изучать Подземелье, покинули это место, оставив Руины гнить, поэтому все о них забыли. В наше время, до момента смерти Азриеля, Руины были обычным пристанищем для бездомных и нециливизованных монстров, коим не оставалось ничего, кроме как прятаться здесь. После его смерти Руины были на слуху у каждого монстра, из-за чего многих начало тянуть туда, дабы исследовать их.

Но так было до того момента, пока король Азгор не издал указ, по которому в Руинах были установлены ловушки. Это было сделано по двум причинам:

1 - чтобы любой человек, упавший вниз, не смог преодолеть их и, в лучшем случае, погиб от них;

2 - для того, чтобы всякий монстр, что сует свой нос в Руины, был предупрежден ловушками.

После этого указа многие монстры решили для себя, что лучше они останутся при обеих руках и ногах, чем станут лезть туда. Но не всех напугали эти ловушки, из-за чего некоторые все равно лезли туда, в поисках приключений на пятую точку (что, чаще всего, приводило к травмам...или даже - летальным исходам).

Так же среди монстров ходили байки, что, мол, в этих Руинах ходит призрак того самого человека, что убил Азриеля, в поисках новых жертв. И они правы. Там действительно есть призрак, но он отнюдь не призрак Чары. Это был всеми знакомый Напстаблук, который любил побыть в одиночестве в этих руинах, будучи пессимистом, и который мог не бояться ловушек из-за своего происхождения.

Как бы там ни было, хочется сказать, что Руины являются опасными для исследования местом, где любой монстр или человек сможет с легкостью попрощаться со своей жизнью. 

Несмотря на достаточно суровый и неблагоприятный для сельского хозяйства климат, Фросттаун является одним из самых известных городков во всем подземелье. Это связано со многими вещами, но самый главный фактор заключается в том, что именно в этом небольшом городке поселилась знаменитая семья Винг Дингсов, прославившаяся еще со времен войны между людьми и монстрами. Сам город был основан дедушкой Азгора Дримурра - Каллидусом Мудрым, что также значительно повлияло на популярность этого места.

После некоторых реформ Азгора, Фросттаун стал, если так можно выразиться, военным городом, так-как Азгор, понимая, что городок, находясь близко к руинам, может быть атакован людьми, подослал туда королевскую стражу, дабы она защищала его. Из-за этого проживание монстров во Фросттауне стало более напряженным, + смерть Гастера в собственной лаборатории и подозрения, что ученного убило его же создание и осознование того, что его возможный убийца спокойно гуляет по улицам этого самого города, подкинули дров в костер.

По итогу Фросттаун стал одной из главных проблем Фриск в ее похождение в подземелье, ведь там ей пришлось не только прятаться и всячески избегать стражей и простых монстров, но и вступить в бой с одним из самых сильных королевский стражей в подземелье - с Папирусом.


Ватерленд является своеобразным заповедником в Подземелье, откуда все королевство берет воду, которой там, к счастью, хоть отбавляй. Неизвестно, откуда вода берет свои истоки, но есть несколько гипотез, говорящих о том, что эта вода образуется из под земли. Почему эта вода настолько чиста, что даже на десятиметровой глубине видно свою тень - все еще неизвестно, хоть это и пытаются выяснить почти с самого начала открытия этого места . На этой территории запрещено жить, но монстрам, которым для жизни категорически нужна вода (Андайн, например), позволяется поселяться там, хотя и разглашаются некоторые правила, при нарушение которых у монстра отбирают дом (Также исключением из правил являются монстры, которым позволено жить там, если они сделали много значимого для народа, однако и у них могут отобрать дома, если они нарушат хотя бы одно правило).

Также, только на этой территории растут эхо-цветы. Эти цветы очень прихотливы, из-за чего их выращивание за пределами Ватерленда очень затруднительно. Если монстр захочет сорвать один такой цветочек, то ему придется заплатить от 5000 до 9000 G.

Для Фриск это место стало самым запоминающимся в своем путешествии, но она не успела вдоволь насладиться им, так как этому ей помешала многочисленная королевская стража и Андайн, начавшая охоту за ней.

Логово Боба является секретной локацией не только для Фриск, но и для многих монстров в целом. Оно было построено для всех представителей гибридов кошкоподобных и собакоподобных монстров, в лице которых был и контрабандист-Боб, решивший бороться с угнетением его вида. Любой монстр данного вида мог посетить это место и даже остаться там жить. Сами же они узнавали о данном месте благодаря шестеркам Боба, которых у него было хоть и мало, но они являлись преданными своему Боссу (некоторые даже поддерживали его оппозицию).

Внутри самой локации есть все удобства для проживания: еда, вода, комфорт, игры, другие монстры, с которыми можно пообщаться и охрана. На все это было потрачено не мало денег, однако деятельность Боба и его намерения позволяют ему опустошить свой кошелек и даже не пожалеть о затраченных богатствах. Если какой-то другой монстр случайно обнаружит данное место (Что, кстати, очень маловероятно), то либо ему насильно сотрут память, путем выбивания из него всего д@рьма, либо что похуже (Хотя Боб и может отпустить несчастного, если поймет, что он не является каким-то стражем или важной шишкой, а по случайности нашел это место).

Фриск пригласит сюда Темми, если та поможет ей выбраться из камышей. Когда она войдет туда, она сразу же окажется на мушке у каждого охранника этого места (В том числе и Боба), однако Темми объяснит им, что Фриск помогла ей, благодаря чему Боб смягчится к ней и позволит остаться в этом месте.

Когда-то, когда монстры только начали осваивать подземелье, Лавалэнд был для них запретной, в связи с опасным крутым рельефом и огромной температурой, местом, где можно было запросто попрощаться со своей жизнь, случайно споткнувшись об камушек и свалившись в лаву. Но со временем, когда монстры заинтересовались этим местом чуть сильнее, они узнали, что на этой территории есть большое количество полезных руд, из-за чего здесь начали строиться шахты.

Чаще всего, в этой локации живут только те монстры, которым высокая тмепература только в плюс (Пример таких монстров - Гриллби). Земля для строительства своего дома здесь дается бесплатно, однако большое расстояние от ближайшего города, высокая температура, крутые рельефы и неплодордная почва, сыграло с этим местом злую шутку, из-за чего Лавалэнд является одним из самых незаселенных мест в подземелье и служит исключительно для добычи полезных руд. Несмотря на это, здесь было построено Ядро и одна из самых больших лабораторий, где и работал Гастер с Альфис (От части это повлияло на популярность этого места, однако это не помогло ему стать более заселенным).

Именно эту локацию Фриск невзлюбила больше всего, ибо в ней она чувствовала себя словно на солнце, а пладородной почвы, красивых растительных пейзажей и приятной обстановки она вообще не увидела.


О создание Ядра задумывались еще в те времена, когда тогдашние технологии не позволяли монстрам построить такое большое сооружение. Однако во время правления Каллидуса Мудрого, технологии позволяли монстрам создать что-то поистине грандиозное, благодаря чему Ядро начало успешно строиться. В его создание вложили свои труды самые лучшие ученые и строители того времени, но даже с этими усилиями оно строится и по сей день.

Само Ядро располагается в Лаваграде и работает засчет огромного количества тепла. Оно питает все подземелье и является одной из важных локаций в королевстве, охраной и строительством которого занимается не один десяток монстров. Невзирая на это, здесь уже были несчастные случаи, заканчивающиеся смертью монстров, поэтому обычных гражданских сюда никогда не пускают.

Тут Фриск и подверглась большему риску смерти за все свое похождение в подземелье, ибо из-за большого количества охраны и слабой защищенности Ядра от внешних факторов, она чуть ли не постоянно находилась в критических ситуациях. 


Ньювгород - это столица всего королевства и самый густонаселенный город в подземелье. Он был основан прапрадедушкой Азгора - Рогором II, прозванным Художником. Именно здесь поселилась королевская семья и именно тут находятся самые высокие здания (Около 110 метров в среднем) во всем подземелье. Практически каждое здание здесь имеет свою собственную архитектуру, отличающуюся от других домов.

Большинство богатых и знаменитых семей (Например семья Армы) живут именно в этом городе, так как здесь есть все для того, чтобы почувствовать себя в роскоши. В среднем, зарплата монстра здесь - 600 - 800 G, что по меркам подземелья является очень даже большой суммой. Однако и стандарты для работы более востребовательны, чем в других местах, поэтому, если монстр хочет быть успешной и богатой личностью, ему придется быть более усердным.

Фриск смогла лицезреть это место лишь издалека, однако оно ей настолько понравилось, что она решила зарисовать эту локацию по памяти, если сможет выбраться на поверхность.


Воистину грандиозное и великое сооружение, когда-либо построенное монстрами во всем мире. Будучи возведенным около шестисот лет назад, оно повидало множество событий за всю свою жизнь. В нем родилось и погибло огромное количество королей и королев, которых после похоронили на территории этого же замка.

На его создание ушло около 60-ти лет, и оно является самым дорогим сооружением в подземелье (8000000 G). Около 210 метров в длину и 240 метров - в ширину; построен из самых дорогих драгоценных камней в подземелье; около 19 комнат (в том числе и для приема гостей); огромный сад, окружающий замок, размером 1000 квадратных метров.

Здесь и закончилось долгое приключение Фриск. Тут она встретила Ториель и Азгора, и вместе с королем решила дальнейшую судьбу монстров.

Второстепенные персонажи.

Информацию о данных персонажах можно найти в этом блоге.

Факты, касающиеся персонажей.

1) Гиперактивность и ребяческий характер Азриеля иногда могут довести до такого, что его инстинкт самосохранения в такие моменты может попросту исчезнуть;

2) На удивление, у Азриеля присутствовало лишь два страха - страх одиночества и смерть близких для него личностей;

3) Азриель пьянеет от большого количества шоколада. Из-за этого, ему запрещалось есть много шоколада (Хоть он его и обожает);

4) Как и у Азриеля старого канона, у этого тоже есть любимая музыкальная шкатулка, но она сломана, так как он уронил её, когда гулял вместе с друзьями. Несмотря на это, он ходил вместе вместе с ней, пряча ее во внутренних карманах;

5) Если бы Азриель мог, то он бы простил Чару за то, что та натворила;

6) Спал всего лишь по 6 часов в день, однако на его здоровье и активность это никак не влияло;

1) Ненавидит шоколад;

2) Будучи призраком, она ненавидит свою новую внешность;

3) Черная жидкость течет из ее в глаз, если она зла (Относится к ее призраку);

4) Будучи призраком, она может вселяться в любое живое существо, однако это не значит, что эта способность дает ей силы управлять этим существом полностью;

5) Благодаря своему новому облику, она обрела одну способность - сохранения;

6) В виде призрака она не нуждается ни в еде, ни в воде, ни в сне (Хотя Чара и может впвдать в "спячки", способные продлиться на долгие года);

1) Предпочитает не чай, а крепкий кофе;

2) Раньше у Азгора не было трезубца и он владел мечом, но после того, как Гастер создал для него специальный трезубец, ориентируясь на его характер, его официальным оружием стал именно он;

3) До момента падения Фриск, на счету Азгора не было ни одной человеческой души. Все те человеческие души, что были в королевском замке, добыли предки Азгора, убивая людей, что падали в подземелье;

4) Страдает паранойей, которую, однако, пытается скрыть;

5) Трезубец он может материализовать в своих руках, лишь подумав о нем;

6) Любит читать книги;

1) Заместо пирога из корицы или ириски Ториель готовит чай из разных цветков, которые она выращивает в своем саду;

2) Одежду, что носит Ториель и ее сын, она сделала сама;

3) Ториель боится летучих мышей (А в Подземелье их довольно много);

4) Очень редко поднимает свой голос на кого-то, предпочитая спокойное общение даже в конфликтах;

5) Тошнит от вида крови;

6) Ей не нравятся глупые шутки, на подобие шуток оригинального Санса;

1) В свободное от работы время Андайн, чаще всего, сидит дома, играя в игры и сидя в соцсетях;

2) Она всегда носит маску на своем лице (Неважно - работа или выходные), так как ей не нравится свое лицо без нее (Комплексы, проще говоря);

3) Зеленое копье ей соорудил Гастер, опираясь на ее характер;

4) Не имеет никакой симпатии к Альфис;

5) Является бисексуалкой;

6) Является генералом королевской гвардии;

1) Является аромантиком;

2) Из-за пережитого в молодости появилась боязнь людей - антропофобия;

3) Когда-то он мог пользоваться телекинезом, но со временем утратил эту способность, так как не использовал ее;

4) Он не создавал ядро;

5) Он не общается на языке Винг Дингса, однако пользуется им в письменном виде на постоянной основе;

6) Часто употребляет в разговоре с кем-то малоизвестные слова, из-за чего, порой, его мысль трудно понять;

1) Учится играть на гитаре, которую он нашел в мусорке и собственноручно починил;

2) За банданой Санс прячет шрам, который он получил в результате битвы с Гастером. Из-за этого самого шрама у него появился деффект речи - шепелявость;

3) Просит называть себя Грей (Gray);

4) Именно благодаря решимости у Санса появились такие способности, как гастер-бластеры и телепортация;

5) У него есть домашний кот, которого он приютил к себе, прозвав его Клыком;

6) Не имеет пристрастия ни к какому-либо виду приправок и еды;

1) Оранжевый молот храбрости, который ему отдал Гастер, он может материализовать в своей руке, лишь подумав о нем;

2) Единственный страх Папируса - это потерять близкую для себя персону; именно поэтому он пытается не сближаться - что, впрочем, у него получается не особо хорошо - с другими монстрами, и в целом ведет себя немного отстраненно от других;

3) У Папса нет выходных от работы. Он сам так для себя решил. К тому же, это, как он сам считает, помогает ему отстраниться от других и лучше проникнуться своей работой;

4) Он тренируется в одиночку, а не вместе с Андайн; только если Андайн предложит ему потренироваться вместе, то он согласится;

5) Так как он является наследником Гастера, все сбережения Гастера перешли к Папирусу, однако он не пользуется этими богатствами в свою пользу, предпочитая тратить эти деньги на помощь подземелью;

6) Является капитаном собачьей гвардии;

1) После смерти Гастера она вновь стала королевским ученным;

2) Не смотрит никаких мультов и сериалов; заместо этого, предпочитает работать;

3) Благодаря своему роботическому глазу она может сканировать разнообразный материал и монстров, получая все нужные сведения;

4) Не имеет никакой симпатии к Андайн;

5) Ненавидит свой протез и не любит, когда о нем что-либо спрашивают;

6) Не создавала Амальгамов (Их вообще не существует);

1) Когда никого рядом нет, он, чаще всего, разговаривает с самим собой;

2) Несмотря на отсутствие души, он способен чувствовать эмоции и ощущает боль;

3) Единственный монстр, рядом с которым ему не боязливо находиться - Напстаблук;

4) Если уколоться красными шипами на его теле, то на мгновенье можно почувствовать огромную агрессию;

5) На его счету нет ни одного убийства, однако есть те, кто пострадал от его агрессии;

6) Солнечный свет ему жизненно необходим, поэтому, чаще всего, в руинах его можно встретить там, откуда просвечивается солнечный свет;

1) Сущность Меттатины была прикреплена к ее новому телу, из-за чего она не сможет из него выбраться, а в случае уничтожения тела - умрет сама;

2) Является мизофобкой. (Мизофобия - боязнь грязи);

3) Обожает кошек и все что с ними связано;

4) Открытая гомофобка;

5) Несмотря на свой характер, она искренне любит и защищает своих фанатов (Кроме фанатов с нетрадиционной ориентацией, ибо к ним она относится пассивно-агрессивно);

6) Панически боится темноты;

1) Именно он прозвал Флауи каноничным для него прозвищем (До этого у Цветика не было имени);

2) Несмотря на плохое отношение со стороны его кузины, он все еще любит ее и надеется, что они смогут увидеться;

3) Хочет быть не диджеем, а кинорежиссером;

4) Ко всем вещам Напстаблук относится слишком пессимистично-спокойно (Даже к чужой смерти);

5) Не имеет страхов;

6) Очень неприятен солнечный свет;

1) Не любит, когда ему предлагают помощь;

2) Редко выходит на публику, предочитая обходить большие группы монстров;

3) Настолько сильно ненавидит, когда ему указывают на его недуг, что даже если это сделает сам король - Хенди пошлет его куда подальше, даже не извинившись;

4) Называет свою броню "Судья Хенд";

5) Боится показаться беспомощным перед кем-то;

6) В свободное время увлекается рисованием, что помогает ему избавиться от стресса;

1) Ненавидит, когда ее называют ребенком;

2) Не выносит носить платья и юбки (даже ее праздничная одежда не включает в себя ни того, ни другого);

3) Не умеет плавать, так как является гидрофобкой;

4) У ее пушек есть имена: один она назвала Эджи, а второй - Хард;

5) Является пансексуалкой;

6) Как и у всей ее семьи, у Армы есть свои миньоны в виде маленьких паучков, слушающих ее во всем;

1) Из-за пережитой в детстве встречи с волками она боится их. (Догго в этой AU является волком);

2) У Фриск зеленая душа - душа доброты;

3) Она падает именно в ту дыру, где была битва между Азриелем и Чарой;

4) Любимый материал в рисование - масляные краски;

5) У нее не 20, а 50 хп, но это связано не с УР, а с ее возрастом;

6) Она может открывать глаза, однако делает это во время сильного испуга или удивления (Ее зрачки зеленого цвета);

Факты, касающиеся вселенной.

1. Создавая Crueltale старого канона, автор вдохновлялся Demitale и Underfell;

2. В обоих канонах AU, монстры состоят не только из магии, но и из мяса и костей;

3. Любимый персонаж автора в обоих вариациях AU - Азриель;

4. В старом каноне не было пути пацифиста;

5. У этой вселенной никогда не будет ни Фелл-вселенных, ни Свап-вселенных. Автор хочет оставить эту AU в единичной форме, дабы не портить ее другими альтернативами;

6. Изначально эта вселенная называлась Cruelfell;

7. Боевой режим старого канона окрашивал персонажей в темновато-красный цвет;

8. Те четыре друга, что были вместе с Азриелем в руинах - это: Андайн, Догго (Вульфо), Крольчиха, заправляющая гостинной (Бенни) и ее сестра, заправляющая лавкой (Джинджер);

9. Душа человека может иметь либо тусклый, либо очень насыщенный цвет; также и у монстров: их душа может быть сероватой, но может быть и абсолютно белой. Так же душа человека или монстра может ярко светиться, а может и не светиться вообще. Фактор, влияющий на то, светится ли душа или нет - это внутренний мир монстра/человека, а вот фактор, влияющий на уровень тусклости души - психика. С возрастом или из-за других причин душа так же может поменять свой цвет с красного на, допустим, синий.

10. В подземелье падало куда больше, чем 7 людей, однако большинство из них пропали без вести.

11. Гора Эботт является запретной зоной, и среди жителей ближайших городов считается проклятым местом, в котором пропадают люди. Если кто-то пропал там, то поиски исчезнувшего человека не происходят, а полиция обвиняет диких животных и крутой рельеф в смерте и пропажи людей. 

12. В этой вселенной люди и монстры произошли "от одного древа", поэтому у монстра и человека может появиться ребенок, однако это маловероятно, и такое скрещивание не приветствуется ни у монстров, ни у людей (Таких гибридов, кстати, называют "грязнокровки"). 

13. Война между людьми и монстрами унесла за собой более 70% всех типов монстров. 

14. Существует три вида монстров (Которые, в свое время, имеют подвиды):  

а) Обычные - больше всего походят на обычных зверей/рыб/пресмыкающихся/насекомых. Самый многочисленный вид монстров;  

б) Искусственные - они были созданы не природой, а осознано порождены людьми/монстрами (Пример, гибриды и скелеты);  

в) Особенные - не являются ни зверьми, ни рыбами, ни присмыкающимися, хотя и могут иметь в себе их аспекты.  

15. "Можете не задаваться вопросами, связанными с судьбой персонажей Старого Канона: они были преобразованы в обычных роботов, не имеющих магии и собственной воли. До тех пор, пока автор не найдет им применение, они продолжат своё бытие в данном виде, будучи спрятанными в секретной комнате."   

(С) Кеттер.   

16. Монстры могут поглощать души своих сородичей, однако при этом они никак не будут меняться внешне и не обретут новые способности. 

17. Когда-то и монстры обладали разноцветными душами, однако люди, заточив их в подземелье, прокляли весь их род, из-за чего души потеряли свои цвета, и до тех пор, пока монстры не выберутся из подземелья, их души никогда не обретут цвет.    

18. Фриск все равно умирает на пути пацифиста и нейтральном пути, в котором она не убила короля Азгора, оставшись в подземелье.    

19. Не все монстры были заточены в Подземелье: минимальное количество до сих пор проживает на поверхности, однако все они прячутся от людей в самых труднодоступных местах (Вот так вот и появляются видео в фиговом качестве, о всяких там бигфутах и НЛО, заснятых на камеру).         

20. Из-за проклятья людей, наложенного на монстров во время их заковывания под землей, монстры после смерти начали рассыпаться в прах, а не разлогаться.                   


Старый канон.

Причины, из-за которых старый канон был убран:

1) Автор решил, что брать красно-черную палитру - это слишком типично;

2) Старый канон слишком сильно походил на обычный Underfell, что автору так же не понравилось;

3) Как посчитал автор вселенной, старый канон имел слишком мало деталей и слабый, неубедительный сюжет;

До смерти, Азриелю было 13 лет отроду. Он отличался от своей семьи своим характером: Азриель был замкнутым в себе и, чаще всего, никому не рассказывал о своих проблемах и давал только ту информацию, которую он сам хочет дать; так же он был пессимистом и смотрел на мир в темных тонах. Но, несмотря на это, он был храбрым и целеустремленным ребенком.

Его отношения с родителями были не очень хорошими, из-за чего он большее количество времени любил проводить на улице, гуляя с другими детьми. Чаще всего он ссорился со своим отцом, который постоянно упрекал его за его уличный образ жизни и неуважение к старшим. Также Азгор учил его и Андайн бойцовским навыкам, дабы они смогли постоять за себя. Когда у него было особенно паршивое настроение (а такое настроение у него могло быть неделями напролет: Гормоны, половое созревание, подростковый период и прочее), он любил побыть наедине, слушая при этом свою любимую музыку из музыкальной шкатулки.

В один из таких дней он поссорился со своим отцом и сбежал в руины, где любил гулять с другими монстрами, что также не нравилось ни Ториель, ни Азгору. Азриель любил туда ходить, так как в одной из комнат руин было место, на потолке которого была огромная дыра, из которой можно было увидеть поверхность и солнечный свет. Он зашел в эту комнату и сел на темные цветы, росшие по середине комнаты.

Ничего не предвещало беды, но вдруг, изо спины, на него напала Чара, только упавшая в подземелье и спрятавшаяся в темном углу, услышав шаги Азриеля. Между ними завязался ожесточенный бой, в результате которого победил Азриель, сожгя лицо Чары. К сожалению, из-за сильного кровотечения, связанного с тем, что у Чары был нож и она смогла сделать ему несколько глубоких ран, Азриель замертво упал на землю, успев дойти до ближайшего города.

До ее смерти, Чаре было 12 лет, и она родилась в бедной и несчастной семье, ставшей такой в результате долгой и кровопролитной войны с монстрами. С самого детства ей внушали, что монстры - это настоящее зло, и что именно они превратили жизнь всей семьи в ад. Из-за вечных внушений ее психика пошатнулась, а отношение к монстрам у нее стало просто ужасным.

Она была храбрым, целеустремленным, дерзким, - а в результате ее бедной жизни и внушений о монстрах, - и жестоким человеком.

Однажды, узнав о легенде, что внутри горы Эботт есть подземелье, в котором остались некоторык монстры, она, не задумываясь, сразу же направилась туда, попутно взяв с собой нож. Она попросту хотела отомстить монстрам за все ее беды и неудачи, случившиеся с ней (даже за те, в которых сами монстры не виноваты). Ее психика на тот момент уже была пошатнутой, из-за чего она и решила убить всех монстров. К несчастью для Чары, упав в подземелье, она встречает Азриеля, который и убивает ее.

Азгору 52 года, и когда-то он был не таким бессердечным и жестоким правителем подземелья, коим он является сейчас. Когда-то он был добрый, справедливый, но местами строгий, правитель подземелья. Он любил и защищал свой народ, желая освободить его от аков подземелья. К людям он относился посредственно, но смерти им не желал.

Все было хорошо, пока Азгор не узнает, что его сын погибает от рук человека. Он жалел о том, что как раз перед смертью Азриеля он поссорился с ним; он больше не сможет перед ним извиниться и не сможет сказать, как он его любил. Рассудок Азгора помутнел.

Он возненавидел всей своей душой людей, и первым же делом он издал указ о том, что каждый человек, упавший в подземелье, будет считаться врагом народа и немедленно должен быть убит. Но он не только стал ненавидеть людей: смерть Азриеля повлияла и на отношение Азгора к другим монстрам. Он издал ужесточенные правила, по которым монстры, которые будут защищать или прятать людей, будут немедленно казнены. Многих такое заявление неприятно удивило, но Азгору было на это совершенно плевать; он стал думать, что вокруг него одни предатели, мечтающие скинуть его с трона. Единственные монстры, которым он доверяет и испытывает хоть какие-то теплые чувства - это Андайн и Ториель, но даже это не остановит его, чтобы казнить их, если они ослушаются его законов. 

Хотя Ториель и выглядит молодой, на самом деле ей уже 51 год. Она была доброй и позитивной королевой подземелья, которую уважали и любили все. Ториель считалась не только самой доброй, но и самой красивой королевой подземелья.

Все было отлично, пока она не узнала, что ее сын умер из-за сильного кровотечения, вызванного битвой с человеком. После этого она стала менее веселой и жезнерадостной, но все еще пыталась поддерживать позитив и не унывать.

Но со временем, из-за вечных ссор с Азгором, связанные с новыми правилами в подземелье, ужесточающими положение граждан, и вечными внушениями от Азгора, что люди - настоящее зло, и что один из людей погубил их сына, а также убеждениями, что вокруг одни предатели, пытающиеся убрать с трона ее и Азгора, она начала медленно сходить с ума; сначала она попросту невзлюбила людей, но потом - начала свято верить в то, что она разговаривает с призраком Азриеля; затем - она стала вести себя более не сдержано и агрессивно, а после - и вовсе возненавидела людей всей своей душой и стала почти такой же тераншей, как и сам Азгор.

На данный момент Андайн 33 года. Когда ей было лишь 12 лет, ее семья, состоящая из отца и матери, погибла в результате пожара, из-за чего Андайн вела бродячий образ жизни, поэтому, чтобы прожить в этом жестоком мире, ей приходилось воровать.

Однажды она своровала золотую корону у самого короля Азгора; тот погнался за ней и в итоге поймал ее; Азгор заметил в ней потенциал храброго война, и именно поэтому приютил ее в свой замок, где она стала жить и тренироваться вместе с Азриелем (Позже она даже привязывается к нему).

Прошел год. Андайн стала потенциальным членом королевской семьи, но вдруг по всему подземелью доносится новость о том, что юный принц Азриель найден мертвым. После такой новости она впала в глубокий стресс и не выходила из своей комнаты. Проходит три дня и к ней заходит Азгор; он уже не был тем добряком, коим он являлся раньше; он смотрел на Андайн серьезно и немного хмуро.Так как Азриель был мертв, он предложил Андайн стать будующей правительницей подземелья. Услышав это, стресс вдруг вмиг ушла; ее зрачки расширились и она просто прыгала от счастья. Она никогда не могла подумать о том, что она может стать правительницей целого королевства. Но она понимала, что если ее авторитет упадет или же если семья Дримурров ополчится на нее, она никогда не станет будующей правительницей, поэтому она начала больше тренироваться, меньше бездельничать и еще больше врать, дабы королевская семья ничего не заподозрила.

Проходят года. И вот, она уже капитан королевской гвардии. Она стала наглой, немного самовлюбленной и лживой личностью. Многие понимали это, но никто не смел сказать это королю Азгору или же ей самой, так как все боялись даже подойти к Азгору на шаг ближе, а Андайн могла попросту нажаловаться королю на того монстра, что ее оскорбил, и того бы ждала ужасная участь. Единственное, что волновало Андайн - власть. Даже Фриск она ловит не для того, чтобы освободить монстров, а для поднятия авторитета.

До смерти Гастера ему было 50 лет, и он являлся одним из самых умных и популярных монстров в подземелье. Когда ему еще было 23 года, он был доброжелательным, порядочным и изобретательным монстром, которого уважала даже королевская семья Дримурров.

Гастер был единственным скелетоподобным монстром в своем роде из-за долгой и кровопролитной войны с людьми, в которой погибла 2\3 всех монстров; он прекрасно это понимал и решился на рискованный эксперимент - он решил сам создать себе сыновей, благодаря своей душе и магии. В итоге этого эксперимента из него высосали почти всю его магию, из-за чего он не мог пользоваться ни телепортацией, ни телекинезем, ни гастер-бластерами. Так же он потерял большую часть своих эмоций, а его зрачки пропали, что символизировало его безэмоциональность. В итоге, из-за сильного переутомления и выкачки почти всей магии, на его лице образовались две трещины, а 2\3 всей души исчезло. После этого эксперимента он уже не был тем добряком, коим он был раньше.

После этого он и стал таким, каким он являлся все это время. Гастер стал бесчувственным монстром, которого ничего не волнует в этой жизни. Единственные чувства у него остались к Сансу и Папирусу, которых он любил, хоть и не показывал это. После смерти Азриеля, Гастер решает провести еще один эксперимент с прахом принца. Он использовал прах на замену души Азриеля, а сам эксперимент проводил на цветке. В итоге он создал Флауви, которого в дальнейшем начал изучать. Его история заканчивается тем, что он, проводив эксперимент, падает в ядро.

Ему 27 лет, и до получения травмы черепа он был типичным неудачником, выполняющим всю работу по хозяйству и работащим в небольшой лавке по продаже хот-догов, в то время, как Папайрус уже работал членом королевской гвардии и заработал небольшой авторитет.

В один из дней, когда Санс возвращался домой, до него докопались местные хулиганы, унижающие всех, кто стоял на их пути или просто не нравился им. Они решили отыграться на Сансе за все, что сделал с ними Папайрус, который постоянно выставлял их на посмешище на глазах перед всеми за то, что они нарушали правила. В результате этой драки Санса схватили и ударили ему по черепу битой. К счастью, рядом проходил Папайрус, который спас Санса и сильно потрепал тех монстров, но, к сожалению, они все же сбежали.

После этой травмы он начал вести себя странно: он постоянно хихикал, нес чепуху, был совершенно апатичен ко всему, что происходит рядом с ним, а физическая боль стала ему даже приятна, из-за чего он, иногда, специально попадал в неприятности ради нее (Еще на его психику повлияла травля других монстров, самокритика и отсутствие друзей). Так же не редкостью были случаи, когда Санс попросту наблюдал за конкретными монстрами, широко улыбаясь при этом. Из-за всего этого некоторые монстры начали его бояться, другие же - начали ненавидеть.

Папирусу 21 год, и когда-то он не был таким черствым и серьезным, каким является сейчас. В детстве он был даже очень дружелюбным и милым ребенком, который и мухи бы не обидел. Но со временем он начал замечать всю жестокость и несправедливость нынешнего мира: он видел кучу слез, драк, крови, ссор и других нелицеприятных вещей, образовавшихся в результате новых, ужесточенных правил короля Азгора. Но даже несмотря на это, он оставался позитивным. Монстры начали замечать его доброту и невинность, из-за чего его начали считать чудаком и идиотом, в следствие чего над ним частенько издевались другие монстры, выставляя его на посмешище. Папирус не был способен дать отпор, так как был трусливым и чересчур добрым.

Но в один день, когда очередные монстры начали издеваться над ним, избивая и и пиная его, он, неожиданно для себя, выстрелил большим гастер-бластером в унижающую его компашку, из-за чего они сильно пострадали и потеряли сознание от болевого шока. Папирус, находящийся в огромном шоке, побежал домой, заперевшись в своей комнате и укутавшись в одеяле. После этого дня он стал черствым и жестоким.

Папирус больше не был тем добрячком-простачком, который не мог даже защитить себя. После этого он начал тренировать свою магию и силу. Он не жалел себя, из-за чего, частенько, он находился чуть ли не при смерти. В итоге он вступил в королевскую стражу, где стал довольно популярным и авторитетным монстром.

Альфис 34 года. Ее детство выдалось нелегким: над ней постоянно издевались из-за ее зубов, из-за чего она выросла с ненавистью в душе ко всем монстрам и начала винить других монстров во всех своих несчастьях. Несмотря на это, она была умной и изобретательной личностью.

После смерти Гастера, ее не назначали новым королевским ученным, а назначили ее напарника - а по совместительству - ее врага еще с детства - Макса. Макс был змееподобным монстром с зеленой кожей и змеиным капюшоном. Она начала думать, что ее специально не повысили до королевского ученного, потому что ее никто не любит и все над ней смеются, и только Гастер относился к ней на равных. Она решила, что если умрет Макс - она станет новым королевским ученным, и именно поэтому она решила устранить его так, чтобы никто не заподозрил, что это она убила его.

Альфис отравила печенье и принесла его на работу. Макс, увидев печенье, решил его попробовать, но в итоге он упал на пол и в конвульсиях пытался попросить о помощи, но никого не было рядом, кроме Альфис, которая хмурым взглядом смотрела на то, как он умирает.

Если считать от смерти Азриеля, то Флауи 19 лет. Его создал Гастер, взявший прах Азриеля и начавший экспериментировать над ним. Половину своей жизни Флауи пробыл в лаборатории Гастера, где научился многим вещам.

Однажды, во время одного из экспериментов Гастера, сам Гастер случайно падает в ядро, а Флауи сбегает из лаборатории наружу. Проходят дни, недели, месяцы, года. Флауи наблюдал за тем, что происходит в подземелье, но практически ни с кем не контактировал из монстров, боясь, что его убьют (Хотя были единичные случаи, когда он разговаривал с монстрами, но почти все они заканчивались попыткой убить Флауи из-за того, что он - говорящий цветок).

Спустя время он уходит в подземелье, спрятавшись ото всех монстров, где и встречает Напстаблука, который изуродовал половину его лица. Кроме того, что Флауи стал более трусливее, характером он не отличается от Азриеля. Так же он не помнит своей прошлой жизни.

Меттатону 19 лет. Она является одним из самых добрых монстров в подземелье. Она никому не желает зла, но работа заставляет ее проявлять жестокость, ведь ее главная задача - искать и убивать людей.

Когда Меттатон разделилась с Напстаблуком, она оказалась возле Водопадья. Позже она исследовала его в поисках Напстаблука, но в итоге наткнулась на Жаркоземье, где обнаружила лабораторию Альфис. Войдя туда, она сразу же встретила саму Альфис, которая явно была недовольна незваному гостю. Меттатон рассказала о том, что ищет своего брата, и что их разделил ветер. Альфис решила "помочь" Меттатону путем создания ей телесного тела, благодаря чему ее бы не сдувало ветром. Меттатон поверила Альфис и согласилась на это.

В итоге Альфис действительно сделала Меттатону железное тело, но не для того, чтобы Меттатон не сдувало ветром, а для своих собственных выгод. Меттатон начала работать слугой у Альфис, а позже - и охотницей за людьми. За любое непослушание Альфис наказывала Меттатона, вырывая из ее тела какую-либо часть механизма, что приносило Меттатону боль, ведь ее душа была напрямую связана с новым телом. Меттатон боится Альфис и слушается ее во всем, что она прикажет. Даже несмотря на это, Меттатон верит, что Альфис способна на добро, если постарается.

Напстаблуку 17 лет. В самом королевстве он не был местным, и вместе со своей сестрой Меттатон, пришел сюда из далеких краев Подземелья.

Его сильные отличия от сестры заключаются в том, что Меттатон является доброй, незлопамятной и дружелюбной, но Напстаблук же наоборот - жестокий, злой, обидчивый и беспощадный монстр, любящий помучить других. Когда он, вместе с Меттатон, появились в королевстве Азгора и Ториэль, то, первым делом, они пытались найти себе кров, ведь даже слабенький ветер способен сдуть их.

В результате одного из таких ветров Меттатон и Напстаблук потеряли друг друга. Меттатон пропала, а Напстаблук улетел в Руины, где, к счастью для него, не было никакого ветра, и он мог находиться там все оставшееся время. Из-за случившегося он сильно разозлился, и, к счастью для него, ему было, на ком спустить пар: в Руинах жили другие монстры, которых он с радостью убивал ради повышения настроения. Позже он встречает Флауи, с которым также вступает в бой и побеждает в нем.

Монстренку 13 лет. Он храбрый, дерзкий и целеустремленный ребенок. Из-за его безрукости и отсутствия магии многие в Сноудине считают его слабаком. Это явно не нравилось ему, и он всеми силами пытался показать, что он способен на подвиги и он далеко не слабак. Ради этого, он, однажды, начал конфликт с Андайн, дабы показать другим, что он не боится ее.

В итоге этого конфликта Монстренок и Андайн поспорили, что Монстренок никогда в жизни не сможет поймать человека или же помочь с его поимкой. Но Монстренок согласился на это, и, к счастью для него, уже спустя несколько месяцев после этого спора, в Подземелье падает Фриск.

Маффет 28 лет. Она эгоистичная, жадная и довольно хитрая персона. И даже несмотря на ее скверную стряпню и наплевательское отношение к посетителям, она являлась одной из самых популярных поварих в подземелье. У нее было свое собственное заведение, где она изготавливала пирожные, булочки, пончики и прочие хлебобулочные изделия.

Но однажды ее невежество к посетителям и плохая выпечка сыграла с ней плохую шутку: когда к ней в заведение явился подвыпивший посетитель, он заказал у нее огромную порцию булочек, так как был очень голоден; когда его заказ подали на стол, он заметил, что половина этих самых булочек была недопечена, и виднелось тесто вместе с начинкой. Монстр озверел и ворвался на кухню к Маффет, начав с ней драку. Она пыталась противостоять ему, но он был сильнее. В итоге он попросту разнес ее заведение в пух и в прах, и оторвал ей руку. После Маффет просыпается уже в больнице, где к ней приходит незнакомый к ней монстр. От него она узнает, что он проспала в этой больнице около 2 дней. Незнакомец предлагает ей отомстить тому монстру за то, что он сделал с ней и ее заведением, а в обмен она будет отдавать 1\3 всех заработанных денег его банде. Как оказалось позже, этот незнакомец был наемником, и его банда бралась за любую грязную работу, лишь бы платили. Маффет согласилась, и уже спустя день к ней приходит тот же самый незнакомец с фотографиями того посетителя, но уже мертвого.

Спустя неделю Маффет выписывают из больницы и она вновь взялась за свою старую работу - выпечку. Она сильно сдружилась с той бандой и однажды она вступает в нее, став наемником. Но даже несмотря на это, про выпечку она тоже не забывает, и теперь она работает на двух работах одновременно.

Фриск 12 лет. Ее детство выдалось нелегким: из-за ее нездоровой бледной кожи и некоторых проблем в здоровье, от нее отказались родители, отдав маленькую Фриск в детдом, где она и выросла.

Из-за ее мягкого и доброго характера, над ней издевались другие дети, считая ее чудачкой и просто неудачницей. К сожалению, воспитателям было плевать на то, что над Фриск издевались, из-за чего она выросла забитой и трусливой.

В итоге она не выдержала и сбежала на гору Эботт, куда случайно и упала. Здесь и начинается ее приключение.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.