Undertale AU Вики
Advertisement
Undertale AU Вики
UTAU Shablon NS
*Вижу, Создатель не довёл эту статью до ума, поэтому мне придётся ему помочь. Не желаете присоединиться?..
*О чём я сейчас говорил? Ах, да...!

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Undertale AU Вики, дополнив её.

Не детям

* А ещё, мне тринадцать. Дети моего возраста могут сказать что-то НАМНОГО хуже.

Внимание, дитя! Если ты дитя, то не читай эту страницу!

Horror AU

* Пхех, здесь что-то жутковато, тебе так не кажется?
Внимание! Данная AU является хоррором, так что слабонервным лучше не читать эту статью

Undercruel (от англ. cruel - жестокость/суровость) - Альтернативная Вселенная Undertale, созданная участником Skeleton1806, более известным под псевдонимом Russ. Тоталитаризм в Undercruel - главный режим всего королевства, и Азгор в нём является жестоким тираном и деспотом, не щадящим не только свой народ, но и собственную семью. На почве этого весь подземный мир погружён в гражданские войны и революции, а главное правило подземелья - "Либо доминируешь ты, либо доминируют над тобой".

Undercruel является пребутом более известной вселенной под названием Crueltale, однако затем, 7 февраля 2021 года, автор решил сделать из неё отдельную независимую AU.

Персонажи[]

Азриель[]

Биография[]

Несмотря на свой высокий статус и небедную жизнь в королевской семье, Азриель не сможет похвастаться счастливым детством. Его отец, являясь беспощадным и суровым правителем, отнёсся к обучению сына с особой радикальностью и строгостью, желая воспитать достойного, по его исковерканным убеждениям, наследника престола. Вся жизнь парня строилась на тех или иных физических, психических и моральных испытаниях, которые ему приходилось преодолевать в угоду желаниям короля, даже несмотря на то, что сам Азриель не разделял подобные методы правления и тренировок.

В один из таких дней Азгор приказал своему сыну публично казнить мелкого воришку, пойманного стражей, отрубив ему голову. Азриель отказался убивать беднягу, что привело к конфликту с отцом. В ходе спора нервы козлика начали сдавать позиции, и он не выдержал и сбежал с места проведения казни, оставив позади себя разгневанного короля.

Не желая быть пойманным королевской гвардией, мальчишка скрылся в Руинах, где в итоге и встретил свою погибель: откуда не возьмись на него напрыгнула недавно упавшая в подземелье Чара, с которой у него завязалась ожесточённая битва, повлёкшая за собой смерть обоих.

Личность[]

Большая сила и ответственность не стоят того, если за ними нет ни капли счастья.
— Азриель.


На первый взгляд Азриель - это вечно недовольный и ворчливый парень, но глубоко в душе он скрывает доброту своего сердца. Аззи смышлёный малый, не любящий вступать в конфликты, но, тем не менее, выражающий себя через призму грубости.

Самая заметная черта в характере Азриеля - это его пессимизм; очень нечасто принца можно увидеть с улыбкой на лице. На чужую бодрость и расположенность духа он реагирует с сарказмом или скептически, порой и вовсе загоняя оппонента в такие же хмурые тона. Мальчишка любит выражать своё недовольство по отношению к каким-либо вещам и действиям, подмечая их минусы и показывая всё с другой, мрачной стороны. Так же Азриелю не нравится вечный оптимизм Андайн, он называет его необоснованным и надоедливым, а её саму - глупой. И всё же сестра является одна из немногих, способная вызвать у него улыбку на лице.

Азриель не из разговорчивых монстров. Зачастую он довольно тихий и спокойный парень, выражающий себя короткими фразами и жестами. Козлик редко вступает в продолжительные диалоги, предпочитая быть скорее слушателем, чем комментатором. Аззи - амбиверт: он любит побыть наедине и не привык кому-либо рассказывать о своих внутренних переживаниях. Но, несмотря на свою отчуждённость и внешнюю холоднокровность, Азз любит своих родителей (Даже Азгора), любит свою сестру, но не показывает этого напрямую. И, если ситуация того потребует, парниша готов встать под пулю, чтобы спасти своих близких.

Ему так же характерна вспыльчивость, сильно контрастирующая с его спокойствием, посему часто пугающая ни в чём не подозревающих собеседников. Спектр нелюбимых им вещей очень велик, и если хоть один из этих аспектов достигнет его точки кипения, Азриель будет раздражителен и обидчив, а диалог с ним оборвётся на повышенных тонах.

Будучи рождённым в семье знати, Азриель является весьма начитанным и сообразительным парнем. Он остроумен, способен тонко подмечать какие-либо вещи и не скуп на словарный запас. К своим 13-ти годам козлик прекрасно знает точные науки и не прочь похвастаться своими интеллектуальными навыками перед другими.

Факты[]

1) Его УР равен 3, но связано это с частыми битвами, а не убийствами;
2) Занимается боксом;
3) Он побеждает в схватке с Чарой, но все равно умирает из-за большой потери крови;
4) В музыкальной шкатулке Азриеля встроена расслабляющая музыка, которую он часто слушает наедине;
5) Любит повторять "Мда" каждый раз, когда ему что-то не нравится.

Чара[]

Биография[]

Воспитанная и рождённая в неблагоприятной семье, Чара всегда выделялась на фоне остальных детей. Её мать-алкоголичка и отец-контрабандист имели дурную репутацию, что не обошло стороной и их дочь. Обученная махаться ножом и хамить любому не угодившему, она обзавелась кучей врагов и неприятелей, став самой обсуждаемой девочкой в школе и самой желанной мишенью для недругов.

Однажды, в очередной раз втянувшись в неприятности, мелкая поспорила с группой мальчишек, что сможет забраться на вершину горы Эботт и максимально близко подойти к пропасти внутри этой возвышенности, дабы доказать своё бесстрашие и силу духа. Подростки, воспользовавшись случаем, согласились на её предложение, предложив ей взамен своё уважение и дружбу. Уже когда вся компания стояла в пяти метрах от той самой дыры, девчушка уверенно подошла к ней и гордо положила руки на пояс, но, едва не успев оглянуться назад, Чара внезапно почувствовала резкий толчок в сторону бездны со стороны хулиганов, и так она и оказалась в подземелье.

Очухивается бедняжка уже в Руинах, лёжа на тёмных цветах. Несколько часов она бродила по разрушенным катакомбам и их коридорам, пока, вдруг, в одной из комнат Руин не встречает Азриеля, слушающего музыку из шкатулки. Не веря своим глазам, Чара решает застать ни в чём не подозревающего монстра врасплох, накинувшись на него изо спины с ножом. Начинается поножовщина, в ходе которой Азриель сжигает ей лицо, и она погибает.

Личность[]

Я тебе не нравлюсь? Тогда, может быть, тебе понравятся мои кулаки на твоём лице и мой нож в твоей глотке?!
— Чара.


Чара представляется как хамоватая вспыльчивая девочка, обладающая нехарактерной для её возраста свирепостью и бунтарством. Она не знает границ в собственных поступках, но считает себя такой же, как и все.

Пылкость и буйство её нрава - главное и доминирующее над остальными свойство личности Чары. Без страха перед последствиями и угрызения совести она способна на воистину плохие и ужасающие поступки. Кроме отца и матери для неё нет авторитетных фигур, к остальным, включая и других взрослых, она относится с эгоизмом, недоверием, вспыльчивостью и даже жестокостью. Стоит подметить, что подобное поведение она расценивает, как нормальное в социальном обществе, и искренне не понимает и злится, когда ей говорят об обратном.

Чара пацанка; ей очень не нравится, когда собеседник указывает на её пол в качестве аргумента в каком-либо споре или беседе. Порой она отзывается о себе в мужском роде, стараясь делать голос чуть более грубым и низким. Чара уважает уличный закон и придерживается его, при этом даже не зная о всех правилах этого кодекса.

Несмотря на все минусы, у неё есть и заметные плюсы. Она решительна, действует по собственным принципам и никогда не отходит от них; имеет большую силу убеждённости в собственных действиях, никогда в себе не сомневается и не сдаётся на пол пути. С ней очень трудно подружиться, но если это произойдёт, то Чара будет очень дорожить ею, хотя и показывать это в своей привычной для неё манере.

Выражение "Слабоумие и отвага" так же отлично описывают мелкую. Её темперамент холерика и свирепость затмевают всякое стремление к учёбе, и она частенько прогуливает школу и не делает домашние задания. На почве этого словарный запас Чары зачастую состоит из просторечия, порой она неправильно ставит ударение или вовсе неверно произносит слово, но её нисколечки не заботит подобная неграмотность.

Факты[]

1) Как и у Азза, её УР равен 3;
2) Скорее всего, отец Чары был как-то замешан в сотрудничестве с мэром города, именно поэтому её до сих пор не забрали органы опеки;
3) Она не считает румянец чем-то девчачьим, у её папы он был естественный от природы;
4) Чару задевает тот факт, что у неё нет друзей, но она не подаёт этому вида;
5) Не возрождается в виде демона и не становится призраком после своей смерти.

Азгор[]

Биография[]

Азгор не был воспитан как подобает королевскому чаду. Ещё будучи невинным ребёнком, он пережил восстание против монархии и лицезрел казнь собственных родителей, что навсегда отразилось на его психике. Когда очередь дошла до него, придворные сумели спасти малыша, спрятавшись с ним от революционеров далеко в глубинах королевства. После этого от юного принца не было ни слуху, ни духу целых 10 лет. Все считали, что он давно погиб, а его спасителей ждала ужасная участь, пока в один из дней он не явил себя перед народом, вместе со своей армией. Свергнув новую власть, Азгор вернул себе заслуженный трон и начал править подземельем.

Но прошлые обиды не были забыты юношей. Он был жесток и суров по отношению к своим подчинённым, уничтожал любого, кто вставал у него на пути и не знал о милосердии. Взрослея, Азгор становился лишь хладнокровнее, его душа черствела, обзаводившись новыми шрамами. Среди монстров он был прозван Беспощадный.

Иронично, однако действия короля привели к новым восстаниям и революциям против действующей власти, но это не останавливало его следовать по своему кровавому пути. Именно при Азгоре королевство обрело новое правило - "Либо доминируешь ты, либо доминируют над тобой".

Личность[]

Этот мир не любит не таких, как все. Мы слишком высоки для них, и они хотят свергнуть нас, убить, вонзить нож в спину. Не доверяй никому, кроме себя.
— Азгор даёт наставление Азриелю.


Азгор - высокомерный и жестокий король, держащий в страхе всё подземелье вот уже 30 с лишним лет. Больной рассудком монстр, ставший таким из-за ужасного детства.

Его никогда нельзя увидеть в приподнятом настроении. Он вечно раздражён, мрачен и серьёзен, сохраняя при этом нейтральное поведение и немногословность. Победы и удачи Азгор расценивает с критической точки зрения, не получая от них должных эмоций, в отличие от поражений и невезений, бурно и негативно реагируя на оба аспекта. По мнению самого тирана, проявление радости, довольства или эмпатии по отношению к кому-либо и чему-либо ровняются слабости, за которую может вцепиться любой недоброжелатель, а демонстрация грубости и жестокости наоборот, заставляют всех дрожать перед старшим из Дримурров. Пессимизм и недовольство короля так же проявляются в его дотошности и придирчивости: любой просчёт и изъян в чём-либо способны вызвать у него вспышки злобы и даже ярости, приводящие к плачевным последствиям для его раздражителя.

Как уже можно было догадаться, Азгор страдает паранойей. Его характер, поведение и взгляды на ситуацию зачастую строятся именно на параноидальной почве. Не только подчинённые, но и собственная семья может ставиться им под сомнение из-за бредовых убеждений. Он предпочитает обвинять в своих неудачах и бедах кого-то другого, находя малейшую причину для этого. Впадая в бешенство, король способен строить самые разнообразные теории заговора, убеждая себя в их правдивости и гиперболизируя картину ситуации. От этого ни раз страдали невинные монстры.

Эгоцентричность и беспощадность Дримурра не знают границ. Уверенный в своей вечной правоте и коварной натуре окружающих его личностей, он подсознательно ставит себя выше каждого, расценивая других лишь в качестве прислуг и мусора. Его редко заботит чужое мнение, в первую очередь он действует ради извлечения собственной выгоды и прихоти, негативно реагируя на любую критику в свою сторону. Азгор свиреп; любого неугодившего ему бедолагу будет ждать казнь или вечное гниение в тюрьме, и это касается даже его родных. В порыве ярости он может голыми руками свернуть шею тому, кто просто окажется у него под рукой, вне зависимости от его причастности к обстоятельствам.

Положительные качества меркнут на фоне отрицательных, но всё таки они присутствуют. Он уважает такие черты характера в монстрах, как отчаянность и холоднокровность (Именно поэтому он удочерил маленькую Андайн и начал обучать её). Азгор очень внимателен, ни одна мелочь не пройдёт перед ним незамеченной. Король также начитан и умён, а от того - красноречив и харизматичен, что также играет немаловажную роль в его правлении. В конце-концов, несмотря на жестокое отношение к сыну, Азгор любил Азриеля, и в его смерти он винит даже себя.

Факты[]

1) Имеет самый большой УР среди всех персонажей, - 18-ый;
2) Пережив смерть сына, Азгор усилил тренировки Андайн, желая сделать именно её будущей наследницей трона. Но со временем, его стремление обучить дочь утихло, а сам он начал относиться к ней с холодком. Сейчас он не уверен, кто будет править после него, и даже не хочет поднимать эту тему на публике, уверенный в своём долгожитие;
3) В планы короля не входит освобождение монстров из подземелья, а 7 человеческих душ нужны ему для становления всемогущим;
4) Его родители не были плохими правителями, свержение произошло по иным причинам;
5) Способен контролировать тени и тьму в целом.

Ториель[]

Биография[]

Родившись в ничем непримечательной бедной семье, Ториель была обычной рабочей девушкой, трудившейся на совесть и благополучие близких. Единственное, что отличало её от всех остальных - особая красота, привлекавшая внимание каждого парня. Её часто пытались подкупить и взять в жёны, но она была стойкой и принципиальной, поэтому отказывала каждому, ожидая встретить того единственного. К её несчастью, этого так и не случилось: Азгор, узнавший о красоте Ториель, поспешил в её фамильный дом, где поставил бедняжку перед фактом женитьбы, в обмен на благополучие и богатую жизнь её родных. Девушке ничего не оставалось делать, кроме как повиноваться желанию короля.

Так и началась жизнь Ториель в королевской семье. В браке она родила Азриеля, а позже в их родословную присоединилась маленькая Андайн, и она растила обоих детей с материнской любовью и заботой. Ей очень не нравились методы обучения своего мужа (И сам Азгор в принципе), но патриархальный режим королевства не позволял ей противиться этому в полную меру.

После смерти принца подземелье впало в хаос и восстания. На фоне этого и так уже пошатанные нервы и рассудок Азгора начали трещать по швам, что привело к контр-радикальным мерам против нынешнего положения. Ториель, обвинявшая в смерти Азриеля короля, примкнула в ряды повстанцев и начала незаметно для мужа поддерживать движение финансами и оружием. По итогу Азгор все равно узнаёт об этом и бросает уже бывшую жену под заключение, намереваясь казнить её самым жестоким образом.

Личность[]

Ты - личность. Никогда и никому не позволяй диктовать тебе, кто ты такой, и никогда не сомневайся в собственных действиях.
— Ториель даёт наставление Азриелю.


Ториель была доброй и отзывчивой женщиной, живущей, в первую очередь, ради других, а не себя. Без злых умыслов и корысти, она очень отличалась от Азгора, став лучиком солнца и надежды у обычных монстров. К несчастью, действия короля и смерть родного сына пошатнули её психику и нервы, и теперь единственное, к чему она стремиться - отомстить Азгору за все кошмары и ужасы, что он натворил.

Некогда добродушная и миролюбивая Ториель стала одним из главных оппозиционеров и, можно сказать, голосом повстанцев. От былого нрава остался лишь скелет, нынешнее положение и ситуация в подземелье закалили в ней не только боевой настрой, но и лидерские качества. Без страха в глазах и с уверенностью в действиях Ториель возглавляла один из сильнейших и больших отрядов инсургентов, добившись с их стороны захвата территорий и даже прорыва в замок. Королева является очень неплохим стратегом и, в отличие от Азгора, она здраво оценивает ситуацию, не поддаваясь гневу.

Проведённая в браке с тираном жизнь и последующее закрытие под стражу воспитали у Ториель железный характер. Решительность, неумолимость и невозмутимость - главные личностные качества персонажа. Не боясь встретить смерть лицом к лицу, её ни сколечки не пугают последствия своих поступков против короля, даже если они влекут за собой чью-то смерть. Благодаря этому, она имеет долю уважения даже у Азгора, хоть тот и презирает бывшую жену.

У Ториель присутствует особо трепетное отношение к собственной внешности и одежде. Её очень раздражают слякоть и грязь, а попадание пятен на кожу или одеяние может всерьёз напугать или разозлить королеву. Для поддержания красоты и эстетики тела, она регулярно занималась фитнесом, соблюдала сбалансированное питание, красилась и посещала салоны красоты. Аналогичное отношение к внешности может быть и по отношению к другим монстрам, особенно близким. Неизвестно, откуда у Ториель такая мания к изящности, если брать во внимание, что она родилась в семье работяг, но после заключения в тюрьму, эта причуда усилилась.

И всё же Ториель до сих пор остаётся одним из положительных персонажей, не взирая на все её изменения. Она по прежнему заботлива и отзывчива, а материнские чувства никуда не исчезли. Так, Андайн всё ещё расценивается ей, как родная и любимая дочь, игнорируя тот факт, что она приходится капитаном королевской гвардии. Ториель - это одна из немногих, кто не нападает и не агрессирует на протагониста, лишь потому, что она человек. Наоборот: видя, что Фриск является обычным ребёнком, королева смягчает свой пыл и помогает девочке в её продвижение.

Факты[]

1) УР Ториель равен 6;
2) Её родственники были казнены, когда король узнал об её измене;
3) После того, как Азгор вырубил её ударом по голове, она начала страдать гиперкинезом;
4) Именно Ториель подарила Азриелю музыкальную шкатулку;
5) Она готовит не пироги, а мясные рулеты;

Андайн[]

Биография[]

О детстве Андайн известно мало. С рождения она была сиротой и не имела дома, посему воспитывалась в компании таких же бездомных и несчастных монстров. Неизвестно, что с ними случилось, однако уже в 10 лет девочка вела самостоятельный образ жизни, занимаясь попрошайничеством и воровством.

Однажды Андайн довелось встретиться с Азгором, разгуливающим по улицам в кругу стражи и осматривающим свои окрестности. Любопытной захотелось украсть корону и продать её на чёрном рынке. Сконструировав хитрый план, мелкая на лету ухватывает корону с головы короля и мчится прочь. К её неудаче, воровку всё же поймали и кинули к ногам Дримурра, но тот, увидев в ребёнке скрытый потенциал, решил приютить бездомную, дабы обучить её, как солдата своей армии.

В 12 лет Андайн узнаёт о смерти Азриеля, ставшей для неё настоящим ударом. Замотивированная отомстить за убийство брата принцесса усилила своё обучение, вступив в ряды гвардии. Понимая, что она может стать следующей наследницей трона, девушка посвятила в качестве своей цели преданное служение своему отцу, по итогу вступив на должность капитана королевской гвардии уже к 17-ти годам, благодаря усердным тренировкам.

Личность[]

Ты прожил эту жизнь зря, если ни разу за всё время не вырубал в себе зануду!
— Андайн.


Росшая в суровых и даже безжалостных условиях Андайн не потеряла оптимизма и решительности даже спустя многие года. По прежнему её можно назвать одной из самых оптимистичных и весёлых монстров, встреченных на пути Фриск.

Характер Андайн можно описать одной короткой, но верной фразой - "ребёнок в теле взрослого". Она импульсивна, любознательна и гиперактивна, проявляя все эти черты в полной мере перед близкими и друзьями. Её эмоции, за счёт доли наивности, бывают чересчур утрированными, но они всегда искренние, что демонстрирует героиню, как открытую и общительную перед другими персону. Словно маленькая, девушка способна радоваться любому подарку и комплименту, и точно так же - грустить от чьей-либо грубости или выходки.

Андайн зависима от социума и общения. Она не может долго продержаться без разговоров с кем-либо и, иногда, если ей не хватает внимания или поддержки, то она ищет её даже в лице неприятеля. Принцесса не любит конфликты и ссоры и не держит долго обиду, зачастую извиняясь первой, вне зависимости от правоты оппонента. Ей также неприятен концепт доминирования и властвования над слабыми и беззащитными, а убийство кого-либо способно спугнуть девушку, но всё же она понимает, порой, необходимость данных мер, работая капитаном королевской гвардии.

Рыбка часто проявляет несерьёзность и шутливость в делах. Её жизнерадостность, вкупе с ребячеством, показывают Андайн, как не самую умную и дальновидную персону, особенно на фоне остальных стражей, но это не мешает ей быть вдумчивой и сообразительной, когда это действительно необходимо. Независимо от этого, периодически ей всё таки возможно манипулировать, чем некоторые пользуются, что тоже связано с её дурашливостью.

Андайн характерно чувство долга перед собой и другими. Поклявшись отомстить за смерть любимого брата и стать достойной наследницей трона на замену Азриелю, девушка по сей день занимает высокий статус в подземелье и ежедневно тренируется ради достижения цели, независимо от любых проблем. Даже стимул схватить Фриск связан, в первую очередь, с данным ей обещанием. Единственное, что помешало Андайн осуществить кровную виндету - её добродушие.

Факты[]

1) Уровень Резни Андайн равен 8;
2) Живя в эру технологий и интернета, она разбирается в мемах и, время от времени, следует трендам оттуда;
3) Настоящие родители Андайн выступали против правления Азгора, в следствие чего их казнили, оставив малышку сиротой;
4) У неё есть собственный особняк вдали от замка, где она и живёт;
5) Андайн не имеет бессмертной формы;

Гастер[]

Биография[]

Великий учёный в области биологии, химии и медицины. Самая таинственная персона из всех, чью загадочность побаивался даже король. Откуда невозьмись, он просто предложил свою помощь в возвращении престола Азгору, попросив взамен лишь вечного служения королевской семье. Так всё и произошло, и Вингдингс помог тогдашнему принцу в его мести, уничтожив всю внешнюю оборону в одиночку. Скелет стал советником Азгора, а позже - королевским учёным, по собственной просьбе. Имея за спиной авторитет короля и репутацию самой загадочной и опасной личности, Гастер пользовался своей вседозволенностью, проводя ужасающе жестокие и пугающие эксперименты над подопытными, став для монстров вторым символом зла, после Азгора.

В один из дней, проводя опыты, монстр решился на рискованный, но оправданный ход. Прекрасно понимая, что он является единственным в своём роде скелетом в подземелье, Гастер осмелился пожертвовать собственной жизнью, чтобы создать себе сыновей, - Санса и Папируса, которые, по задумке монстра, должны были продолжить его дело. Всё прошло относительно удачно: учёный выжил, но лишился 2/3 души и потерял все эмоции и чувства, приобретя новые шрамы. Таким он прожил всю оставшуюся жизнь, воспитывая детей.

Но вот, наступил тот самый переломный момент в истории королевства, когда монстры ополчились на династию Дримурров и подняли восстание. Гастер не оставался в стороне и продолжал свою работу, за что и поплатился жизнью. В его лабораторию вломились повстанцы, убив почти всех учёных, в числе которых был и Гастер. Тело скелета не было превращено в прах, оно продолжало бездыханно лежать на земле со всеми ранами и травмами, и именно таким его и похоронили.

Личность[]

Методы, потери и их цена уходят на второй план, когда твоя цель стоит выше этого.
— Гастер.

По сути, именно Гастер предрешил дальнейшую судьбу подземелья, поклявшись верности Азгору и оказав непосильную помощь в освобождении трона. Это был невероятно решительный скелет, с огромными амбициями и стремлением, но при этом - жестокий и бесчувственный персонаж, следовавший лишь своему пути.

Спокойная натура Гастера обусловлена его абсолютным эмоциональным истощением, связанным с потерей 3/4 души. Он тихий, медлительный на словах и в движении монстр, повидавший в своей жизни множество нелицеприятных картин. Ничто неспособно вызвать у учёного хотя бы долю эмоций, даже смерть собственных сыновей. Всегда рассудительный и вдумчивый, скелет не рвётся в бой или конфликт, как это было в молодости, для него это больше не имеет никакого смысла. И всё же, если иного выхода не будет, Гастер может вступить в битву и продемонстрировать свою ловкость и силу. Для противников это будет настоящий эффект неожиданности, и именно этого он и добивается.

Кровопролитность Гастера не менее известна, чем жестокость короля. С потерей чувств он абсолютно утратил какие-либо моральные кодексы и устои, превратившись в бесчувственную машину для убийств. Пол, возраст, происхождение - ему не важен ни один из этих критериев, чтобы сделать из кого-то подопытного кролика. Не помогут ни слова о пощаде, ни крики, ни слёзы. Санс испытал в полной мере всю бесчеловечность отца.

Так же Гастер - искусный манипулятор. Его жуткая харизма, впридачу с обширным словарным запасом, легко влияет на умы других монстров, заставляя их бояться и верить сказанному учёным. Азгор не является исключением. Порой скелет давит на больные точки собеседника, выжимая из него ту информацию или слова, которые он хочет слышать. Он отличный лжец, но всё таки предпочитает быть прямолинейным со всеми.

Утрата эмоций не заставила его забыть о чувстве юмора. Учёный любит остроумно пошутить, ориентируясь на ситуацию, и ему нравится подобный юмор из уст других монстров. Он так же разбирается в сарказме, и хоть все потехи не приносят ему как таковых чувств, но Гастер даже поддельно хихикает от них, в знак того, что шутка ему понравилась.

Факты[]

1) Гастер имеет второй по количеству УР, - 18;
2) Большинство его экспериментов, включая и сотворение Флауви, были направлены на выявление формулы для создания монстров из пробирки, то есть - Санса и Папируса;
3) Он проводил жестокие и болезненные эксперименты над маленьким Сансом, чтобы закалить и усилить его магические навыки. Делал он это, дабы компенсировать физическое несовершенство своего сына;
4) Учёный не рассыпался в прах, так как технически, он не умер в полном понимание этого слова. Души Санса и Папируса напрямую связаны с его душой и имеют в своём составе его магию, поэтому Гастер запечатан в разумах обоих скелетов и даже способен контролировать их, когда те ложатся спать;
5) В его родословной (необязательно только отец и мать) присутствовали люди;

Санс[]

Биография[]

Печально известный представитель семьи Вингдингсов. Санс отличался от своей семьи не только внешней косолапостью, но и характером, являясь монстром меланхоличным и отстранённым от социума. Неспособность постоять за себя сыграла с ним злую шутку, и больше остальных он чувствовал на себе презрительный взор других монстров, опасаясь за свою жизнь. Все знали, чей он сын и не боялись отыграться на нём за все те ужасы, что натворил Гастер. Скелет терпел все унижения в свою сторону и никому не рассказывал о них, не желая показаться слабаком в глазах Гастера и Папируса. Время шло вперёд, его психика с трудом выдерживала проблемы личной жизни, наряду с постоянными ужасами войны.

Однажды, в Сноудине вспыхнул серьёзный бунт против Дримурров, в эпицентре которого случайно оказался Санс. Началась жесточайшая и кровопролитная битва, со взрывами зданий, убийствами и мародёрством, задевшая и скелета. Папирус, будучи членом королевской гвардии, участвовал в этом бою, где и обнаружил своего брата...убивающего всех на своём пути. По макушке Санса текла кровь, виднелась внушительного размера трещина, а его взгляд был полон безумия и озлобленности. Между братьями началась драка, итогом которой стала победа Папируса.

После этого инцидента Санс был признан невменяемым и закрыт в психбольнице. Низкий провёл там достаточно много времени, иногда его навещал брат, но некогда ему удалось сбежать из дурдома, выпустив всех психов наружу. Из-за этого скелет был объявлен в розыск и ему грозила смертная казнь. Сейчас он скрывается где-то в лесах Сноудина, и даже Папирус не видел Санса с того самого дня, как он выбежал на свободу.

Личность[]

когда убийства и хаос становятся нормой, милосердие теряет свою актуальность.
— Санс, обращаясь к Фриск.


Непредсказуемость и психопатичность Санса иногда пугают даже его самого. Больной разум уже давно перестал контролировать поступки скелета, и та частица здравомыслия, что у него осталась, замурована под бетонными стенами сумасшествия. Санс - настоящий псих, чьи мысли находятся за пределами разумного понимания.

Первое, что бросается в глаза любому контактирующему с ним - его циничность и непринуждённость. В обычном состоянии он спокоен, саркастичен и шутлив, способен разговаривать с самим собой и открыто излагать свои бредовые мысли. Без всякого смущения Санс может шутить или обсуждать откровенно грязные или аморальные темы, рассматривая их со всех сторон и додумывая собственными комментариями. Скелет спокойно может переступить через умирающего монстра, даже не обратив на него внимание, или убить кого-то лишь потому, что он "слишком громко дышал". Во всяком случае, монстр прибегает к убийству редко, он больше любит напугать, чтобы его специально боялись.

В особые моменты, Санс переключается во вторую стадию, когда маниакальные наклонности, вызванные травмой черепа, берут над ним вверх. В эти промежутки скелет не даёт отчёт своим действиям, и его садистские наклонности проявляются ярче. Так, Санс остро начинает нуждаться в телесном контакте с кем-нибудь (что зачастую оканчивается царапинами, синяками или порезами у жертвы); его голос становится тише, движения - более плавными; начинает давить морально и психически на оппонента, вынуждая его подчиняться. Но после того, как эта стадия проходит, Санс возвращается в свой первоначальный настрой, делая вид, что ничего не было.

Санс - довольно болтливый персонаж, чья фантазия переплюнет любого. Находясь в одиночестве в лесу, его единственным собеседником, обычно, является он сам, но это не препятствует ему разговаривать с деревьями, со снегом, ветками и другими неодушевлёнными предметами. Он видит в них настоящих собеседников, которые отвечают ему в голове, и для каждого из них у него есть имя и индивидуальная внешность. Он также не против музыки, и часто напевает себе под нос то, что, по мнению низкого, как-либо описывает ситуацию в подземелье или его самого ([1], [2], [3], [4], [5], [6]).

Но за всей этой гримасой безумия и фантазий скрывается одинокий и жаждущий доброты к себе монстр. Санс быстро привязывается к Фриск, начиная считать её своим другом и опорой, что, от части, даже поспособствовало пробуждению его частичного здравомыслия. Он начинает защищать ребёнка и всерьёз волноваться за его здоровье, что всё таки доказывает то, что он не настолько безнадёжен.

Факты[]

1) Уровень Резни Санса равен 9;
2) Когда-то он употреблял и алкоголь, и табак, и наркотики;
3) В одно время у Санса была подружка-крольчиха, но она умерла на его глазах, будучи придавленной одним из обломков здания, во время стычки в Сноудине;
4) Его анатомия - его проклятье. Он косолап и неуклюж, имеет ограничения в подвижности и динамичности;
5) Страдает шизофренией и неврозом (неконтролируемые приступы смеха и подёргивания конечностями);

Папирус[]

Биография[]

Аналогично своему отцу, Папирус прославился за счёт своей огромной силы и власти, добытой через убийства и причинённую боль. Став самым громким и скандальным представителем семьи ещё с юности, Папирус выделялся на фоне остальных детей из-за своего взрывного характера, пугающего не только его сверстников, но даже учителей и взрослых. Он был хулиганом и занимался гоп-стопом, унижал и избивал не угодивших ему монстров, но, являясь сыном королевского учёного, Папирус не получал от этого никакого наказания. Таким он рос и таким его в детстве запомнило большинство.

Но даже на волка найдётся свой волкодав. Как-то раз, Папирус вступил в конфликт с самой Андайн - принцессой подземелья - что в итоге вылилось в настоящее сражение. Охраняемая ещё тремя стражами, девушка быстро потеряла свою гвардию в ходе битвы, но, воспользовавшись отвлечением Папируса, всё-таки победила скелета, из-за чего тот был заперт в тюрьме. Ему грозила смертная казнь за убийство троих гвардейцев, но помощь пришла оттуда, откуда её не ждали: сама Андайн выдвинулась спасти Папса из когтей смерти, предложив ему вступить в ряды королевской стражи. Увидев в нём потенциал война, принцесса убедила Папируса встать на службу королю Азгору, тем самым сохранив себе жизнь. После этого, его репутация среди обычных монстров значительно упала, но вместе с этим, увеличилась и популярность. Он быстро нашёл себя в этой работе, в скором времени повысившись до должности капитана. Приобретя новые шрамы и опыт в бою, Папирус оказался настолько грозен, что его начали бояться и обходить стороной даже матёрые монстры. Так он стал одним из сильнейших в своём роде.

И вот однажды, участвуя в очередной стычке в Сноудине, ему пришлось бороться вместе со своим братом. Безумная ярость и помешательство Санса вынудили Папируса сделать это. В процессе битвы гвардеец избивает Санса до полусмерти, бросая того в пылу битвы. Скелета также ожидала смертная казнь, но его брат, обладая связями и авторитетом, смягчил его наказание, закрыв в психлечебнице до полного выздоровления. К несчастью, этого так и не случилось: последнее, что успел лицезреть Папирус перед побегом Санса - это пылающее в огне здание больницы, из которого выбегали пациенты. Больше он его не видел, и ныне он живёт один.

Личность[]

НЕ НАДО МНЕ КУКАРЕКАТЬ, КТО МОЖЕТ МЕНЯ ОДОЛЕТЬ. ЛУЧШЕ СКАЖИТЕ МНЕ, КТО МЕНЯ ХОТЯ БЫ РАЗ ОДОЛЕЛ?
— Папирус.


Все знают Папируса, как грозного и хамоватого скелета, всегда серьёзного и беспощадного. Прекрасно понимая ситуацию в подземелье и зная её главное правило, он не просто адаптировался к нынешним условиям жизни, но и заставил остальных подстраиваться под его характер. Он - это яркий пример того, каким может вырасти ребёнок, росший в условиях войны и опасности.

Папирус никогда не демонстрирует перед чужими свои хорошие стороны. Он груб - даже слегка быдловат - и нахален, всегда прямолинеен на оскорбления и не имеет как таковых для себя авторитетных фигур, за редкими исключениями. Впридачу ко всему, монстр является одним из самых часто сквернословящих персонажей в Андеркруле, что особо заметно во время его озлобленности. Как и Азгор, он считает любое проявление любви или счастья на публику слабостью, как по отношению к себе, так и по отношению к другим, посему даже чужое добро расценивается им, как нечто жалкое и непристойное. И всё таки, скелет проявляет любовь и заботу в той или иной степени перед близкими, хотя в своей привычной манере. Он защищал Санса от потугов своего отца, так же защищал его от нападений со стороны других монстров, и тоже самое можно сказать о его отношениях с Андайн. В нём есть положительные качества, но на почве вышесказанных аспектов, Папирус просто не умеет и не знает, как проявить это понятным образом.

Не менее безызвестна и его упрямая вспыльчивость, ставшей одной из главных причин страха перед ним. Стража легко разозлить и заставить повысить свой тон, и в такие моменты он представляет особую угрозу. В ярости он не контролирует себя, и под удар способны попасть даже близкие ему, ни в чём не повинные монстры. Понимая это, Папс старается держать себя в руках, и в качестве успокоения либо избивает ближайшие неодушевлённые предметы, будь то дерево или булыжник, либо громко выражается себе под нос, не стесняясь в словах.

Дети - одна из немногих слабостей Папируса. Перед ними он заметно терпимее и подбирает слова, даже защищая малышей перед лицом опасности. Если рядом находится ребёнок, то скелет предпочтёт решить конфликт словесным путём, нежели дракой. Когда его противником или целью будет несовершеннолетний (например мелкий воришка), то Папс даст ему совет и пригрозит так не делать, но не начнёт избивать и сажать под арест. Порой этим пользуются некоторые монстры, и иногда это действительно срабатывает.

Хотя и может показаться, что скелет не обладает особо интеллектуальным складом ума, это вовсе не так. Он стратегически умён, способен рационально оценивать ситуацию и командовать целым взводом. В письменной форме он красноречив, заменяет слова синонимами, отлично знает пунктуацию и морфологию. Вкупе с этим и вышеупомянутой деловитостью, он бывает придирчивым и поправляет грамматику собеседника во время разговоров.

Факты[]

1) Папирус имеет третий по количеству УР среди персонажей, - 16;
2) Его голос грубее, чем у Санса;
3) Он прекрасно понимает, что Андайн влюблена в него, но специально делает всё, чтобы та оставила его в покое (но дело здесь не в равнодушие);
4) В рамках данной вселенной, именно Папирус сочинил и сыграл песню Get Out Alive;
5) Первое в жизни убийство Санса было совершенно именно по вине Папса;

Маффет[]

Биография[]

Юность Маффет прошла не так богато и роскошно, как оно есть сейчас. Она родилась в бедной и несчастной семье, чей уровень нищеты уже давно находился за гранью. Всё детство бедняжка носила на себе тряпки, плохо обедала и не могла позволить хотя бы одну игрушку. Будучи наивным ребёнком, девочка мечтала о том, чтобы разбогатеть и спасти своих родителей от финансовых проблем и тяжёлой работы.

Как-то раз, прогуливаясь неподалёку от Сноудина, паучиха случайно наткнулась на странного незнакомца, чьё лицо было спрятано за шляпой и скрыто воротником пальто. Тот, подметив истощённый вид малышки, предложил ей маленькую работёнку, пообещав взамен большую сумму денег, на что Маффет с энтузиазмом согласилась. Монстр поставил ничего не подозревающую малютку в качестве караула на случай, если объявится стража, пока он сам грабил ювелирный магазин. Когда разбой прошёл успешно, гангстер протянул ей 100G, подчеркнув, что ждёт её уже завтра на том же месте, если она хочет получить ещё больше золотых, чему кроха была очень рада.

В конце-концов её грёзы сбылись: Маффет смогла обеспечить семью и стать её спасительницей. Родители свято верили в то, что их дочь была ни в чём неповинна и зарабатывала деньги, подрабатывая у богатого монстра, как ей советовали говорить её новые друзья. Однако горькая правда победила сладкую ложь. В один из дней, когда предки ждали паучиху с улицы, она вернулась домой, находясь под надзором королевского стража. Гвардеец тотчас поведал её родителям о том, чем их ребёнок занимается и каким образом зарабатывает себе на жизнь, пригрозив всей семье упёком в темницу. Узнав об этом, мама и папа глубоко разочаровались в ней, отказавшись от всех подарков и средств, что она накопила им. Они отдали каждый пожиток блюстителю порядка, чем серьёзно обидели дочь. Не желая больше видеть их, паучиха ушла из дома, горькими слезами окропляя себе путь. С тех самых пор Маффет находилась под опекунством у того самого головореза.

Личность[]

Пистолет - это хороший аргумент в любом споре, а каждая пуля - отличный довод к аргументу.
— Маффет.


Маффет - это настоящий эталон преступной жизни королевства, яркий пример того, на сколько высоко может вскарабкаться монстр, если он добивается своей цели. "Волк в овечьей шкуре", вонзающий свои клыки в самый неожиданный момент.

Главная черта её характера - амбициозность: паучиха невероятно эгоцентрична, властолюбива и коварна, чем и заработала себе высокий статус среди внезаконников. Она никогда не упустит шанс подчеркнуть своё превосходство над другими, начиная с денег и заканчивая походкой. Её спокойствие и тактичность обусловлены тем, что она уверена в контроле ситуации, поэтому позволяет себе остроумно шутить или даже заигрывать со своим врагом. Хотя иногда и может показаться, что Маффет чем-то обеспокоена, но в действительности наёмница почти никогда не выходит из себя, сохраняя холоднокровность и тщеславие.

Девушка ни за что не стала бы одной из опаснейших стрелков в подземелье, если бы не имела за своими плечами хорошую смекалку. Маффет весьма образована и имеет боевой склад ума. Она разбирается в психологии, чем каждодневно пользуется, манипулируя монстрами и на подсознательном уровне заставляя их бояться её. Маффет тщательно продумывает каждый план и, в конце-концов, осознаёт свои ошибки, подстраиваясь так, чтобы впредь не совершать их.

Бандитка известна многим своим похабным поведением и манерой речи. Она способна бесцеремонно флиртовать и делать пошлые намёки, чем, в зависимости от ситуации, пытается ослабить бдительность оппонента. Паучиха без всякой доли смущения комментирует свою цену за ночь с ней, или же вовсе становится инициатором подобных действий, не прося взамен даже оплаты.

Её жадность и любовь к наживе никуда не пропали. За большую плату Маффет готова взяться практически за любое дело (исключением являются индивиды, схожие с Азгором), и ей не важно, будет ли её жертвой ребёнок или пожилой монстр. Именно поэтому наёмница и взялась за убийство человека.

Факты[]

1) Маффет занимает четвёртое место по количеству Уровня Резни, - 13;
2) Заместо "Ахухухуху~" она говорила "Хихихих~";
3) Некогда её заказанной целью являлся сам Папирус. Паучиха спряталась в заброшенном здание и начала поджидать скелета в нужном месте, со снайперской винтовкой. Она отвлеклась лишь на секунду, но Папс уже куда-то пропал. В итоге он застал её врасплох и отрубил ей руку, но бандитка смогла сбежать;
4) Время от времени она посещала свой фамильный дом, но не заходила внутрь, а наблюдала где-то из-за деревьев;
5) Тот самый гангстер, что когда-то приютил её, в конце-концов был застрелен ей же самой, в 19 лет;

Факты об Undercruel[]

О вселенной в целом[]

  • Андеркрул был вдохновлён такими вселенными, как Demitale и Underfell;
  • В данной AU монстры состоят не только из магии, но и из плоти и крови;
    • Вытекшая кровь, в отличие от тела, не превращается в прах, а остаётся, как и одежда монстра;
  • События вселенной происходят в 70-80-ых годах прошлого века, хотя технологии монстров были развиты на десятилетия вперёд;
  • Один из убранных канонов Crueltale заключался в том, что ребут и пребут находились в рамках одного мира, и персонажи Undercruel были роботизированы, отключены и закрыты в секретном бункере в Ватерленде, о котором никто не знал;
    • В этом плане, Андеркрул буквально являлся предшественником Крултейл, и их истории были тесно переплетены;
  • Существует только нейтральный путь прохождения;
    • Ранее геноцид так же являлся одним из финалов игры, однако позже автор отказался от этой идеи;
  • Монстры не стремятся выбраться наружу и не видят в этом никаких перспектив;
    • Плюсом, большинство второстепенных монстров не хотят покончить с Фриск, а участники повстанческих движений и вовсе восхваляют людей;
  • Первоначальный ребут Undercruel был совершён по двум главным причинам:
    • Автор посчитал сюжет слишком слабым, а персонажей в нём - неубедительными;
    • Красно-тёмная палитра, использующаяся в доминирующей части дизайна персонажей, показалась создателю слишком банальной;
  • Количество монстров в подземелье не превышает сотни тысяч;
  • УР не влияет нарочно на психику его носителя и никак не меняет восприятие других на него;

О персонажах[]

  • Как персонаж, Гриллби существует только на словесном уровне;
    • Он появлялся единожды в ролплее, где был показан, как высокий монстр атлетичного телосложения, с тёмным огнём, белыми глазами и таким же ртом. Носил сетчатую майку по низ кожаного мехового пальто чёрного цвета и белые джинсы с тёмными туфлями;
    • Гриллби является дамским угодником и втихаря торгует виагрой; по прежнему хозяин бара;
  • На ранних дизайнах персонажей, абсолютно каждый, кроме Азгора, ториель и Азриеля, носили железные ошейники;
  • Задумывалось, что Гастер погиб от рук Азгора, но эта идея была убрана;
    • После этого автор посчитал вернуть первоначальные истоки оригинала, убив Гастера падением в Ядро, но и от этой мысли было сужено отказаться по ходу развития вселенной;
  • Заменой кетчупа у Санса служил острый соус;
  • Ранее Дримурры имели тёмный цвет рогов;
    • Так же в исходном дизайне Шрама он не имел рожек;
    • Плюсом ко всему, Азгор имел градиент плащ, переливающийся из тёмно-красного в в коричневый и из коричневого - в чёрный;
  • Санс имел наклонности мазохиста;
  • Андайн всё ещё была влюблена в Азриеля, но её чувства были ложными, а узнав, что она может стать следующей наследницей трона - и вовсе наплевала на смерть брата;
  • Disbelieve Папирус был устойчивым каноном в Андеркрул, но после, создатель убрал геноцид как таковой, а за ним канула в лету и эта идея;
  • Гастер и Папирус были тесно связаны друг с другом, и именно к Папирусу Вингдингс приходил во снах, а не к Сансу;
    • Учёный был осведомлён о истинной сущности их существования, посему Папс прекрасно знал о таких вещах, как перезапуск, сохранения и т.д;
  • В первоначальном виде, Маффет являлась хозяйкой небольшого кафе, но от этой концепции было суждено отказаться;
  • Монстрёнок и Андайн не были названными родственниками, Монстер Кид просто поспорил с рыбёхой, что поможет ей поймать Фриск;
  • Под гнётом своего мужа, Ториель сошла с ума и имела истеричный и брезгливый характер, но всё ещё была верна Азгору. После автору не понравился такой исход, и он отказался от этой мысли;
  • Считалось, что Папирус и Андайн не были друзьями, а их шрамы на глазах были поставлены в результате битвы друг с другом, но на данный момент это не является каноном.

Галерея[]

Примечание: нижеуказанные рисунки были созданы на рубеже 19-го - начала 20-го года, поэтому некоторые из них могут иметь неактуальный дизайн персонажей или устаревший контекст. Однако именно эти арты являются каноном для данной вселенной.

А Санс-то дело говорит!
Advertisement